விளம்பரத்தை மூடு

ஐபோன் கையடக்க கேமிங்கை மாற்றியது என்று சொல்வது தைரியமாக இருக்கலாம், ஆனால் உண்மை என்னவென்றால், ஆப்பிளின் தொலைபேசி மற்றும் நீட்டிப்பு மூலம் முழு iOS இயங்குதளமும் தொழில்துறையை தலைகீழாக மாற்றியது. iOS தற்போது மிகவும் பரவலான மொபைல் கேமிங் தளமாக உள்ளது, PSP Vita அல்லது Nintendo 3DS போன்ற பிற கையடக்கங்களை விட மிகவும் பின்தங்கியுள்ளது. தொடுதிரை மற்றும் உள்ளமைக்கப்பட்ட முடுக்கமானி (கைரோஸ்கோப்) காரணமாக iOS முற்றிலும் புதிய வகைகளை உருவாக்கியது. போன்ற விளையாட்டுகள் Canabalt, விண்கலம் செல்லவும் அல்லது டெம்ப்பிள் ரன் விளையாட்டு முன்னோடியில்லாத வெற்றியைக் கண்ட புதிய சாதாரண விளையாட்டுகளின் முன்னோடிகளாக மாறியுள்ளன.

இது துல்லியமாக வீரர்களை ஈர்க்கும் மற்றும் ஒரு வகையான விளையாட்டு அடிமைத்தனத்தை ஏற்படுத்தும் தனித்துவமான கட்டுப்பாட்டு கருத்து ஆகும். பெயரிடப்பட்ட கேம்களின் மூன்று கருத்துக்களும் பொதுவான ஒன்றைக் கொண்டுள்ளன - முடிவில்லாத விளையாட்டுத்திறன். அதிக மதிப்பெண் பெறுவதே அவர்களின் குறிக்கோள், ஆனால் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு அது சற்று சலிப்பை ஏற்படுத்தும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கிளாசிக் பிரச்சாரம் கேம்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அசல் முத்திரையை அளிக்கிறது, மறுபுறம், இது குறைந்த அளவிலான விளையாட்டை அச்சுறுத்துகிறது, இது பெரிய கேம்களில் குறுகியதாகவும் குறுகியதாகவும் வருகிறது.

கானாபால்ட், டூடுல் ஜம்ப் மற்றும் டெம்பிள் ரன் ஆகியவையும் இதே கொள்கையின் அடிப்படையில் முற்றிலும் புதிய விளையாட்டைப் பின்பற்ற அல்லது உருவாக்க பலரால் முயற்சி செய்யப்பட்டுள்ளன. இருப்பினும், சமீபத்திய மாதங்களில், இந்த புதிய வகைகளில் நாங்கள் இப்போது கிளாசிக் என்று கருதும் தலைப்புகளில் இருந்து பழைய ஹீரோக்களை ஸ்டைலாக மாற்றும் கேம்கள் உருவாகியுள்ளன. கிளாசிக் கேம்கள் மற்றும் புதிய கருத்துகளின் கலவை எப்படி இருக்கும்? ரேமன் ஜங்கிள் ரன், சோனிக் ஜம்ப் மற்றும் பிட்ஃபால் ஆகிய மூன்று சிறந்த உதாரணங்கள் இங்கே உள்ளன.

கனபால்ட் > ரேமன் ஜங்கிள் ரன்

MS-DOS நாட்களில் இருந்து சிலருக்கு நினைவில் இருக்கும் ஒரு அழகான மல்டி-லெவல் இயங்குதளமானது முதல் ரேமான் கேம் ஆகும். விளையாட்டுத்தனமான அனிமேஷன்கள், சிறந்த இசை மற்றும் சிறந்த சூழ்நிலை பல வீரர்களின் இதயங்களை வென்றது. கேம்லாஃப்ட் உருவாக்கிய போர்ட்டாக இருந்த 3டியில் இரண்டாம் பாகமாக ரேமனை முதன்முறையாக iOS இல் பார்க்க முடிந்தது. இருப்பினும், பிராண்டின் உரிமையாளரான யுபிசாஃப்ட், ரேமன் ஜங்கிள் ரன் என்ற தனது சொந்த தலைப்பை வெளியிட்டது, இது ஓரளவு கன்சோல் கேம் ரேமன் ஆரிஜின்ஸை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

