விளம்பரத்தை மூடு

ஃபோன்களின் மென்மையான பல்பணிக்கு தேவையான ரேமின் சிறந்த அளவு மிகவும் விவாதத்திற்குரிய தலைப்பு. ஆப்பிள் அதன் ஐபோன்களில் சிறிய அளவைப் பெறுகிறது, இது ஆண்ட்ராய்டு தீர்வுகளை விட பெரும்பாலும் பயன்படுத்தக்கூடியது. ஐபோனில் எந்த விதமான ரேம் மெமரி மேனேஜ்மென்ட்டையும் நீங்கள் காண முடியாது, அதேசமயம் ஆண்ட்ராய்டுக்கு அதன் சொந்த பிரத்யேக செயல்பாடு உள்ளது. 

நீங்கள் சென்றால், எடுத்துக்காட்டாக, Samsung Galaxy ஃபோன்களில் நாஸ்டவன் í -> சாதன பராமரிப்பு, எவ்வளவு இடம் இலவசம் மற்றும் எவ்வளவு ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது என்ற தகவலுடன் ரேம் குறிகாட்டியை இங்கே காணலாம். மெனுவைக் கிளிக் செய்த பிறகு, ஒவ்வொரு பயன்பாடும் எவ்வளவு நினைவகத்தை எடுத்துக்கொள்கிறது என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம், மேலும் இங்கே நினைவகத்தை அழிக்கும் விருப்பமும் உள்ளது. ரேம் பிளஸ் செயல்பாடும் இங்கே அமைந்துள்ளது. இதன் பொருள் என்னவென்றால், இது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான ஜிபியை உள்ளக சேமிப்பகத்திலிருந்து கடித்துக் கொள்ளும், இது மெய்நிகர் நினைவகத்திற்குப் பயன்படுத்தும். iOS இல் இதுபோன்ற ஒன்றை உங்களால் கற்பனை செய்ய முடியுமா?

ஸ்மார்ட்போன்கள் ரேமை நம்பியுள்ளன. இது இயக்க முறைமையைச் சேமிக்கவும், பயன்பாடுகளைத் தொடங்கவும், அவற்றின் சில தரவை கேச் மற்றும் பஃபர் நினைவகத்தில் சேமிக்கவும் உதவுகிறது. எனவே, நீங்கள் அவற்றை பின்னணியில் இறக்கிவிட்டு சிறிது நேரம் கழித்து மீண்டும் திறந்தாலும், பயன்பாடுகள் சீராக இயங்கும் வகையில் RAM ஒழுங்கமைக்கப்பட்டு நிர்வகிக்கப்பட வேண்டும்.

ஸ்விஃப்ட் vs. ஜாவா 

ஆனால் புதிய அப்ளிகேஷனைத் தொடங்கும் போது, ​​அதை லோட் செய்து இயக்க நினைவகத்தில் இலவச இடம் இருக்க வேண்டும். அப்படி இல்லை என்றால் அந்த இடத்தை காலி செய்ய வேண்டும். எனவே ஏற்கனவே தொடங்கப்பட்ட பயன்பாடுகள் போன்ற சில இயங்கும் செயல்முறைகளை கணினி வலுக்கட்டாயமாக நிறுத்தும். இருப்பினும், இரண்டு அமைப்புகளும், அதாவது ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS, RAM உடன் வித்தியாசமாக வேலை செய்கின்றன.

iOS இயங்குதளம் ஸ்விஃப்ட்டில் எழுதப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஐபோன்கள் உண்மையில் மூடிய பயன்பாடுகளிலிருந்து பயன்படுத்தப்பட்ட நினைவகத்தை மீண்டும் கணினியில் மறுசுழற்சி செய்ய வேண்டியதில்லை. இது iOS கட்டமைக்கப்பட்ட விதம் காரணமாகும், ஏனெனில் ஆப்பிள் அதன் ஐபோன்களில் மட்டுமே இயங்குவதால் அதன் மீது முழு கட்டுப்பாட்டையும் கொண்டுள்ளது. மாறாக, ஆண்ட்ராய்டு ஜாவாவில் எழுதப்பட்டுள்ளது மற்றும் பல சாதனங்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, எனவே இது மிகவும் உலகளாவியதாக இருக்க வேண்டும். பயன்பாடு நிறுத்தப்பட்டதும், அது எடுத்த இடம் இயக்க முறைமைக்குத் திரும்பும்.

பூர்வீக குறியீடு எதிராக. ஜே.வி.எம் 

ஒரு டெவலப்பர் ஒரு iOS பயன்பாட்டை எழுதும் போது, ​​அவர்கள் அதை நேரடியாக ஐபோன் செயலியில் இயங்கக்கூடிய குறியீட்டில் தொகுக்கிறார்கள். இந்த குறியீடு நேட்டிவ் கோட் என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இது இயங்குவதற்கு விளக்கம் அல்லது மெய்நிகர் சூழல் தேவையில்லை. அண்ட்ராய்டு, மறுபுறம், வேறுபட்டது. ஜாவா குறியீடு தொகுக்கப்படும்போது, ​​​​அது ஜாவா பைட்கோட் இடைநிலைக் குறியீட்டாக மாற்றப்படுகிறது, இது செயலி-சுயாதீனமானது. எனவே இது வெவ்வேறு உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து வெவ்வேறு செயலிகளில் இயங்க முடியும். இது கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் இணக்கத்தன்மைக்கு பெரும் நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது. 

நிச்சயமாக, ஒரு குறைபாடு உள்ளது. ஒவ்வொரு இயங்குதளம் மற்றும் செயலி சேர்க்கைக்கு Java Virtual Machine (JVM) எனப்படும் சூழல் தேவை. ஆனால் நேட்டிவ் குறியீடு JVM மூலம் செயல்படுத்தப்படும் குறியீட்டை விட சிறப்பாக செயல்படுகிறது, எனவே JVM ஐப் பயன்படுத்துவது பயன்பாடு பயன்படுத்தும் ரேமின் அளவை அதிகரிக்கிறது. எனவே iOS பயன்பாடுகள் குறைந்த நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன, சராசரியாக 40%. அதனால்தான் ஆப்பிள் தனது ஐபோன்களில் ஆண்ட்ராய்டு சாதனங்களைப் போல அதிக ரேம் பொருத்த வேண்டியதில்லை. 

.