விளம்பரத்தை மூடு

கேமிங் காட்சியுடன் ஆப்பிள் ஒரு வித்தியாசமான உறவைக் கொண்டுள்ளது, இது கடந்த 15 ஆண்டுகளில் அடையாளம் காண முடியாத அளவிற்கு மாறிவிட்டது. ஸ்டீவ் ஜாப்ஸ் ஆப்பிள் நிறுவனத்திற்குத் திரும்பியபோது, ​​கேம்களுடன் அவருக்கு ஆதரவான உறவைக் கொண்டிருந்தார், அவர்களால் மேக்கை யாரும் பெரிதாக எடுத்துக் கொள்ள மாட்டார்கள் என்று நினைத்தார். கடந்த காலத்தில் Mac இல் சில பிரத்யேக தலைப்புகள் இருந்தபோதிலும், உதாரணமாக மராத்தான், கேம் டெவலப்பர்களுக்கு ஆப்பிள் டெவலப்மென்ட் மிகவும் எளிதாக்கவில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, OS X ஆனது சமீபத்தில் வரை காலாவதியான OpenGL இயக்கிகளை உள்ளடக்கியது.

ஆனால் ஐபோன், ஐபாட் டச் மற்றும் ஐபாட் ஆகியவற்றுடன், எல்லாமே மாறிவிட்டன, மேலும் ஆப்பிள் விரும்பாமல் iOS மிகவும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் மொபைல் கேமிங் தளமாக மாறியது. கையடக்கத் துறையில் ஒரு காலத்தில் இருந்த மிகப் பெரிய வீரர் - நிண்டெண்டோ - பல முறை விஞ்சி, சோனி, அதன் PSP மற்றும் PS வீடாவுடன், தொலைதூர மூன்றாவது இடத்தில் நீடித்தது. iOS இன் நிழலில், இரு நிறுவனங்களும் ஹார்ட்கோர் கேமர்களை மிதக்க வைத்தன, அவர்கள் சாதாரண விளையாட்டாளர்களைப் போலல்லாமல், அதிநவீன கேம்களைத் தேடுகிறார்கள் மற்றும் தொடுதிரை வழங்க முடியாத இயற்பியல் பொத்தான்கள் மூலம் துல்லியமான கட்டுப்பாடு தேவை. ஆனால் இந்த வேறுபாடுகள் வேகமாகவும் வேகமாகவும் மங்கலாகின்றன, மேலும் இந்த ஆண்டு கையடக்க சவப்பெட்டியில் கடைசி ஆணியாக இருக்கலாம்.

மிகவும் வெற்றிகரமான மொபைல் கேமிங் தளம்

இந்த ஆண்டு WWDC இல், ஆப்பிள் iOS 7 மற்றும் OS X மேவரிக்ஸ் ஆகியவற்றில் பல புதுமைகளை அறிமுகப்படுத்தியது, இது இந்த தளங்களுக்கான கேம்களின் எதிர்கால வளர்ச்சியில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தக்கூடும். அவற்றில் முதலாவது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி உள்ளது விளையாட்டு கட்டுப்படுத்தி ஆதரவு, அல்லது டெவலப்பர்கள் மற்றும் டிரைவர் உற்பத்தியாளர்கள் இருவருக்கும் ஒரு கட்டமைப்பின் மூலம் ஒரு தரநிலையை அறிமுகப்படுத்துதல். துல்லியமான கட்டுப்பாடு இல்லாததுதான் பல ஹார்ட்கோர் வீரர்களுக்கு சரியான விளையாட்டு அனுபவத்தைப் பெறுவதைத் தடுத்தது, மேலும் FPS, கார் பந்தயம் அல்லது அதிரடி சாகசங்கள் போன்ற வகைகளில், தொடுதிரை ஒரு துல்லியமான உடல் கட்டுப்படுத்தியை மாற்ற முடியாது.

இந்த கேம்களை விளையாடுவதற்கு கட்டுப்படுத்தி இல்லாமல் நாம் இனி செய்ய முடியாது என்று அர்த்தமல்ல. டெவலப்பர்கள் இன்னும் தூய தொடு கட்டுப்பாடுகளை ஆதரிக்க வேண்டும், இருப்பினும், கட்டுப்படுத்தி மாறுதல் கேமிங்கை ஒரு புதிய நிலைக்கு கொண்டு செல்லும். வீரர்கள் கிடைக்கும் இரண்டு வகையான கட்டுப்படுத்திகள் - ஐபோன் அல்லது ஐபாட் டச் ஒரு PSP பாணி கன்சோலாக மாற்றும் கேஸ் வகை, மற்ற வகை கிளாசிக் கேம் கன்ட்ரோலர்.