ரேமான் கேம்ப்ளே கருத்தை Canabalt இலிருந்து எடுத்தார், அங்கு நீங்கள் நகர்த்துவதற்குப் பதிலாக, தடைகள் மற்றும் எதிரிகளைத் தவிர்ப்பதற்காக குதித்தல் அல்லது பிற தொடர்புகளில் கவனம் செலுத்துகிறீர்கள். இந்த வகை விளையாட்டுக்கு, கைகால்கள் இல்லாத மாதிரி உருவம் சரியானது, மேலும் படிப்படியாக ஐம்பது நிலைகளில் அவர் தனது பெரும்பாலான திறன்களைப் பயன்படுத்துவார், அவை முதல் பகுதியிலிருந்து அவருக்கு இயல்பாகவே உள்ளன, அதாவது குதித்தல், பறத்தல் மற்றும் குத்துதல். Canabalt போலல்லாமல், நிலைகள் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்டவை, முடிவில்லாத பயன்முறை இல்லை, அதற்குப் பதிலாக ஐம்பதுக்கும் மேற்பட்ட விரிவான நிலைகள் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கின்றன, அங்கு உங்கள் இலக்கு முடிந்தவரை பல மின்மினிப் பூச்சிகளைச் சேகரிப்பதாகும், அதாவது அனைத்து 100ஐயும், படிப்படியாக போனஸ் நிலைகளைத் திறக்க வேண்டும்.

ஜங்கிள் ரன் அதே இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது தோற்றுவாய்கள், இதன் விளைவாக முதல் பாகத்தை விட மிக அழகான கார்ட்டூன் கிராபிக்ஸ் இல்லை, இதன் துறைமுகம் இன்னும் பலர் காத்திருக்கிறார்கள் மற்றும் அதை பார்ப்பார்கள் என்று நம்புகிறேன். ரேமானின் சிறப்பியல்பு அம்சமான இசைப் பக்கமும் பாராட்டுக்குரியது. அனைத்து பாடல்களும் விளையாட்டின் சூழ்நிலையை நிறைவு செய்கின்றன, இது விரைவில் அதன் வகைகளில் முதலிடத்தை பிடித்தது. ஒரே குறை என்னவென்றால், விளையாடும் நேரம் சற்று குறைவாக உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் அனைத்து நிலைகளிலும் 100 மின்மினிப் பூச்சிகளைப் பெற முயற்சித்தால், அது நிச்சயமாக சில மணிநேரங்கள் நீடிக்கும்.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/rayman-jungle-run/id537931449?mt=8″]

டூடுல் ஜம்ப் > சோனிக் ஜம்ப்

Angry Birds வருவதற்கு முன்பே Doodle Jump ஒரு நிகழ்வாக இருந்தது. உங்களையும் மற்ற வீரர்களையும் லீடர்போர்டில் வீழ்த்தும் நம்பமுடியாத போதை விளையாட்டு இது. கேம் காலப்போக்கில் பல்வேறு கருப்பொருள்களைப் பெற்றது, ஆனால் கருத்து அப்படியே இருந்தது - பாத்திரத்தின் இயக்கத்தை பாதிக்க சாதனத்தை சாய்த்து, முடிந்தவரை உயரமாக குதிக்கிறது.

சோனிக் ஜம்ப் என்ற புதிய விளையாட்டின் மையக் கதாபாத்திரமாக மாறிய புகழ்பெற்ற முள்ளம்பன்றி சோனிக் உருவாக்கியவர் சேகா, இந்த வகையை இதயத்திற்கு எடுத்துச் சென்றார். சேகா iOS க்கு புதியதல்ல, அதன் பெரும்பாலான சோனிக் கேம்களை இயங்குதளத்திற்கு அனுப்பியுள்ளது. சோனிக் ஜம்ப் என்பது நன்கு அறியப்பட்ட பிளாட்ஃபார்மரில் இருந்து ஒதுக்கி வைக்கப்படும் ஒரு படியாகும், இருப்பினும், ஒரு நீல முள்ளம்பன்றி பாத்திரத்துடன் ஒரு ஜம்பிங் கேமின் கலவை நன்றாக செல்கிறது. சோனிக் எப்போதும் மூன்று விஷயங்களைச் செய்தார் - வேகமாக ஓடவும், குதித்து மோதிரங்களை சேகரிக்கவும், எப்போதாவது சில எதிரிகள் மீது குதிக்கவும். அவர் இந்த விளையாட்டில் அதிகம் ஓடவில்லை, ஆனால் அவர் குதிப்பதை மிகவும் ரசிக்கிறார்.

சோனிக் தொடரிலிருந்து உங்களுக்குத் தெரிந்த அனைத்தையும் இந்த கேம், மோதிரங்கள், எதிரிகள், பாதுகாப்புக் குமிழ்கள் மற்றும் டாக்டர் எக்மேன் ஆகியவற்றில் காணலாம். நீங்கள் கடந்து செல்லும் பல டஜன் நிலைகளை சேகா தயார் செய்துள்ளது, மூன்று சிறப்பு சிவப்பு வளையங்களை சேகரிக்கும் போது அவை ஒவ்வொன்றிலும் சிறந்த மதிப்பீட்டைப் பெறுவதே குறிக்கோள். இருப்பினும், சிறப்பு நிலைகளின் வடிவத்தில் எந்த வெகுமதியும் இல்லை. வரவிருக்கும் புதுப்பிப்புகளில் குறைந்த பட்சம் சேகா அதிக நிலைகளை உறுதியளித்துள்ளது. கதைப் பகுதிக்கு கூடுதலாக, டூடுல் ஜம்பிலிருந்து உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, சோனிக் ஜம்பில் உன்னதமான முடிவற்ற பயன்முறையையும் நீங்கள் காணலாம். நீங்கள் ப்ளூ ஹெட்ஜ்ஹாக், டூடுல் ஜம்ப் அல்லது இரண்டின் ரசிகராக இருந்தால், இந்த கேமைத் தவறவிடாதீர்கள்.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/sonic-jump/id567533074?mt=8″]

