ஜாம்பி ஷூட்டரின் முதல் பகுதி செயலிழந்த முடுக்கு விசை உண்மையில் பெரிய வெற்றியாக இருந்தது. டெவலப்பர்கள் காலப்போக்கில் விளையாட்டு காரணமாக பெரிய கூட திருட்டு இலவசமாக வெளியிடப்பட்டது. அவர்கள் ஏற்கனவே ஒரு ஃப்ரீமியம் மாதிரி வடிவில் தெளிவான இலக்குடன் மற்றும் கணிசமான அளவு அனுபவத்துடன் அடுத்தடுத்த தொடர்ச்சியை உருவாக்கியுள்ளனர். ஆனால் ஜோம்பிஸைக் கொல்வது இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கிறதா?
ப்ர்னோ ஸ்டுடியோ மேட்ஃபிங்கர் கேம்ஸ் இந்த முறை எதையும் வாய்ப்பளிக்க விடவில்லை மற்றும் கேமிற்கு ஒரு நல்ல கிராஃபிக் ரெண்டரிங்கை உருவாக்கியது. ஆயுதங்களின் விரிவான செயலாக்கம், அச்சுறுத்தும் வகையில் ஒளிரும் கண்கள் மற்றும் விரிவான லைட்டிங் விளைவுகள். இவை அனைத்தும் திகில் ஜாம்பி அபோகாலிப்ஸின் வளிமண்டலத்தையும் சிறந்த ஒலியையும் நிறைவு செய்கின்றன. குற்றம் நடந்த இடத்தில் நீங்கள் இருந்ததைப் போல ஒவ்வொரு ஷாட், ஹிட் மற்றும் வெடிப்பையும் அனுபவிப்பீர்கள்.
ஆடியோ-விஷுவல் பக்கத்துடன் கூடுதலாக, முதல் பகுதியுடன் ஒப்பிடும்போது கட்டுப்பாடுகளும் மேம்பாடுகளைப் பெற்றன. தொடுதிரையில் இயக்கத்தைக் கட்டுப்படுத்துவது, ஒரே நேரத்தில் பார்ப்பது மற்றும் சுடுவது மிகவும் தந்திரமானதாக இருப்பதால், ஆசிரியர்கள் autofire என்ற புதிய அம்சத்தை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளனர். இயல்பாக, நீங்கள் நடைபயிற்சி மற்றும் குறிவைப்பதை மட்டுமே கவனித்துக் கொள்ள வேண்டும், விளையாட்டு படப்பிடிப்பு தன்னை கவனித்துக் கொள்ளும். இது மிகவும் சிரமத்தை குறைக்காமல் கட்டுப்பாடுகளை ஒரு நல்ல எளிமைப்படுத்தல். விளையாட்டு உடல் விளையாட்டுக் கட்டுப்படுத்திகளையும் ஆதரிக்கிறது.
அசல் டெட் ட்ரிக்கர் சிறிய வகைகளைக் கொண்டிருப்பதாக விமர்சிக்கப்பட்டது என்பதால், படைப்பாளிகள் சில மாற்றங்களைச் செய்ய முடிவு செய்தனர். விளையாட்டில், சாதாரண இறக்காதவர்களைத் தவிர, புரிந்துகொள்ள முடியாத முணுமுணுப்பு மற்றும் அபத்தமான மெதுவான இயக்கம் போன்ற திறன்களுக்கு மேலதிகமாக, எடுத்துக்காட்டாக, திறம்பட வெடிக்கும் பல்வேறு மினிபாஸ்களையும் நாங்கள் காண்கிறோம். விளையாட்டில் சில வகையான மேம்படுத்தப்பட்ட ஜோம்பிஸ் மட்டுமே உள்ளன, ஆனால் அவை ஒரு கணமாவது தந்திரோபாயங்களை மாற்றும்படி கட்டாயப்படுத்துகின்றன.
இறந்த தூண்டல் அது இப்போது ஒரு எளிய "ஷூட் x ஜோம்பிஸ்" முதல் "இதை எடுப்பது" வரை "ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரை எடுத்து எங்கள் தளத்தை பாதுகாக்க" பல்வேறு வகையான பணிகளை வழங்குகிறது. இந்த பணிகளை ஒரு ஒத்திசைவான கதையுடன் இணைக்க விளையாட்டு குறுகிய உரைகள் மற்றும் பேச்சுகளைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கிறது, ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக அது சரியாக வேலை செய்யவில்லை. படைப்பாளிகள் விளையாட்டை சிறப்புறச் செய்ய முயன்றது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது, ஆனால் ஜாம்பி அபோகாலிப்ஸின் எதிர்பாராத வருகையைப் பற்றி பேசுவது மற்றும் அதன் இன்னும் எதிர்பாராத விரிவாக்கம் என்பது கிட்ச் மற்றும் ஸ்டீரியோடைப் வகையின் சாராம்சம்.
ஒரு கதையின் இந்த முயற்சி கூட இறுதியில் விளையாட்டு சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு மீண்டும் தொடரும் என்ற உண்மையிலிருந்து விலகாது. நீண்ட நேரம் விளையாடும் நேரம் மற்றும் மேம்படுத்தல் விருப்பங்களுக்கு முக்கியத்துவம் கொடுப்பது அதை மேலும் காயப்படுத்துகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, துப்பாக்கிகள் மற்றும் வெடிபொருட்களை மேம்படுத்தலாம், ஆனால் வழக்கமாக நீங்கள் விளையாட்டில் பொருத்தமான வரைபடங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இவை தற்செயலாக மற்றும் பணிகளில் அரிதாகவே தோன்றும். ஃப்ரீமியம் கேம்களின் பாரம்பரியத்தில், காத்திருப்பைக் குறைக்க இந்த மேம்படுத்தல்களுக்கு பணம் செலுத்தும் விருப்பம் உள்ளது.
