விளம்பரத்தை மூடு

கடந்த ஆண்டு இறுதியில், ஆப்பிள் கூகுளின் வரைபடங்களை அதன் சொந்த தீர்வுடன் மாற்ற முடிவு செய்தது மற்றும் கடுமையான சிக்கலை உருவாக்கியது. கலிஃபோர்னிய நிறுவனம் வாடிக்கையாளர்கள் மற்றும் அவர்களுக்காக ஊடகங்களின் விமர்சனத்திற்கு உள்ளாகியுள்ளது; ஆப்பிளின் வரைபடங்கள் வெளியீட்டின் போது பின்னணியில் நிறைய வெளிப்படையான பிழைகள் இருந்தன. கூடுதலாக, குறிப்பாக அமெரிக்காவிற்கு வெளியே, போட்டியுடன் ஒப்பிடும்போது அவற்றில் உள்ள இடங்களின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே நாம் காணலாம். இருப்பினும், சிலர் ஆப்பிள் வரைபடங்களைப் பாராட்ட முடியாது - அவர்கள் iOS க்கான டெவலப்பர்கள்.

பிழைகள் மற்றும் பிழைகளை பிழைத்திருத்துவதற்கு ஆப்பிள் போதுமான நேரத்தை செலவிடவில்லை என்று வாடிக்கையாளர்கள் புகார் கூறினாலும், டெவலப்பர்கள் வரைபடங்களில் "முதிர்ச்சியை" முரண்பாடாக மதிக்கின்றனர். இது SDK (மென்பொருள் டெவலப்பர் கிட்) இன் தரத்தை குறிக்கிறது, கருவிகளின் தொகுப்பு என அழைக்கப்படுகிறது, இதற்கு நன்றி மென்பொருள் உருவாக்குபவர்கள், எடுத்துக்காட்டாக, இயக்க முறைமையின் உள்ளமைக்கப்பட்ட செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தலாம் - எங்கள் விஷயத்தில், வரைபடங்கள்.

ஆனால் அது எப்படி சாத்தியம்? ஆப்பிள் வரைபடங்கள் சில மாதங்கள் மட்டுமே இருக்கும் போது அவை எந்தளவு முன்னேறும்? ஏனென்றால், ஆவணங்கள் மாற்றப்பட்ட போதிலும், ஐந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகும் விண்ணப்பத்தின் அடிப்படைகள் அப்படியே இருந்தன. மாறாக, ஆப்பிள் இன்னும் கூடுதலான செயல்பாடுகளைச் சேர்க்கலாம், இது Google உடனான ஒத்துழைப்பின் போது செயல்படுத்தப்படவில்லை. டெவலப்பர்கள் தங்கள் பயன்பாடுகளை எவ்வாறு மேலும் மேம்படுத்தலாம் என்ற எதிர்பார்ப்புடன் இந்த மாற்றத்தை ஏற்றுக்கொண்டுள்ளனர்.

கூகிள், மறுபுறம், iOS அமைப்புக்கான வரைபடத் தீர்வு இல்லாமல் தன்னைக் கண்டறிந்தது, இதனால் டெவலப்பர்களுக்கு கூட வழங்க எதுவும் இல்லை. ஆயினும்கூட, ஒரு புதிய வரைபட பயன்பாடு மற்றும் API (Google சேவையகங்களுடன் இணைப்பதற்கும் அவற்றின் வரைபடங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கும் இடைமுகம்) சில வாரங்களில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த வழக்கில், ஆப்பிள் போலல்லாமல், API வழங்கியதை விட பயன்பாடு அதிக உற்சாகத்துடன் சந்தித்தது.

படி டெவலப்பர்கள் தங்களை செய்தி ஃபாஸ்ட் கம்பெனி கூகுள் மேப்ஸ் ஏபிஐ சில நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது - சிறந்த தரமான ஆவணங்கள், 3டி ஆதரவு அல்லது வெவ்வேறு தளங்களில் ஒரே சேவையைப் பயன்படுத்துவதற்கான சாத்தியக்கூறுகள் உள்ளன. மறுபுறம், அவர்கள் பல குறைபாடுகளையும் குறிப்பிடுகின்றனர்.

அவர்களின் கூற்றுப்படி, ஆப்பிள் அதன் வரைபடங்களைப் பயன்படுத்த அதிக வாய்ப்புகளை வழங்குகிறது, இருப்பினும் அவை பயனர்களின் படி மோசமான தரம். உள்ளமைக்கப்பட்ட SDK ஆனது குறிப்பான்கள், அடுக்குகள் மற்றும் பாலிலைன்களுக்கான ஆதரவை உள்ளடக்கியது. ஃபாஸ்ட் கம்பெனி குறிப்பிடுவது போல, "வானிலை, குற்ற விகிதங்கள், பூகம்பத் தரவு போன்ற சில தகவல்களை வரைபடத்தின் மேல் ஒரு அடுக்காகக் காட்ட வேண்டிய பயன்பாடுகளுக்கு அடுக்குகள் மிகவும் பொதுவானவை."

