ரெடினா டிஸ்ப்ளே கொண்ட 15-இன்ச் மேக்புக் ப்ரோவில், ஆப்பிள் பிரத்யேக கிராபிக்ஸைப் பயன்படுத்துகிறது, மீதமுள்ள போர்ட்ஃபோலியோவில் முக்கியமாக இன்டெல்லின் ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ்களைக் காண்கிறோம், இது பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் ஒழுக்கமான கிராபிக்ஸ் செயல்திறனை வழங்குகிறது. மேற்கூறிய XNUMX-அங்குல இயந்திரங்களைப் பொறுத்தவரை, ஆப்பிள் இங்கே எங்களுக்கு பிரத்யேக ரேடியான்களை வழங்குகிறது, இருப்பினும், மலிவான பிரிவில் இருக்கும், எனவே ஈர்க்கக்கூடியதாக இல்லை.
இன்டெல்லின் புதிய தலைமுறை செயலியான ஸ்கைலேக், தற்போதுள்ள பிராட்வெல் தொடருடன் ஒப்பிடும்போது 50% கூடுதல் கிராபிக்ஸ் செயல்திறனை வழங்குவதாகக் கூறப்படுகிறது (இங்கே ஆப்பிள் 15-இன்ச் ரெடினா மேக்புக் ப்ரோஸின் சமீபத்திய புதுப்பிப்பில் இன்டெல் தேவையான சில்லுகள் தயாராக இல்லை என்பதால் தவிர்க்கப்பட்டது), இது மலிவான அர்ப்பணிப்பு கிராபிக்ஸ் பதிலாக ஆப்பிள் இந்த தீர்வு பயன்படுத்த வழிவகுக்கும்.
ஸ்கைலக்கின் கிராபிக்ஸ் செயல்திறன் போதுமானதாக இருக்கும்
இந்த ஆண்டின் 15-இன்ச் மேக்புக் ப்ரோஸ் ரெடினா டிஸ்ப்ளே தற்போது ரேடியான் R9 M370X உடன் வழங்கப்படுகிறது, இது Radeon R9 M270X இன் சற்று மாற்றியமைக்கப்பட்ட மாறுபாடாகும். GFXBench இல் சோதனைகள் அவர்கள் காட்டுகிறார்கள், R9 M270X மிகவும் மோசமாக இல்லை. IN ஒப்பீடு இன்டெல்லின் இந்த ஆண்டு ஐரிஸ் ப்ரோ கிராபிக்ஸ் மூலம், ரேடியான் 44,3-56,5% அதிக சக்தி வாய்ந்தது.
மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஆப்பிள் இந்த ஆண்டு பிராட்வெல் ஐரிஸ் ப்ரோ சிப்களை முற்றிலுமாகத் தவிர்த்துவிட்டு, ஹாஸ்வெல்லுடன் ஒட்டிக்கொண்டிருக்கிறது. குபெர்டினோவில் உள்ள பொறியாளர்கள் இதற்கு ஒரு நல்ல காரணம் இருந்திருக்க வேண்டும், மேலும் தர்க்கரீதியாக ப்ராட்வெல்லைப் பயன்படுத்துவதில் அர்த்தமில்லை, ஏனெனில் இது அதிகபட்சமாக 20% செயல்திறன் அதிகரிப்பு.
ஸ்கைலேக் தொடருக்கு, இன்டெல் முற்றிலும் புதிய கட்டமைப்பைத் திட்டமிடுகிறது, அதில் 72 புதிய கிராபிக்ஸ் கோர்கள் அடங்கும், அதே நேரத்தில் பிராட்வெல் 48 கோர்களைப் பயன்படுத்தினார். இது இரண்டு இயங்குதளங்களுக்கிடையில் செயல்திறனில் 50% வித்தியாசத்தை வழங்க வேண்டும். கணிதத்தைப் பயன்படுத்தி, ஹஸ்வெல்லுடன் ஒப்பிடும்போது ஸ்கைலேக் 72,5% வரையிலான வித்தியாசத்தை இன்டெல்லின் படி, XNUMX% வரையிலான வித்தியாசத்தை வழங்க வேண்டும்.