மற்றொரு புதிய அம்சம் API ஆகும் ஸ்ப்ரைட் கிட். இதற்கு நன்றி, 2D கேம்களின் வளர்ச்சி கணிசமாக எளிதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது டெவலப்பர்களுக்கு இயற்பியல் மாதிரி, துகள்களுக்கு இடையிலான தொடர்பு அல்லது பொருட்களின் இயக்கத்திற்கான ஆயத்த தீர்வை வழங்கும். ஸ்ப்ரைட் கிட் டெவலப்பர்களுக்கு பல மாத வேலைகளைச் சேமிக்க முடியும், மேலும் கேம் அல்லாத படைப்பாளிகளையும் தங்கள் முதல் கேமை வெளியிட வைக்கிறது. இதற்கு நன்றி, கேம் சலுகையின் அடிப்படையில் ஆப்பிள் அதன் நிலையை வலுப்படுத்தும், மேலும் பிற பிரத்தியேக தலைப்புகளுடன் அதை வழங்கும்.

சற்றே குறைவாக மதிப்பிடப்பட்ட புதுமை என்பது முகப்புத் திரையில் நாம் காணக்கூடிய இடமாறு விளைவு. iOS 7, இது ஆழத்தின் தோற்றத்தை உருவாக்குகிறது. நிண்டெண்டோ அதன் 3DS கையடக்கத்தை உருவாக்கிய அதே விளைவுதான், ஆனால் இந்த விஷயத்தில் பிளேயர்களுக்கு சிறப்பு வன்பொருள் எதுவும் தேவையில்லை, ஆதரிக்கப்படும் iOS சாதனம் மட்டுமே. இது டெவலப்பர்களுக்கு போலி-XNUMXD சூழல்களை உருவாக்குவதை எளிதாக்குகிறது, இது வீரர்களை விளையாட்டிற்கு மேலும் ஈர்க்கிறது.

மேக்கிற்குத் திரும்பு

இருப்பினும், கேமிங் காட்சியில் ஆப்பிளின் செய்திகள் iOS சாதனங்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. நான் மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, MFi கேம் கன்ட்ரோலர்கள் iOS 7 க்கு மட்டுமல்ல, OS X மேவரிக்ஸுக்கும் கூட, கேம்கள் மற்றும் கன்ட்ரோலர்களுக்கு இடையில் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கும் கட்டமைப்பானது அதன் ஒரு பகுதியாகும். Mac க்காக தற்போது பல கேம்பேடுகள் மற்றும் பிற கட்டுப்படுத்திகள் இருந்தாலும், ஒவ்வொரு கேமும் வெவ்வேறு இயக்கிகளை ஆதரிக்கிறது, மேலும் கேமுடன் தொடர்புகொள்வதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட கேம்பேடிற்கு மாற்றியமைக்கப்பட்ட இயக்கிகளைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் அவசியமாகும். இப்போது வரை, iOS இல் போலவே, ஒரு தரநிலை இல்லாதது.

கிராபிக்ஸ் பயன்பாடுகளை உருவாக்க, டெவலப்பர்களுக்கு கிராபிக்ஸ் கார்டுடன் தொடர்பு கொள்ள பொருத்தமான API தேவை. மைக்ரோசாப்ட் தனியுரிம டைரக்ட்எக்ஸில் பந்தயம் கட்டும்போது, ​​ஆப்பிள் தொழில்துறை தரத்தை ஆதரிக்கிறது OpenGL. Macs இல் உள்ள பிரச்சனை என்னவென்றால், OS X ஆனது மிகவும் காலாவதியான பதிப்பை உள்ளடக்கியது, இது Final Cut போன்ற அதிக தேவையுள்ள பயன்பாடுகளுக்கு போதுமானதாக இருந்தது, ஆனால் கேம் டெவலப்பர்களுக்கு பழைய OpenGL விவரக்குறிப்பு மிகவும் வரம்பிடக்கூடியதாக இருக்கும்.

