கேம்லாஃப்ட் மொபைல் சந்தையில் மிகவும் வெற்றிகரமான கேம் வெளியீட்டாளர்கள்/டெவலப்பர்களில் ஒருவர். இது கடந்த காலாண்டில் 61,7 மில்லியன் யூரோக்களின் விற்றுமுதல் மற்றும் 2013 இல் மொத்த வருவாயை 240 மில்லியன் யூரோக்களை எட்டும் என்று எதிர்பார்க்கிறது. ஒவ்வொரு ஆண்டும், நிறுவனம் iOS, Android மற்றும், சமீபத்தில், Windows Phone க்கான டஜன் கணக்கான கேம்களை உருவாக்குகிறது, ஆனால் அவற்றில் பெரும்பாலானவை மிகவும் அசல் இல்லை. கேம்லாஃப்ட் கன்சோல்கள் மற்றும் பிசியிலிருந்து வெற்றிகரமான கேம்களை நகலெடுப்பதன் மூலம் பல மில்லியன்களை சம்பாதித்துள்ளது, மேலும் அவர்கள் அதைப் பற்றி வெட்கப்படவே இல்லை.
கேம்லாஃப்ட் மொபைல் கேமிங் உலகில் நீண்ட பாரம்பரியத்தைக் கொண்டுள்ளது. அவர் ஆப் ஸ்டோருக்கான கேம்களை உருவாக்கத் தொடங்குவதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே, அவர் ஜாவா கேம் மேம்பாட்டில் ஈடுபட்டிருந்தார் மற்றும் ஒன்றாகச் சேர்ந்தார் ஃபிஷ்லேப்கள் (Galaxy on Fire) முதலிடத்தில் உள்ளது, உண்மையில், அவர் இன்னும் இந்த தளத்தை விட்டு வெளியேறவில்லை. நிறுவனம் 1999 இல் பிரான்சில் Michel Guillemot என்பவரால் நிறுவப்பட்டது. இன்று மிகவும் வெற்றிகரமான கேமிங் நிறுவனங்களில் ஒன்றான Ubisoft-ஐ இணைந்து நிறுவிய அதே Michel Guillemot, தற்போதைய Ubisoft CEO Yves Guillemot இன் சகோதரரும் ஆவார்.
ஏற்கனவே ஜாவா இயங்குதளத்தில், கேம்லாஃப்ட் மிகவும் கிடைக்கக்கூடிய தலைப்புகளைக் கொண்ட டெவலப்பர்களில் ஒருவராக இருந்தார். அதன் மெனுவில், எடுத்துக்காட்டாக, தொடரின் பந்தய விளையாட்டுகள் அடங்கும் நிலக்கீல், ஒரு கால்பந்து உருவகப்படுத்துதல் உண்மையான கால்பந்து அல்லது நன்கு அறியப்பட்ட விளையாட்டுகளின் உரிமம் பெற்ற கிளைகள் - பாரசீக இளவரசர், ரெயின்போ சிக்ஸ், கோஸ்ட் ரீகான் மேலும் திரைப்பட விளையாட்டுகள். இங்கே, கேம்லாஃப்ட் மொபைல் ஃபோன் திரைகளுக்கு திரைப்பட கதாபாத்திரங்களை கொண்டு வரும் போது முன்னணி டெவலப்பராகவும் இருந்தது.