சிறிய மற்றும் மெல்லிய மேக்புக்ஸ்?
எனவே ஸ்கைலேக் - குறைந்த பட்சம் காகிதத்தில் உள்ள எண்களின் படி, உண்மை வேறுவிதமாக இருக்கலாம் - மேக்புக் ப்ரோவில் உள்ள பிரத்யேக கிராபிக்ஸ்களை அதிக சிரமமின்றி மாற்ற முடியும். இது நோட்புக் உள்ளே இடத்தை விடுவிக்கும் மற்றும் அதே நேரத்தில் நுகர்வு குறைக்கும்.
பரிசீலனையில் உள்ள மற்ற விருப்பங்களில் ஒன்று, ஆப்பிள் ஸ்கைலேக்கை அடிப்படை மாதிரிகளின் BTO உள்ளமைவுகளில் மட்டுமே வழங்கும், அது இன்னும் பிரத்யேக கிராபிக்ஸ் கொண்டிருக்கும். இருப்பினும், இந்த கிராபிக்ஸ்களை அது முற்றிலும் தவிர்த்துவிட்டால், அது மெல்லிய மற்றும் இலகுவான சாதனத்தை உருவாக்கலாம்.
இன்டெல் அதன் புதிய தீர்வை செப்டம்பர் மாத தொடக்கத்தில் முன்வைக்கும் என்று இதுவரை கசிவுகள் மற்றும் தகவல்கள் தெரிவிக்கின்றன, ஆப்பிள் நிச்சயமாக அதன் செய்திகளில் அதைப் பிடித்து வழங்கும். அவரது - சில நேரங்களில் வெறித்தனமான - மெல்லிய சாத்தியமான தயாரிப்புகளைத் தேடுவது சமீபத்திய ஆண்டுகளில் தெளிவாகத் தெரிகிறது, மேலும் மேக்புக்ஸில் அவருக்கு உதவக்கூடியது ஸ்கைலேக் தான்.
இருப்பினும், இறுதியில், ஸ்கைலேக் யதார்த்தமாக கிராபிக்ஸ் செயல்திறனில் அத்தகைய அதிகரிப்பைக் கொண்டு வரவில்லை என்று மாறிவிடும். அதற்காக, இன்டெல் இறுதியாக அதன் புதிய செயலியை வெளிப்படுத்தி, அதை ஆப்பிள் நிறுவனத்திற்கு செயல்படுத்தும் வரை காத்திருக்க வேண்டும்.
Imho கட்டுரை தவறான அடித்தளத்தில் கட்டப்பட்டது. ஆப்பிள் பிராட்வெல் சில்லுகளைப் பயன்படுத்தாதது அவர்களின் சொந்த ஆர்வமின்மையால் அல்ல, ஆனால் i7 கள் கிடைக்காததால் (அல்லது புதிய MBP கள் வெளியிடப்பட்ட நேரத்தில்) மற்றும் இன்டெல் அவர்களுக்கு ஆப்பிள் பட்ஜெட்டை விட ஒரு காரை வழங்கியது. இது 15″ மேம்படுத்தலுடன் மேலும் தாமதப்படுத்த விரும்பவில்லை
ஆம், இது நிச்சயமாக ஒரே காரணி அல்ல. நீ சொல்வது சரி. அப்போது, i7s கூட கிடைக்கவில்லை.
அவர்கள் இப்போது கூட இல்லை.
நிச்சயமாக, ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ்களை மட்டும் உங்கள் பணி இயந்திரத்தில் 80 ஆயிரத்திற்கு நகர்த்தவும். ஆனால் பேஸ்புக் மற்றும் யூடியூப்பிற்கு இது போதுமானது.