டெம்பிள் ரன் > பிட்ஃபால்

பிட்ஃபால் என்பது அடாரி நாட்களில் இருந்து மிகவும் பழமையான விளையாட்டு, அப்போது நல்ல விளையாட்டுகள் அரிதாக இருந்தன. பிட்ஃபால் உண்மையில் சிறந்த ஒன்றாக இல்லை, அது இன்றைய தரத்தில் மிகவும் சலிப்பாக இருந்தது, அது நடைமுறையில் எந்த இலக்கையும் கொண்டிருக்கவில்லை, ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் பல்வேறு பொறிகளுடன் முடிந்தவரை பல திரைகளை கடந்து செல்ல வேண்டும். இரண்டாம் பகுதி இன்னும் கொஞ்சம் கற்பனையாக இருந்தது மற்றும் பல கேம்கள் இந்தத் தொடரில் வெளியிடப்பட்டன, உதாரணமாக மாயன் சாதனை சேகா மெகாடிரைவில். அசல் இயங்குதள கருத்துடன் iOS கேம் பொதுவானது அல்ல.

பிட்ஃபால் முற்றிலும் 3D இல் கற்பனை கிராபிக்ஸ் மூலம் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. ஒரு தளத்திற்குப் பதிலாக, அசல் விளையாட்டிற்கு நடைமுறையில் ஒரே இணைப்பாக இருக்கும் கதாநாயகன், முடிந்தவரை செல்லும் இலக்குடன் தோராயமாக உருவாக்கப்பட்ட பாதையில் ஓடுகிறார். டெம்பிள் ரன் விளையாட்டு முதன்முறையாக இந்தக் கருத்தைக் கொண்டு வந்தது, அங்கு ஹீரோ ஒரு குறிக்கப்பட்ட பாதையில் தப்பித்து, நாணயங்களைச் சேகரிக்கும் போது, ​​பல்வேறு டாட்ஜ்களை உருவாக்கவும், ஓடும் திசையை மாற்றவும் அல்லது குதிக்கவும் சைகை செய்கிறார். அதே கட்டுப்பாட்டு முறையை புதிய பிட்ஃபாலிலும் காணலாம்.

இந்த இரண்டு கேம்களின் கான்செப்ட் கடந்து செல்லக்கூடியதாக இருந்தாலும், மாறும் கேமரா, குறிப்பிட்ட தூரம் ஓடிய பிறகு சுற்றுச்சூழலின் முழுமையான மாற்றம், வண்டியில், மோட்டார் சைக்கிளில் அல்லது விலங்குகளில் சவாரி செய்வது போன்ற பல சுவாரஸ்யமான விஷயங்களையும் நாம் இங்கே காணலாம். ஒரு சவுக்கை கொண்டு தரைவிரிப்புகளை நீக்குதல். மிகப் பழமையான இயங்குதளங்களில் ஒன்றின் ரீமேக் உண்மையில் வெற்றி பெற்றுள்ளது, மேலும் கேம் ஆப்ஷனல் இன்-ஆப் பர்ச்சேஸ்களில் அதிகமாக சிக்கியிருந்தாலும், இது நல்ல கிராபிக்ஸ் மற்றும் கேமிங் வரலாற்றுக்கு முந்தைய உணர்வைக் கொண்ட ஒரு இனிமையான அடிமையாக்கும் கேம்.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/pitfall!/id547291263?mt=8″]

அசல் வடிவமைப்புகள் மற்றும் கிளாசிக் கேம்களின் ரீமேக் ஆகிய இரண்டு கேம்களிலும் பல மணிநேரம் செலவழித்த பிறகு, மூன்று நிகழ்வுகளிலும் நிரூபிக்கப்பட்ட கேம் கருத்துகளின் மீதான பந்தயம் பலனளித்தது மற்றும் பழைய மேடாடர்களின் புதிய கேம்கள் அதே குணங்களை அடையவில்லை என்பதை நான் ஒப்புக்கொள்கிறேன். வகைகளின் முன்னோடிகளாக, ஆனால் அவர்கள் கூட அவற்றை எளிதாக விஞ்சினர். இது கடந்த காலத்தின் உணர்வு மட்டுமல்ல, அதிநவீனமும் (குறிப்பாக ரேமன் ஜங்கிள் ரன் உடன்) மற்றும் பகுதியளவு அசல் தன்மையையும் கிளாசிக் ஹீரோக்கள் தங்கள் அசல் கேம்களில் இருந்து கொண்டு வந்தனர்.

.