ஆப் ஸ்டோரின் திறப்பு கேம்லாஃப்ட்டுக்கு முற்றிலும் புதிய வாய்ப்பை உருவாக்கியது, அதை வெளியீட்டாளர் கைப்பற்றி அனைத்து தளங்களிலும் கவனம் செலுத்தினார். 2008-2009 இல், டெவலப்பர் ஸ்டுடியோக்களைப் போலவே தரமான iOS கேம்களும் பற்றாக்குறையாக இருந்தன. எனவே கேம்லாஃப்ட் ஒரு தலைப்பை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக மாற்றத் தொடங்கியது. அந்த நேரத்தில், இந்த கேம்களின் நகல்களை வெளியிடுவதன் மூலம் பிசி மற்றும் கன்சோல்களில் இருந்து நன்கு அறியப்பட்ட தலைப்புகளுக்கான பசியை திருப்திப்படுத்த முயன்றார். முக்கிய கதாபாத்திரங்களும் கதையும் வித்தியாசமாக இருந்தாலும், கேம்லாஃப்ட் ஈர்க்கப்பட்டதை விட ஒவ்வொரு வீரருக்கும் தெளிவாகத் தெரிந்தது. அவர் பல நன்கு அறியப்பட்ட மற்றும் வெற்றிகரமான கேம்களை ஐபோன் காட்சிகளுக்கு இந்த வழியில் "போர்ட்" செய்தார். உங்களுக்கு ஒரு யோசனை வழங்க, கேம்லாஃப்ட் ஈர்க்கப்பட்ட கேம்களின் பகுதி பட்டியல் இங்கே:
[கடைசி_பாதி=”இல்லை”]
- ஸ்பார்டா I/II இன் ஹீரோ = போரின் கடவுள்
- நிழல் காவலர் = குறிப்பிடப்படாதது
- நவீன போர் = கால் ஆஃப் டூட்டி: நவீன போர்
- சோம்பை தொற்று = குடியுரிமை ஈவில்
- நித்திய மரபு = இறுதி கற்பனை XIII
- டன்ஜியன் ஹண்டர் = டையப்லோ
- புனித ஒடிஸி = செல்டா
- ஸ்டார்ஃப்ரண்ட் - மோதல் = ஸ்டார்கிராஃப்ட்
[/one_half][one_half last=”ஆம்”]
- மூளை சவால் = மூளை வயது
- கேங்க்ஸ்டார் = கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ
- கோபத்தின் கத்திகள் = Soulcalibur
- ஸ்கேட்டர் நேஷன் = டோனி ஹாக் ப்ரோ ஸ்கேட்டர்
- NOVA = வணக்கம்
- ஆர்டர் & கேயாஸ் = வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்ட்
- ஆறு துப்பாக்கிகள் = சிவப்பு இறந்த மீட்பு
- 9 மிமீ = அதிகபட்ச பெய்ன்
- சைலண்ட் ஆப்ஸ் = ஸ்பிளிண்டர் செல்
[/ஒரு பாதி]
நன்கு அறியப்பட்ட தலைப்புகளை அப்பட்டமாக நகலெடுத்த போதிலும், கேம்லாஃப்ட் அசல் தலைப்புகளை உருவாக்குபவர்களால் தாக்கல் செய்யப்பட்ட வழக்கை எதிர்கொண்டதில்லை. கேம்லாஃப்டை மறுக்க முடியாது - இது முக்கியமாக iPhone மற்றும் பின்னர் iPad இல் காணாமல் போன கேம் வகைகளை கொண்டு வந்தது. கேங்ஸ்டார் ஆப் ஸ்டோரைத் தாக்கும் முன்பே எங்களால் விளையாட முடிந்தது ஜிடிஏ 3, அல்லது 9mm இங்கு அறிமுகமாகும் முன் மாக்ஸ் பெய்ன். தி வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட் குறிப்பிட இல்லை இருப்பினும், கேம்லாஃப்ட் இன்றும் அதே மூலோபாயத்தில் நிற்கிறது, மேலும் ஐந்து ஆண்டுகளில் ஆப் ஸ்டோர் சில உண்மையான அசல் தலைப்புகளைக் கொண்டு வந்துள்ளது.
எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கேம்லாஃப்ட் நகலெடுப்பதில் குறிப்பாக வெட்கப்படவில்லை, குறைந்தபட்சம் அது தோன்றும் Michel Guillemot இன் அறிக்கை:
எங்கள் கேம்கள் ஹார்ட்கோர் கேமர்களுக்கானது அல்ல, ஆழ்ந்த அனுபவத்தை விரும்பும் நபர்களுக்கானது. ஒரு விளையாட்டு வகை கிடைக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் அதை செய்ய வேண்டும். இங்கே நீங்கள் செய்யக்கூடிய ஒரே தீங்கு ஒரு நல்ல யோசனையைத் தவறவிடுவதுதான்.
