விளம்பரத்தை மூடு

ஆப் ஸ்டோரில் மியூசிக் பிரிவில் நீங்கள் டிரில் செய்யும் போது, ​​கிட்டார், டிரம்ஸ், ஒக்கரினா போன்ற மிக எளிமையான இசை விளையாட்டுகளை முதன்மையான வரிசையில் காணலாம். பீட்மேக்கர் 2.

முதலில், முழு பயன்பாடும் ஆங்கிலத்தில் இருப்பதைக் குறிப்பிட வேண்டும், எனவே உங்களுக்கு இந்த மொழி புரியவில்லை என்றால், பீட்மேக்கரில் முதலீடு செய்வது நல்ல யோசனையல்ல.

ஆரம்பம்

நாங்கள் பயன்பாட்டைத் தொடங்கி, ஒரு புதிய திட்டத்தை உருவாக்கும்போது, ​​அடிப்படைக் காட்சியைப் பெறுவோம் ஸ்டுடியோ காட்சி. திரையின் நடுவில் நாம் சேர்க்கும் அனைத்து கருவிகளையும், விளைவு மூட்டைகளையும் பார்க்கிறோம் (FX பஸ்) கீழே மேலும் சேர்க்கும் விருப்பத்துடன் அனைத்து கருவிகளையும் காட்டும் ஒரு பட்டியைக் காண்கிறோம், மேலும் இடதுபுறத்தில் "க்யூப்" என்பதைக் கிளிக் செய்த பிறகு, பிளேபேக், ரெக்கார்டிங், பாடல் டெம்போ மற்றும் மெட்ரோனோம் ஆகியவற்றைக் கட்டுப்படுத்த ஒரு பட்டி தோன்றும். மேல் பட்டியில், நமக்குப் பின்னால், அடிப்படைத் திரைக்கு திரும்புவதற்கான ஐகானைக் காண்கிறோம், பிளேபேக் கட்டுப்பாட்டுப் பட்டியைப் போலவே, பயன்பாட்டில் எப்போதும் மற்றும் எல்லா இடங்களிலும்; சீக்வென்சர், மிக்சர், மாதிரி ஆய்வகம், பகிர்வு, திட்ட மேலாண்மை மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய ரேம் மற்றும் பேட்டரி நிலைக்கான தகவல் ஐகான்களுக்கான ஐகான்கள். பீட்மேக்கர் சாதனத்தின் வன்பொருளை அதிக மாதிரிகள் மற்றும் ஒலியுடன் விளையாடுவதால் அதிகளவில் தேவைப்படுவதால், இது iPhone 3 GS மற்றும் அதற்குப் பிந்தைய மற்றும் iPod Touch 3வது தலைமுறை மற்றும் அதற்குப் பிறகு மட்டுமே கிடைக்கும்.

எனவே நாம் முதல் கருவியைத் தேர்ந்தெடுப்போம், அது பெரும்பாலும் இருக்கும் டிரம்மர் இயந்திரம், மொபைல் தரநிலைகளின்படி, மிகவும் வளமான மாதிரிகளின் நூலகத்தை நாங்கள் தேர்வுசெய்து, கருவிச் சூழலில் நம்மைக் கண்டுபிடிப்போம், இதன் முக்கிய உறுப்பு, கிடைக்கும் 16ல் தெரியும் 128 பேட்கள். இப்போது எந்தத் திண்டு எந்த ஒலியை உருவாக்குகிறது என்பதை ஆராய்ந்தால் போதும். மற்றும் பதிவு தாளத்தை தொடங்க காட்சியின் கீழே உள்ள மறை பட்டியைப் பயன்படுத்தவும்.