[செயலை செய்=”மேற்கோள்”]மேக்ஸ் இறுதியாக கேமிங் இயந்திரங்கள் ஆகும்.[/do]

OS X மவுண்டன் லயன் இயங்குதளத்தின் தற்போதைய பதிப்பில் OpenGL 3.2 உள்ளது, இது 2009 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் வெளியிடப்பட்டது. இதற்கு மாறாக, Mavericks பதிப்பு 4.1 உடன் வரும், இது இந்த ஆண்டு ஜூலை முதல் தற்போதைய OpenGL 4.4 க்கு பின்னால் இருந்தாலும், இன்னும் உள்ளது. முன்னேற்றம் (இருப்பினும், ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் இன்டெல் ஐரிஸ் 5200 அட்டை பதிப்பு 4.0 ஐ மட்டுமே ஆதரிக்கிறது). மேலும் என்னவென்றால், OS X மேவரிக்ஸில் கிராபிக்ஸ் செயல்திறனை கூட்டாக மேம்படுத்த சில கேம் ஸ்டுடியோக்களுடன் ஆப்பிள் நேரடியாக வேலை செய்வதை பல டெவலப்பர்கள் உறுதிப்படுத்தியுள்ளனர்.

இறுதியாக, வன்பொருளின் விஷயம் உள்ளது. கடந்த காலத்தில், மேக் ப்ரோ வரிசைகளுக்கு வெளியே, Macs மிகவும் சக்திவாய்ந்த கிராபிக்ஸ் கார்டுகளை சேர்க்கவில்லை, மேலும் MacBooks மற்றும் iMacs இரண்டும் மொபைல் கிராபிக்ஸ் கார்டுகளுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளன. இருப்பினும், இந்த போக்கு மாறி வருகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, சமீபத்திய MacBook Air இல் சேர்க்கப்பட்டுள்ள Intel HD 5000 ஆனது வரைகலை தீவிரமான விளையாட்டைக் கையாளும் பயோஷாக் முடிவற்றது அதிக விவரங்களில் கூட, இந்த ஆண்டின் நுழைவு-நிலை iMac இல் உள்ள ஐரிஸ் 5200 அதிக விவரங்களில் மிகவும் தேவைப்படும் கேம்களை கையாள முடியும். என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் 700 சீரிஸ் கொண்ட உயர் மாடல்கள், கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து கேம்களுக்கும் சமரசமற்ற செயல்திறனை வழங்கும். Macs இறுதியாக கேமிங் இயந்திரங்கள்.

பெரிய அக்டோபர் நிகழ்வு

கேமிங் உலகில் ஆப்பிளின் மற்றொரு சாத்தியமான நுழைவு காற்றில் உள்ளது. நீண்ட காலத்திற்கு ஒரு புதிய Apple TV பற்றி ஊகிக்கிறது, இது செட்-டாப் பாக்ஸ்களின் தேங்கி நிற்கும் நீரை அகற்றி, இறுதியாக ஆப் ஸ்டோர் மூலம் மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடுகளை நிறுவும் வாய்ப்பைக் கொண்டுவரும். ஆப்பிள் டிவியில் (உதாரணமாக, நெட்வொர்க் டிரைவ்களில் இருந்து) திரைப்படங்களைப் பார்க்கும் சிறந்த அனுபவத்திற்கான பயனுள்ள பயன்பாடுகளைப் பெறுவது மட்டுமல்லாமல், சாதனம் திடீரென்று கேம் கன்சோலாக மாறும்.

புதிரின் அனைத்து பகுதிகளும் ஒன்றாக பொருந்துகின்றன - iOS இல் கேம் கன்ட்ரோலர்களுக்கான ஆதரவு, ஆப்பிள் டிவியில் மாற்றியமைக்கப்பட்ட வடிவத்திலும் காணக்கூடிய ஒரு அமைப்பு, இன்ஃபினிட்டி பிளேட் III போன்ற கோரும் கேம்களை எளிதாகக் கையாளக்கூடிய புதிய சக்திவாய்ந்த 64-பிட் A7 செயலி. விழித்திரை தெளிவுத்திறன், மற்றும் மிக முக்கியமாக, ஆயிரக்கணக்கான டெவலப்பர்கள், தங்கள் கேம்களை பிற iOS சாதனங்களுக்கு கொண்டு வருவதற்கான வாய்ப்பிற்காக காத்திருக்கிறார்கள். சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் தங்கள் கன்சோல்களை நவம்பர் வரை விரைவில் விற்பனைக்கு வைத்திருக்காது, கேமிங் ஆப்பிள் டிவி மூலம் ஆப்பிள் இரண்டையும் ஒரு மாதத்திற்குள் வென்றால் என்ன நடக்கும்? ஆப்பிள் கவனிக்க வேண்டிய ஒரே விஷயம் சேமிப்பகம், அதன் மொபைல் சாதனங்களில் பற்றாக்குறை உள்ளது. அடிப்படை 16GB போதுமானதாக இல்லை, குறிப்பாக iOS இல் உள்ள மிகப்பெரிய கேம்கள் 2GB வரம்பை தாக்கும் போது.