ஆப்பிளின் வரைபட SDK இன் திறன்கள் எவ்வளவு தூரம் செல்கின்றன, பயன்பாட்டின் டெவலப்பர் லீ ஆம்ஸ்ட்ராங் விளக்குகிறார் விமானம் கண்டுபிடிப்பான். "கிரேடியன்ட் பாலிலைன்கள், லேயரிங் அல்லது நகரும் விமானங்களின் மென்மையான அனிமேஷன்கள் போன்ற மேம்பட்ட அம்சங்களை நாங்கள் பயன்படுத்தலாம்," என்று அவர் சிக்கலான அடுக்குகள் மற்றும் பல கூடுதல் தகவல்களுடன் வரைபடங்களை சுட்டிக்காட்டுகிறார். "கூகுள் மேப்ஸ் SDK மூலம், இது தற்போது சாத்தியமில்லை," என்று அவர் மேலும் கூறுகிறார். இரண்டு தீர்வுகளையும் தனது ஆப் ஆதரித்தாலும், ஆப்பிளின் வரைபடங்களை அவர் ஏன் விரும்புகிறார் என்பதை அவர் விளக்குகிறார்.

ஆப்பிளின் வரைபடங்களும் பயன்பாட்டை உருவாக்கியவர்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன குழாய் டேமர், இது லண்டன்வாசிகளுக்கு கால அட்டவணையில் உதவுகிறது. அதன் உருவாக்கியவர், பிரைஸ் மெக்கின்லே, குறிப்பாக அனிமேஷன் மதிப்பெண்களை உருவாக்கும் சாத்தியத்தை பாராட்டுகிறார், இது பயனர்களும் சுதந்திரமாக செல்ல முடியும். இதேபோன்ற விஷயம் போட்டியுடன் சாத்தியமில்லை. மற்றொரு நன்மையாக, பிரிட்டிஷ் டெவலப்பர் வரைபடங்களின் வேகத்தைக் குறிப்பிடுகிறார், இது iOS தரநிலையிலிருந்து விலகாது. மறுபுறம், கூகிள் அதிகபட்சமாக 30 fps (வினாடிக்கு பிரேம்கள்) அடையும். "ஐபோன் 5 போன்ற வேகமான சாதனத்தில் கூட, லேபிள்கள் மற்றும் ஆர்வமுள்ள புள்ளிகளை வழங்குதல் சில சமயங்களில் சிக்கிக் கொள்ளும்" என்று மெக்கின்லே குறிப்பிடுகிறார்.

கூகுள் மேப்ஸ் ஏபிஐயின் மிகப் பெரிய குறையாக அவர் கருதுவதையும் அவர் விளக்குகிறார். அவரைப் பொறுத்தவரை, கோட்டா அறிமுகம் என்பது பழமொழியின் முட்டுக்கட்டை. ஒவ்வொரு பயன்பாடும் ஒரு நாளைக்கு 100 அணுகல்களை மத்தியஸ்தம் செய்ய முடியும். மெக்கின்லேயின் கூற்றுப்படி, இந்த வரம்பு டெவலப்பர்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க ஆபத்தை ஏற்படுத்துகிறது. “முதல் பார்வையில், 000 வெற்றிகள் ஒரு நியாயமான எண்ணாகத் தெரிகிறது, ஆனால் ஒவ்வொரு பயனரும் இதுபோன்ற பல வெற்றிகளை உருவாக்க முடியும். சில வகையான கோரிக்கைகள் பத்து அணுகல்களாகக் கணக்கிடப்படலாம், எனவே ஒதுக்கீட்டை மிக விரைவாகப் பயன்படுத்தலாம்" என்று அவர் விளக்குகிறார்.

அதே நேரத்தில், இலவச பயன்பாடுகளை உருவாக்குபவர்கள் தங்கள் தயாரிப்பு தினசரி அடிப்படையில் முடிந்தவரை அதிகமான பயனர்களால் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், இல்லையெனில் அவர்கள் வெறுமனே வாழ்க்கையை உருவாக்க முடியாது. "உங்கள் ஒதுக்கீட்டை நீங்கள் அடையும்போது, ​​​​அவர்கள் நாள் முழுவதும் உங்கள் கோரிக்கைகளை நிராகரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், இதனால் உங்கள் பயன்பாடு செயல்படுவதை நிறுத்துகிறது மற்றும் பயனர்கள் கோபமடையத் தொடங்குகிறார்கள்" என்று மெக்கின்லே கூறுகிறார். ஆப்பிளிலிருந்து உள்ளமைக்கப்பட்ட SDK ஐப் பயன்படுத்த விரும்பினால், டெவலப்பர்கள் இந்தச் சிக்கல்களைத் தீர்க்க வேண்டியதில்லை என்பது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது.

எனவே, இது பயனர்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருந்தாலும், டெவலப்பர்கள் புதிய வரைபடங்களில் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ மகிழ்ச்சியாக உள்ளனர். அதன் நீண்ட வரலாற்றிற்கு நன்றி, ஆப்பிளின் SDK பல பயனுள்ள அம்சங்களையும், அனுபவம் வாய்ந்த புரோகிராமர்களின் பெரிய சமூகத்தையும் கொண்டுள்ளது. தவறான வரைபட பின்னணி மற்றும் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான இடங்கள் இருந்தபோதிலும், ஆப்பிளின் வரைபடங்கள் மிகச் சிறந்த அடிப்படையில் நிற்கின்றன, இது கூகிள் வழங்குவதற்கு நேர் எதிரானது. பிந்தையது பல ஆண்டுகளாக சிறந்த வரைபடங்களை வழங்குகிறது, ஆனால் மேம்பட்ட டெவலப்பர்களுக்கு அதன் புதிய API இன்னும் போதுமானதாக இல்லை. எனவே சிக்கலான வரைபட வணிகத்தில் அனுபவம் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. இந்த வழக்கில், ஆப்பிள் மற்றும் கூகிள் இரண்டும் வெற்றியைப் (அல்லது தோல்வி) பகிர்ந்து கொள்கின்றன.

ஆதாரம்: ஆப்பிள்இன்சைடர், ஃபாஸ்ட் கம்பெனி
.