முடிவில் நாங்கள் திருப்தி அடைந்தவுடன், அடுத்த கருவிக்கு செல்கிறோம், அது விசைப்பலகை, நூலகத்தில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கருவியில் மீண்டும் ஒரு மெல்லிசையை பதிவு செய்யலாம். நாங்கள் முகப்புத் திரைக்குத் திரும்புவோம் (ஸ்டுடியோ காட்சி) மற்றும் பதிவுகளை ஒன்றாக இணைக்க அதைப் பயன்படுத்துவோம் சீக்வென்சர். அதில் நமது பதிவு செய்யப்பட்ட பிரிவுகள் ஒவ்வொன்றும் ஒரு புதிய வரியில் பார்க்கிறோம். நாம் அவற்றை நகர்த்தலாம், நகலெடுக்கலாம் மற்றும் நீட்டிக்கலாம்.

எளிமையான வேடிக்கை எங்கே முடிகிறது

இருப்பினும், இந்த நடைமுறையின் போது பெரும்பாலான ஐகான்களை விரல்களால் நாங்கள் தொடவில்லை என்பதை நீங்கள் கவனிக்காமல் இருக்க முடியாது. பீட்மேக்கர் 2ஐ விளையாடுவதற்கும் சத்தம் எழுப்புவதற்கும் (சாதனத்தின் இனப்பெருக்க திறன்கள் அனுமதிக்கும் வரை) புகைப்படங்களை செதுக்குவதற்கும் குறைப்பதற்கும் ஃபோட்டோஷாப்பைப் பயன்படுத்துவதற்குச் சமம்.

நிரலை ஆராயும்போது, ​​அதன் சாத்தியக்கூறுகள் மிகவும் பரந்தவை என்பதை விரைவில் கண்டுபிடிப்போம். மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயங்களில் ஒன்று, அனைத்து கருவிகளின் சிறந்த மாற்றியமைத்தல், முக்கியமாக அவற்றின் ஒலி, ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிற்கு அவற்றின் தோற்றம். உதாரணமாக இருங்கள் டிரம்மர் இயந்திரம்:

எங்களிடம் மொத்தம் 128 பேட்கள் உள்ளன, அவை AH என்ற எழுத்துகளால் குறிக்கப்பட்ட எட்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. பேட்களின் ஒவ்வொரு குழுவிற்கும், நிரலின் இயல்புநிலை நூலகத்திலிருந்து மாதிரிகளின் முழு தொகுப்பையும் நாம் தேர்வு செய்யலாம் அல்லது கணினியிலிருந்து ftp வழியாக நூலகத்திற்குச் செல்லும் நம்முடைய சொந்தத்தைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது அவற்றை நேரடியாக நிரலில் பதிவேற்றலாம். கருவியை விட்டு. அங்கு, நாம் எந்த மாதிரியையும், அதன் நீளம் மற்றும் அதன் ஒலி (தொகுதி, பனோரமா, ட்யூனிங், பின்னோக்கி பின்னோக்கி, முதலியன) திருத்தலாம். மாதிரி ஆய்வகம். பேட்களில் உள்ள மாதிரிகளை நமக்கு தேவையான இடத்திற்கு நகலெடுத்து நகர்த்தவும் முடியும். ஒலி அளவுருக்கள் ஒரு திண்டுக்குள் அல்லது மொத்தமாக சரிசெய்யப்படலாம்.

எஃபெக்ட்ஸ், மிக்சர், சீக்வென்சர்...

விளையாடுவதற்கும் பதிவு செய்வதற்கும் பல வழிகள் உள்ளன. கிடைக்கும் 3 ஒலி விளைவுகளில் 10ஐ ஒவ்வொரு கருவியிலும் (அதாவது, ஒவ்வொரு ஆடியோ டிராக்கிலும்) பயன்படுத்தலாம். பட்டியலில் பின்வருவன அடங்கும்: எதிர்முழக்க, தாமதம், கோரஸ், ஓவர்ரைட், சமநிலைக்கு இன்னமும் அதிகமாக. விளைவுகளை தனித்தனி குழுக்களாக (மூன்று) தொகுக்கலாம் FX பேருந்துகள், இது பல கருவிகளை ஒரே நேரத்தில் பாதிக்கிறது. விளைவுகளை இரண்டு வழிகளில் கட்டுப்படுத்தலாம். முதலாவது ஸ்லைடர்கள் மற்றும் ரெகுலேட்டர்களை விரும்பிய நிலைகளுக்கு ஒரு எளிய அமைப்பாகும், இரண்டாவது என்று அழைக்கப்படுவதைப் பயன்படுத்தி நடைபெறுகிறது X/Y கிராஸ் கன்ட்ரோலர், கொடுக்கப்பட்ட விளைவு எந்த அளவிற்கு விளைந்த ஒலியை பாதிக்கிறது என்பது உங்கள் விரலை X மற்றும் Y அச்சுகளுடன் நகர்த்துவதன் மூலம் பறக்கும்போது கட்டுப்படுத்தப்படும். இந்த முறை விளைவின் அதிக ஆற்றல்மிக்க பயன்பாட்டிற்கு மிகவும் வசதியானது.

