விளம்பரத்தை மூடு

தேதி ஜூலை 10, 2008, மற்றும் ஆப்பிள் அதன் ஆப் ஸ்டோரை அறிமுகப்படுத்துகிறது. இருப்பினும், அந்த நேரத்தில், அவரது ஆப் ஸ்டோர் எவ்வளவு வெற்றிகரமாக இருக்கும் என்று அவருக்குத் தெரியாது. அப்போது, ​​"மட்டும்" ஐநூறு பொருட்களைக் கொண்ட ஒரு சிறிய அங்காடியாக ஆப் ஸ்டோர் தொடங்கப்பட்டது, இன்று அதில் இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான வெவ்வேறு பயன்பாடுகள் மற்றும் கேம்களைக் காணலாம். இது 170 பில்லியனுக்கும் அதிகமான பதிவிறக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது, கிட்டத்தட்ட 10 பயன்பாடுகள் தனித்தனியாக ஒரு மில்லியன் டாலர் வருவாயைப் பெற்றுள்ளன.

பத்தாம் ஆண்டு விழாவை ஒட்டிதான் சர்வர் வந்தது ஆப் அன்னி கடந்த தசாப்தத்தில் அதிகம் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட மற்றும் அதிக வசூல் செய்த பயன்பாடுகளின் சுருக்கமான புள்ளிவிவரங்களுடன். சிலவற்றை நீங்கள் பட்டியல்களில் எதிர்பார்க்கலாம், ஆனால் பல ஆண்டுகளாக மற்ற சுவாரஸ்யமான பயன்பாடுகள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன, அவை முதல் பத்து இடங்களுக்குள் நுழைய முடிந்தது.

மிகவும் பிரபலமான-ios-apps-1

கேம்களைப் பொறுத்தவரை, பதிவிறக்கங்களில் கேண்டி க்ரஷ் சாகா ஆதிக்கம் செலுத்துவதில் பெரிய ஆச்சரியம் இல்லை. போதைப்பொருள் புதிர் விளையாட்டைத் தொடர்ந்து மற்றொரு சிறந்த பொழுதுபோக்கு சுரங்கப்பாதை சர்ஃபர்ஸ் முயற்சி. குறைவான பிரபலமான பழம் நிஞ்ஜா மூன்றாவது இடத்தில் தோன்றியது. மீதமுள்ள முதல் பத்துப் பட்டியலில், பிற பிரபலமான தலைப்புகள், அவை வெளியான உடனேயே வெற்றி பெற்று, இன்றுவரை உயர் பதவியில் இருப்பதைக் காண்கிறோம். கிளாஷ் ஆஃப் கிளான்ஸ் மிகவும் இலாபகரமான விளையாட்டுகளின் வகையை நிர்வகிக்கிறது. கடந்த தசாப்தத்தில் இதுவரை இந்த தலைப்பு மிகப்பெரிய வருவாயை உருவாக்குகிறது. கேண்டி க்ரஷ் சாகா பயன்பாட்டில் வாங்குதல்களுக்கு நன்றி செலுத்துவதன் மூலம் இரண்டாவது இடத்தைப் பிடித்துள்ளது. Pokémon GO நிகழ்வு மூன்றாவது இடத்திற்கு ஏறியதால், ஜப்பானிய உயிரினங்கள் ஒழுங்கை நன்றாக கலக்க முடிந்தது. ஒரு சுவாரஸ்யமான உண்மை என்னவென்றால், மொபைல் கேம்கள் ஆப் ஸ்டோர் வருவாயில் 75% ஆகும், கேம் வாங்குதல்கள் 31% மட்டுமே. மீதமுள்ளவை விளையாட்டு வாங்குதல்களைக் குறிக்கின்றன.

நாங்கள் விளையாட்டுகளிலிருந்து சமூக வலைப்பின்னல்களுக்கு நகர்கிறோம். ஆச்சரியப்படத்தக்க வகையில், Facebook, Messenger மற்றும் YouTube ஆகியவை இந்த பிரிவில் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன. அவர்களுக்குப் பின்னால் Instagram, WhatsApp, Snapchat, Skype அல்லது Google Maps போன்ற ராட்சதர்களையும் நாங்கள் காண்கிறோம். எங்கள் பிராந்தியத்தில் அதிகம் அறியப்படாத சீன நிறுவனமான டென்சென்ட்டின் விண்ணப்பங்களால் கடைசி தரவரிசைகள் நிரப்பப்பட்டன. Netflix, Spotify மற்றும் HBO போன்ற ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகளுக்கான சந்தாக்களில் மக்கள் அதிகம் செலவழித்தனர், ஆனால் எடுத்துக்காட்டாக, டிண்டரும் பட்டியலிட்டது. மீதமுள்ள தரவரிசை மீண்டும் பெரிய ஆசிய நிறுவனங்களின் விண்ணப்பங்களால் ஆனது.

தனிப்பட்ட நாடுகளைப் பொறுத்தவரை, அமெரிக்கா மற்றும் சீனாவைச் சேர்ந்த பயனர்கள் அதிகம் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட பயன்பாடுகள். ஜப்பான், யுனைடெட் கிங்டம், ரஷ்யா மற்றும் பிரான்ஸ் ஆகியவை அவர்களுக்குப் பின்னால் வெகு தொலைவில் உள்ளன. பயன்பாடுகள் மற்றும் கேம்களுக்கான செலவு தொடர்பான தரவரிசையில் இதேபோன்ற போக்கைக் காணலாம். முதல் தரவரிசைகள் மீண்டும் அமெரிக்கா மற்றும் சீனாவால் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன, ஆனால் ஜப்பானை நெருக்கமாகப் பின்பற்றுகிறது.

App Annie இன் படி, 2012 மற்றும் 2017 க்கு இடையில் App Store இல் விற்பனையானது 30% வரை அதிகரித்துள்ளதாக கடைசி விளக்கப்படம் காட்டுகிறது. கூகுள் ப்ளேயுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​இது பல பதிவிறக்கங்களை பெருமைப்படுத்தவில்லை, ஆனால் ஆப்பிள் பயனர்கள் பயன்பாடுகள், கேம்கள் மற்றும் உள்ளடக்கத்திற்கு அதிக கட்டணம் செலுத்த தயாராக உள்ளனர். இதனால்தான் ஆப் ஸ்டோர் டெவலப்பர்களுக்கு அதிக லாபம் தருகிறது. 2017 ஆம் ஆண்டில், App Store இல் உள்ள பயன்பாடுகளின் வருவாய் $42,5 மில்லியனை எட்டியது, மேலும் அடுத்த ஐந்து ஆண்டுகளில் 80% வளர்ச்சியடையும், 2022 இல் $75,7 மில்லியனை எட்டும்.

அதிகம் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட மற்றும் அதிக வசூல் செய்த ஆப்ஸ் மற்றும் கேம்களின் தரவரிசை:

.