370X ஐ அதில் அடைத்துவிட்டு 900M ஐ என்விடியாவிலிருந்து விட்டுவிடுவது எனக்கு ஏற்கனவே முட்டாள்தனமாகத் தெரிகிறது.
நான் மார்ட்டினுடன் உடன்படுகிறேன். மடிக்கணினி ஒரு பன்றி போன்ற விலை உயர்ந்தது மற்றும் கிராபிக்ஸ் அட்டைகள் மலிவானவை அல்ல. மேக்புக்ஸில் உள்ள கிராபிக்ஸ் பரிதாபகரமானது. இதை இன்னும் குறைக்க வேண்டும் மற்றும் விலை 400 யூரோக்கள் அதிகரிக்கப்பட வேண்டும்.
ஒருங்கிணைந்த கிராபிக்ஸ் மூலம் 3 விஷயங்களை ஆப்பிள் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது:
- நீண்ட பேட்டரி ஆயுள்
- குறைந்த வெப்ப வெப்பம்
- மிகவும் நம்பகமான hw (மொபைல் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் சமீபத்திய ஆண்டுகளில் டைம் பாம்ஸ் மற்றும் அது AMD அல்லது Nvidia என்பதைப் பொருட்படுத்தாது)
அதில் 3டி மற்றும் ஸ்டீம் கேம்ஸ் செய்ய விரும்புபவர்கள் அழுவார்கள். முதல் குழுவிற்கு இது ஒரு பரிதாபம் :-( மேக்புக்கை விட கேமிங்கிற்கு மிகவும் பொருத்தமான hw உள்ளது என்பதை அவர்கள் ஏற்கனவே உணர்ந்திருக்கலாம்.
இது விளையாட்டுகளைப் பற்றியது அல்ல, இது வளர்ச்சியைப் பற்றியது. OS Xக்கான UE4, Photoshop, Maya மற்றும் ZBrush ஆகிய இரண்டும் உங்களிடம் உள்ளன. இப்போது உங்களிடம் $2500 மெஷின் உள்ளது, இந்தக் கருவிகள் மூலம் உங்களால் திறம்பட வேலை செய்ய முடியாது, ஏனெனில் யாரோ மாமா கஞ்சனாக விளையாடுகிறார்கள். ஆப்பிள் MBPro ஐ ஒரு தொழில்முறை கருவியாக வழங்குகிறது. இந்த உள்ளமைவுடன் இது எப்படி ஒரு தொழில்முறை கருவியாக இருக்க முடியும்?
OS Xன் கீழ் பணிபுரிய விரும்புகிறேன், ஏனெனில் எனக்கு தேவையான அனைத்து மென்பொருள்களும் உள்ளன. ஆனால் இங்கே, ஆப்பிளின் அக்கா அரசியல் உங்கள் கால்களுக்குக் கீழே குச்சிகளை வீசுகிறது.
ஆனால் ஆப்பிள் எந்த இடத்திலிருந்தும் பிரத்யேக கிராபிக்ஸ் நீக்கவில்லை, கட்டுரை தூய ஊகம் ;)
மார்ட்டின், ஒருவேளை நீங்கள் இந்த நோக்கத்தை முழுமையாகப் புரிந்து கொள்ளவில்லை, அல்லது கட்டுரையின் யோசனையைச் சொல்லலாம் ... ஆப்பிள், அது அர்ப்பணிக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் அகற்றப்பட்டாலும், "உங்கள் காலடியில் குச்சிகளை வீச" விரும்பியதால் அதைச் செய்யாது. , ஆனால் முற்றிலும் அது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்காது மற்றும் அதை அகற்றுவதற்கு மாறாக சாதகமாக இருக்கும். ஆனால் ஜக்குப் எழுதுவது போல், இது இப்போதைக்கு தூய ஊகம்.