பிரதான திரையில் இருந்து (ஸ்டுடியோ காட்சி) மேலும் அணுகக்கூடியது கலவை, இதில் ஆடியோ டிராக்குகளின் தொகுதிகளையும் பனோரமாவையும் கருவிகளுக்குள் கலக்கிறோம். IN சீக்வென்சர் முழு திட்டத்தில் உள்ள பதிவு செய்யப்பட்ட ஆடியோ டிராக்குகளுடன் அனைத்து வேலைகளும் ஒன்றாக தொகுக்கப்பட்டுள்ளன. நாம் தனிப்பட்ட குறிப்புகளை இயக்காமல், அவற்றை "வரைய" ஒரு துல்லியமான கட்டத்தில், புதிய டிராக்குகளையும் உருவாக்கலாம். மேலும், ஒவ்வொரு குறிப்புக்கும் தனித்தனியாக பல்வேறு ஒலி அளவுருக்களை நாம் சரிசெய்யலாம். சீக்வென்சரிலிருந்து பாடலை wav அல்லது மிடி கோப்பாக ஏற்றுமதி செய்கிறோம். விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தி சாதனத்திலிருந்து அதைப் பெறுகிறோம் பகிர்வது முகப்புத் திரையில் இருந்து அணுகலாம். ftp சேவையகத்தைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் பதிவேற்றவும் முடியும் விக்கிப்பீடியாவில். ஐபாடில் இருந்து பீட்மேக்கரில் பாடல்களை இறக்குமதி செய்ய முடியும் மற்றும் பேஸ்ட்போர்டு மூலம் இந்த விருப்பத்தை ஆதரிக்கும் பயன்பாடுகளுடன் iOS முழுவதும் கோப்புகளைப் பகிரலாம்.

இயல்பாக நூலகத்தில் கிடைக்கும் ஒலிகள் மற்றும் பயன்பாட்டில் நாம் பதிவேற்றும் ஒலிகள் தவிர, கணினியிலிருந்து ftp ஐப் பயன்படுத்தி சாதனத்திற்கு மாதிரிகள் அல்லது முழு மாதிரிகள் கூட பதிவிறக்கம் செய்யலாம், ஆதரிக்கப்படும் வடிவங்களால் மட்டுமே நாங்கள் வரையறுக்கப்படுகிறோம்.

பயனர் இடைமுகம்

பயனர் இடைமுகம் மிகவும் அழகாகவும் பயன்படுத்தக்கூடியதாகவும் தோன்றுகிறது, சில தவறுகளுக்குப் பிறகு, கையேடு இல்லாமல் கூட இது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல. இது உற்பத்தியாளரின் இணையதளத்தில் கிடைக்கிறது மற்றும் மிகவும் விரிவானது. பதிப்பு 2.1 க்கு சமீபத்திய பெரிய புதுப்பித்தலுடன், iPad க்கான மாற்றியமைக்கப்பட்ட சூழல் சேர்க்கப்பட்டது, இது ஸ்மார்ட்போன் பதிப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆனால் அதே நேரத்தில் ஒரு பெரிய காட்சியின் நன்மைகளைப் பயன்படுத்துகிறது, பயன்பாட்டை விரிவாக்குவது பற்றி பேச முடியாது. ஒரு பெரிய மேற்பரப்பு.