கேம்லாஃப்டின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி மனதில் எவ்வளவு ஆழமான அனுபவம் உள்ளது என்று சரியாகச் சொல்வது கடினம். அவரது விளையாட்டுகள் ஆழமான மற்றும் நன்கு சிந்திக்கக்கூடிய சதி மூலம் வகைப்படுத்தப்படவில்லை, மாறாக, இது பெரும்பாலும் ஆழமற்றது மற்றும் அசல் தலைப்புகளைப் போலல்லாமல் செயலை நிறைவு செய்கிறது. கூடுதலாக, கேம்லாஃப்ட் கிராபிக்ஸ் செயலாக்கத்தின் அடிப்படையில் தொழில்நுட்ப உச்சத்தில் இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது, இது நோவாவின் முதல் பகுதி வெளியிடப்பட்டபோது அல்லது அன்ரியல் என்ஜினைப் பயன்படுத்தவில்லை. காட்டு இரத்தம் எதிர்பார்த்த பலனைத் தரவில்லை.
எல்லா கேம்லாஃப்ட் கேம்களும் மோசமானவை என்று இது நிச்சயமாக அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. உதாரணமாக, கடைசி இரண்டு பகுதிகள் நவீன போர் அவர்கள் இல்லாததை முழுமையாக நிரப்ப முடிந்தது கடமையின் அழைப்பு, இது சமீபத்திய வெளியீடு வரை ஸ்ட்ரைக் குழு அவள் வற்புறுத்தினாள். அத்துடன் வகையின் உன்னதமான நிகழ் நேர உத்திகள் நட்சத்திர கைவினை ஆப் ஸ்டோரில் நீங்கள் அதிகம் காண முடியாது ஸ்டார்ஃப்ரண்ட் ஒரு மோசமான விளையாட்டு இல்லை.
இருப்பினும், கேம்லாஃப்ட் போன்ற திறன் கொண்ட ஒரு நிறுவனம் ஒவ்வொரு ஆண்டும் டிரெட்மில்லில் அதிக எண்ணிக்கையிலான கேம்களை ஆழம் மற்றும் சில சமயங்களில் தரத்தின் இழப்பில் உருவாக்குவது வெட்கக்கேடானது. அவர் இன்னும் முடிவில்லாமல் திரைப்பட கேம்களை வெளியிட முடியும் (மிக சமீபத்தில், உதாரணமாக டார்க் நைட் ரைசஸ், அற்புதமான சிலந்தி மனிதன்) மற்றும் நிறுவப்பட்ட தலைப்புகளை மீண்டும் செய்யவும் (நிலக்கீல்இருப்பினும், வீரர்கள் ஆர்வத்தை இழந்து, தற்போது ஆப் ஸ்டோரைக் கைப்பற்றிக்கொண்டிருக்கும் அதிநவீன இண்டி தலைப்புகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்க அதிக நேரம் எடுக்காது (Minecraft நேரம், Limbo,…)
கேம்லாஃப்ட் பெருமைப்படக்கூடிய வலுவான மற்றும் அசல் பிராண்டுகளின் பற்றாக்குறை உள்ளது. உரிமம் பெற்ற ரீமேக்குகள் அல்லது முன்பே இருக்கும் தலைப்புகளின் போர்ட்கள் மட்டுமல்ல. அதன் சலுகையில் அதிக எண்ணிக்கையிலான அசல் தலைப்புகளை நீங்கள் காண முடியாது. பேக்ஸ்டாப் ஒரு நல்ல விளையாட்டின் சிறந்த உதாரணம் அல்ல சைபீரியன் வேலைநிறுத்தம் நீண்ட காலமாக மறந்துவிட்டது.