துப்பாக்கி சுடும் வகையில், ஜோம்பிஸை எந்த தண்டனையும் இல்லாமல் விளையாட்டில் பயன்படுத்தலாம். அவர்களைக் கொல்வது யாரையும் புண்படுத்த முடியாது, ஏனென்றால் அது மக்களையோ விலங்குகளையோ கொல்வது போன்ற தார்மீக சுமையை சுமக்காது. இருப்பினும், நாணயத்தின் மறுபக்கம் உள்ளது - நீங்கள் ஒரு தார்மீக திசைகாட்டியைக் கையாள வேண்டிய அவசியமில்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு கதை, ஒரு சதி அல்லது சுவாரஸ்யமான மற்றும் தனித்துவமான விளையாட்டு கூறுகளைக் கொண்டு வர வேண்டியதில்லை. டெட் ட்ரிக்கர் 2, புத்திசாலித்தனமான அரக்கர்களுடன் சண்டையிடுவது மிக எளிதாக மனமற்றதாகிவிடும் என்பதற்கான சான்றாகும்.
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
நான் நம்பர் ஒன் ஆக விளையாடுவதை விரும்பினேன், ஆனால் நான் ஏற்கனவே நம்பர் 32 இல் சோர்வாக இருக்கிறேன் :-) நான் ஏற்கனவே நிலை XNUMX இல் இருக்கிறேன் :-) ஒரு நாளைக்கு குறைந்தது ஒரு மணிநேரம் நகரும் அனைத்தையும் நான் சுடுகிறேன் :-))
முடிவில் நான் முற்றிலும் உடன்படவில்லை. மொத்தத்தில், நான் (துரதிர்ஷ்டவசமாக) வாங்கி சில நிமிடங்கள் விளையாடிய முதல்வருடன் ஒப்பிடும்போது, இரண்டாவதாக ஒரு கதை இருப்பது எனக்கு ஆச்சரியமாக இருந்தது :-).
MADFINGER கேம்ஸின் அறிக்கையுடன் மதிப்பாய்வை நிரப்புதல்:
கேம் ஆன்லைனில் உள்ளது, ஏனென்றால் அதைச் சுற்றி நிறைய அம்சங்களை உருவாக்க விரும்புகிறோம். இந்த வெளியீடு பதிப்பு 0.2.1 ஆகும், எனவே இது ஆரம்பம் மட்டுமே. இரண்டாவது காரணம் ஏமாற்றுதல், ஏனென்றால் நிறைய வீரர்கள் போலி முடிவுகளை இடுகையிட முயற்சிக்கிறார்கள், இப்போது எல்லாம் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. மூன்றாவது காரணம், சில நொடிகளில் விளையாட்டை மாற்றியமைக்க முடியும் (இதை நாங்கள் செய்கிறோம் மற்றும் விளையாட்டு இப்போது எளிதாக இருக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக)
வடிவமைப்பின் காரணமாக டைமர்கள் உள்ளன (ஆம், பணமாக்குதலுக்காக இதைப் பயன்படுத்துகிறோம்). நீங்கள் 30 நிமிடங்களில் விளையாட்டை முடிக்க விரும்பினால், நீங்கள் மற்றொரு விளையாட்டைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். DT2 வடிவமைப்பு என்பது மிக நீண்ட காலத்திற்கு விளையாடுவது, புதிய உள்ளடக்கம், புதிய இலக்குகள் மற்றும் புதிய கதை போன்றவற்றுடன் புதுப்பிப்புகளை வெளியிடுவதாகும்.
எடுத்துக்காட்டாக, பிழைத்திருத்தப் புதுப்பிப்பை இப்போது முடிக்கிறோம்.. நவம்பரில், புதிய கேம்ப்ளேக்கள், பல கைகலப்பு ஆயுதங்கள், நண்பர்கள் போன்றவற்றுடன் பெரிய புதுப்பிப்பை வெளியிடுவோம்... டிசம்பரில் நாங்கள் அனைவரையும் சீனாவுக்கு நகர்த்துவோம், நிச்சயமாக புதிய அம்சங்களைச் சேர்ப்போம்.. நாங்கள் மீண்டும் Arenas, ஸ்லாட் மெஷின், சவால்கள், தினசரி வெகுமதிகள் ஆகியவற்றை அறிமுகப்படுத்த விரும்புகிறோம்.
மற்றும் பணமாக்குதல். நீங்கள் எதையாவது தவிர்க்க விரும்பினால் மட்டுமே நீங்கள் கடினமாக சம்பாதித்த பணத்தை செலுத்துகிறீர்கள். ஒவ்வொரு ஆயுதம், கேட்ஜெட், பணி, பாத்திரம், ஒலி அல்லது அனிமேஷன் ஆகியவை கேமில் இலவசம்.. மேலும் ஏதாவது ஒன்றைத் தவிர்க்கவோ அல்லது விரைவில் ஒரு வரைபடத்தை வாங்கவோ நாங்கள் உங்களை கட்டாயப்படுத்தவில்லை. பேவால் அல்லது இது போன்ற எதுவும் இல்லை.
(பதிப்பு எண்ணைக் கவனியுங்கள்.)
ஆசிரியருக்கு அவர் எதைப் பற்றி பேசுகிறார் என்று தெரியவில்லை, ஒருவேளை சிம்ஸ் விளையாடுகிறார்