இதேபோன்ற சிக்கலான நிரல்களுடன், மென்பொருள் மட்டுமல்ல, அதனுடன் தொடர்புடைய சமூகமும் முக்கியம். இந்த கட்டத்தில் கூட பீட்மேக்கர் தளத்தில் அதிக மதிப்பெண் பெற முடியும் இன்டுவா ஒரு முழுமையான கையேடு, பல வீடியோ டுடோரியல்கள் மற்றும் நிரலை வழிசெலுத்துவதை எவ்வாறு தொடங்குவது என்பதற்கான ஒரு குறுகிய வழிகாட்டியைக் கண்டுபிடிப்பதில் சிக்கல் இல்லை. நிச்சயமாக, பேஸ்புக்கில் ஒரு பக்கம் உள்ளது, அங்கு நீங்கள் எதையாவது சமாளிக்கத் தெரியாவிட்டால் கேள்விகளைக் கேட்கலாம்.

நான் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, பீட்மேக்கர் ஒரு வன்பொருள்-தீவிர பயன்பாடு ஆகும், இது "விளையாடும்போது" விரைவான பேட்டரி வடிகால் மூலம் நீங்கள் அறியலாம். ரேமை விடுவிக்க, சாதனத்தை துவக்குவதற்கு முன், சாதனத்தை மறுதொடக்கம் செய்யுமாறு உற்பத்தியாளர் பரிந்துரைக்கிறார், இருப்பினும் நான் அதைச் செய்யவில்லை என்றாலும், iPhone 3 GS இல் செயலிழக்க அல்லது செயலிழப்பை நான் சந்தித்ததில்லை. எளிதான நிரல்களுடன் இணைந்து, ஓரளவிற்கு பல்பணியைப் பயன்படுத்த முடிந்தது.

ஒரு ரெக்கார்டிங் ஸ்டுடியோ உண்மையில் உங்கள் பாக்கெட்டில் பொருந்துமா?

உற்பத்தியாளரின் "முழக்கம்" ஏற்கனவே கூறுவது போல், Beatmaker 2 என்பது முக்கியமாக ஒரு சிறிய ஒலி ஸ்டுடியோவாகும், மாறாக ஒலிகளை உண்மையான உருவாக்கம் மற்றும் கையகப்படுத்தல் அல்ல, இது நூலகத்தில் உள்ளவற்றை செயலாக்கும் நோக்கம் கொண்டது. கேரேஜ்பேண்ட் மிக நெருக்கமானது என்றும், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒப்பிட்டுப் பார்ப்பதற்கான சிறந்த அறியப்பட்ட மென்பொருள் என்றும் நான் நினைக்கிறேன், மறுபுறம், தன்னை விளையாடுவதில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறது. Beatmaker அதை செய்ய முடியாது என்று இல்லை, ஆனால் அது சற்று வித்தியாசமான திசையில் சிறந்து விளங்குகிறது. கேரேஜ்பேண்டுடன் கேம் விருப்பங்களின் நேரடி ஒப்பீட்டில், இது போன்ற சிறந்த கருவிகளைத் தேர்வு செய்யவில்லை. இந்த மென்பொருளின் அனைத்து சாத்தியக்கூறுகளையும் நான் இங்கு குறிப்பிடவில்லை, மேலும் "துறையில்" எனக்கு அதிக அறிவு இல்லை என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறேன், ஆனால் ஒரு தொடக்கநிலையாளராக கூட என்னால் பீட்மேக்கரைப் புரிந்துகொண்டு அதன் சாத்தியங்களைப் பயன்படுத்த முடிகிறது, அவற்றின் வரம்புகள் உள்ளன. ஆனால் இது தற்போதைய ஆப் ஸ்டோரில் உள்ள மிகவும் மேம்பட்ட மொபைல் மியூசிக் ஸ்டுடியோ என்று உற்பத்தியாளரின் கூற்றுடன் நான் வாதிட மாட்டேன்.

பீட்மேக்கர் 2 - $19,99
.