GTA 4 அளவிலான தலைப்புகளை நாங்கள் விரும்பினால், குறைந்தபட்சம் Apple TVக்கு 64GB அடிப்படையாக இருக்க வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஐந்தாவது பகுதி 36 ஜிபி எடுக்கும், பயோஷாக் முடிவற்றது 6 ஜிபி மட்டுமே குறைவு. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இன்ஃபினிட்டி பால்ட் III இது ஒன்றரை ஜிகாபைட் மற்றும் பகுதியளவு டிரிம் செய்யப்பட்ட போர்ட்டை எடுக்கும் X-COM: எதிரி தெரியவில்லை கிட்டத்தட்ட 2 ஜிபி எடுக்கும்.

ஏன் எல்லாம் அக்டோபரில் நடக்க வேண்டும்? பல அறிகுறிகள் உள்ளன. முதலாவதாக, இது ஐபாட்களின் அறிமுகம் ஆகும், இது சாதனம், டிம் குக் கடந்த ஆண்டு குறிப்பிட்டது போல, பயனர்கள் பெரும்பாலும் கேம்களை விளையாடுகிறார்கள். மேலும், ஆப்பிள் மெதுவாக இருப்பதாக ஓரளவு ஆதாரபூர்வமான ஊகம் உள்ளது புதிய ஆப்பிள் டிவியை பங்குகள், இங்கு அறிமுகப்படுத்தலாம்.

[do action=”quote”]நம்பமுடியாத டெவலப்பர் ஆதரவுடன் அதன் தனித்துவமான சுற்றுச்சூழல் அமைப்புக்கு நன்றி, கன்சோல் சந்தையை சீர்குலைக்கும் பெரும் ஆற்றலை ஆப்பிள் கொண்டுள்ளது.

இருப்பினும், விளையாட்டு கட்டுப்பாட்டாளர்களைச் சுற்றியுள்ள நிலைமை மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. ஜூன் மாதத்தில், WWDC இன் போது, ​​நிறுவனம் என்பது தெளிவாகியது லாஜிடெக் மற்றும் மோகா தங்கள் கன்ட்ரோலர்களை தயார் செய்து வருகின்றன ஆப்பிளின் MFi விவரக்குறிப்புகளின்படி. இருப்பினும், அதன்பிறகு சிலவற்றை நாம் பார்த்திருக்கிறோம் Logitech மற்றும் ClamCase இலிருந்து டிரெய்லர்கள், ஆனால் உண்மையான இயக்கி இல்லை. ஆப்பிள் அவர்களின் அறிமுகத்தை தாமதப்படுத்துகிறது, இதனால் அவை ஐபாட்கள் மற்றும் ஆப்பிள் டிவியுடன் சேர்ந்து வெளிப்படுத்துகின்றனவா அல்லது முக்கிய உரைக்குப் பிறகு பகல் வெளிச்சத்தைக் காணக்கூடிய OS X மேவரிக்ஸில் அவை எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைக் காட்டுகின்றனவா?

விளையாட்டின் அக்டோபர் 22 நிகழ்வுக்கு ஏராளமான குறிப்புகள் உள்ளன, மேலும் ஐந்து நாட்களில் நாம் பார்க்கக்கூடிய ஒரு பத்திரிகை அழைப்பானது ஏதாவது ஒன்றை வெளிப்படுத்தும். இருப்பினும், நம்பமுடியாத டெவலப்பர் ஆதரவுடன் அதன் தனித்துவமான சுற்றுச்சூழல் அமைப்புக்கு நன்றி, ஆப்பிள் கன்சோல் சந்தையை சீர்குலைத்து புதியதைக் கொண்டுவருவதற்கான பெரும் ஆற்றலைக் கொண்டுள்ளது - மலிவான கேம்களைக் கொண்ட சாதாரண விளையாட்டாளர்களுக்கான கன்சோல், லட்சிய OUYA செய்யத் தவறிய ஒன்று. கேம் கன்ட்ரோலர்களுக்கான ஆதரவு மட்டும் கையடக்க சாதனங்களுக்கிடையில் நிலையை பலப்படுத்தும், ஆனால் ஆப்பிள் டிவிக்கான ஆப் ஸ்டோருடன், இது முற்றிலும் மாறுபட்ட கதையாக இருக்கும். இந்த மாதம் ஆப்பிள் என்ன வருகிறது என்பதைப் பார்ப்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

ஆதாரம்: Tidbits.com
.