கேம்லாஃப்ட் பற்றி என்ன? மற்றொரு விளையாட்டாக தயாராகிறது? டிராகன் பித்து, பெரும் ஆச்சரியம், மீண்டும் ஒரு நகல், இந்த முறை ஒரு வெற்றிகரமான சமூக-வியூக விளையாட்டு டிராகன் சிட்டி, நீங்கள் ஒரு பண்ணைக்கு பதிலாக டிராகன்களை கவனித்துக்கொள்கிறீர்கள். முடிவில்லா கதை தொடர்கிறது...
இங்கே நான் கேம்லாஃப்டைப் பாதுகாக்க வேண்டும், இருப்பினும் அவர்களின் கேம்களில் கன்சோல் கேம்களைப் பற்றிய சில குறிப்புகள் உள்ளன, ஆனால் அந்த கேம்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளன மற்றும் நவீன காம்பாட் 4, எடுத்துக்காட்டாக, சிறந்த மொபைல் கேம்களில் ஒன்றாகும்.
நான் ஒப்புக்கொள்கிறேன், இல்லையெனில் கேம்லாஃப்டின் பெரும்பாலான கேம்கள் என்னிடம் உள்ளன, அவை சிறந்தவை.
யாரும் மறுக்கவில்லை:
"எல்லா கேம்லாஃப்ட் கேம்களும் மோசமானவை என்று இது நிச்சயமாக அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, மாடர்ன் காம்பாட்டின் கடைசி இரண்டு பகுதிகள் கால் ஆஃப் டூட்டி (...) இல்லாததை முழுமையாக நிரப்ப முடிந்தது"
நானும் அதை ஏற்றுக்கொள்கிறேன்... சாராம்சத்தில், கேம்லாஃப்ட் கன்சோல் பிளாக்பஸ்டர்களை மொபைல் கேமிங்கிற்கு ரீமேக் செய்கிறது... இது வெவ்வேறு பெயர்களைக் கொண்ட ஒரு நகலெடுப்பு போல இருந்தாலும்... ஆனால் அவர்களுக்கு நன்றி, நாங்கள் விளையாடுவதற்கு ஏதாவது உள்ளது;)
கட்டுரையின் ஆசிரியர் கேம்லாஃப்டை அவர் என்ன செய்கிறார் என்று விமர்சிப்பது போல் தெரிகிறது, அவருக்கு நன்றி மொபைல் கேமிங் கற்பனை செய்ய முடியாத நிலைக்கு நகர்ந்துள்ளது மற்றும் பிற ஸ்டுடியோக்களின் டெவலப்பர்கள் மொபைல் கேமிங் எவ்வளவு தூரம் செல்ல முடியும் என்பதைக் காணலாம், ஆம், ஒரே விஷயம் சில கேம்கள் வேகமானவை என்பதை நான் ஒப்புக்கொள்கிறேன், ஆனால் நோவா தொடர், நவீன போர், நிலவறை வேட்டைக்காரர், கேங்ஸ்டார் மற்றும் பல கேம்கள், தற்போது மொபைல் கேம்களில் முதன்மையானது மற்றும் அவை தீம்களை நகலெடுக்கும் உண்மை. அல்லது பிசி அல்லது கன்சோல் கேமில் இருந்து ஸ்டைல் உண்மையில் என்னிடமிருந்து திருடப்பட்டது, கேம்லாஃப்ட் என்ன செய்கிறார் என்பதற்காக அவர் பாராட்டப்பட்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு மலைப்பாங்கானவர் என்று குற்றம் சாட்டப்படவில்லை. மற்றபடி, நோவாவை ஹாலோவோடு, கிரைசிஸோடு ஒப்பிடுவது எப்படி என்று தெரியவில்லை.
நிலவறை வேட்டைக்காரன் பிசாசை அடிப்படையாகக் கொண்டதல்ல, ஆனால் PS2, psp மற்றும் ps vita ஆகியவற்றின் அதே விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது