விளம்பரத்தை மூடு

இன்டெல் செயலிகளில் இருந்து ஆப்பிள் சிலிக்கானுக்கு மாறியது ஆப்பிள் கணினிகளின் புதிய சகாப்தத்தை அறிமுகப்படுத்தியது. இதனால் அவர்கள் குறிப்பாக செயல்திறன் துறையில் மேம்பட்டனர் மற்றும் நுகர்வு குறைவதைக் கண்டனர், அவை வேறுபட்ட கட்டிடக்கலையை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. மறுபுறம், இது சில சிக்கல்களையும் கொண்டு வருகிறது. புதிய ஆப்பிள் சிலிக்கான் இயங்குதளத்திற்காக அனைத்து பயன்பாடுகளும் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட வேண்டும் (உகந்ததாக). ஆனால் இதுபோன்ற ஒன்றை ஒரே இரவில் தீர்க்க முடியாது மற்றும் இது ஒரு நீண்ட கால செயல்முறையாகும், இது துணை "ஊன்றுகோல்" இல்லாமல் செய்ய முடியாது.

இந்த காரணத்திற்காக, ஆப்பிள் ரொசெட்டா 2 எனப்படும் தீர்வுக்கு பந்தயம் கட்டுகிறது. இது ஒரு கூடுதல் அடுக்கு ஆகும், இது பயன்பாட்டை ஒரு தளத்திலிருந்து (x86 - இன்டெல் மேக்) மற்றொரு தளத்திற்கு (ARM - Apple Silicon Mac) மொழிபெயர்க்கும். துரதிருஷ்டவசமாக, இது போன்ற ஏதாவது கூடுதல் செயல்திறன் தேவைப்படுகிறது. எவ்வாறாயினும், பொதுவாக, துல்லியமாக இந்த காரணத்திற்காக, பயனர்களாகிய எங்களுக்கு உகந்த பயன்பாடுகள் என்று அழைக்கப்படுவது மிகவும் அவசியமானது என்று கூறலாம், இதற்கு நன்றி, குறிப்பிடத்தக்க வகையில் சிறப்பாக இயங்குகிறது மற்றும் முழு மேக் மிகவும் வேகமானது. .

ஆப்பிள் சிலிக்கான் மற்றும் கேமிங்

சில சாதாரண விளையாட்டாளர்கள் ஆப்பிள் சிலிக்கானுக்கு மாறுவதில் ஒரு பெரிய வாய்ப்பைக் கண்டனர் - செயல்திறன் மிகவும் வியத்தகு முறையில் அதிகரித்தால், முழு ஆப்பிள் இயங்குதளமும் கேமிங்கிற்குத் திறக்கிறது என்று அர்த்தமா? முதல் பார்வையில் பெரிய மாற்றங்கள் நமக்காகக் காத்திருப்பதாகத் தோன்றினாலும், இதுவரை நாம் அவற்றில் எதையும் பார்க்கவில்லை. ஒன்று, MacOS க்கான கேம்களின் மோசமான பற்றாக்குறை இன்னும் செல்லுபடியாகும், மேலும் அவை ஏற்கனவே இருந்தால், அவை ரொசெட்டா 2 மூலம் இயங்குகின்றன, எனவே அவை சிறந்த முறையில் செயல்படாது. அவர் தலையில் தான் அதில் இறங்கினார் பனிப்புயல் அதன் வழிபாட்டு MMORPG வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்ட் உடன், இது முதல் வாரங்களில் மேம்படுத்தப்பட்டது. ஆனால் அதன் பிறகு பெரிதாக எதுவும் நடக்கவில்லை.

அசல் உற்சாகம் மிக விரைவாக ஆவியாகிவிட்டது. சுருக்கமாக, டெவலப்பர்கள் தங்கள் கேம்களை மேம்படுத்துவதில் ஆர்வம் காட்டவில்லை, ஏனெனில் இது ஒரு தெளிவற்ற முடிவுடன் அவர்களுக்கு நிறைய முயற்சி செலவாகும். ஆனால் நம்பிக்கை கடைசியாக இறக்கிறது. குறைந்த பட்சம் சில சுவாரஸ்யமான தலைப்புகள் வருவதற்குத் தள்ளக்கூடிய ஒரு நிறுவனம் இன்னும் இங்கே உள்ளது. நாங்கள், நிச்சயமாக, ஃபெரல் இன்டராக்டிவ் பற்றி பேசுகிறோம். இந்த நிறுவனம் பல ஆண்டுகளாக AAA கேம்களை MacOS க்கு அனுப்புவதற்கு அர்ப்பணித்துள்ளது, இது 1996 முதல் செய்து வருகிறது, மேலும் அதன் காலத்தில் அது பல அடிப்படை மாற்றங்களை எதிர்கொண்டது. பவர்பிசியில் இருந்து இன்டெல்லுக்கு மாறுதல், 32-பிட் ஆப்ஸ்/கேம்களுக்கான ஆதரவை கைவிடுதல் மற்றும் மெட்டல் கிராபிக்ஸ் ஏபிஐக்கு மாறுதல் ஆகியவை இதில் அடங்கும். இப்போது நிறுவனம் இதேபோன்ற மற்றொரு சவாலை எதிர்கொள்கிறது, அதாவது ஆப்பிள் சிலிக்கானுக்கு மாற்றம்.

காட்டு ஊடாடும்
ஃபெரல் இன்டராக்டிவ் ஏற்கனவே பல AAA கேம்களை Mac க்கு கொண்டு வந்துள்ளது

மாற்றங்கள் வரும், ஆனால் அதற்கு நேரம் எடுக்கும்

கிடைக்கக்கூடிய தகவல்களின்படி, ஆப்பிள் சிலிக்கான் முன்னோடியில்லாத வாய்ப்புகளுக்கான கதவைத் திறக்கிறது என்று ஃபெரல் நம்புகிறார். நாங்கள் பலமுறை குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான காரணத்திற்காக மேக்ஸில் கேமிங் இப்போது வரை ஒரு பெரிய பிரச்சனையாக உள்ளது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அடிப்படை மாதிரிகள் போதுமான செயல்திறன் இல்லை. உள்ளே, ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் கொண்ட இன்டெல் செயலி இருந்தது, இது போன்ற ஏதாவது ஒன்றுக்கு போதுமானதாக இல்லை. இருப்பினும், ஆப்பிள் சிலிக்கானுக்கு மாறுவது கிராபிக்ஸ் செயல்திறனை கணிசமாக அதிகரித்தது.

இது போல், ஃபெரல் இன்டராக்டிவ் செயலற்றதாக இல்லை, ஏனென்றால் இந்த நேரத்தில் ஆப்பிள் சிலிக்கானுக்காக முழுமையாக மேம்படுத்தப்பட்ட இரண்டு கேம்களை வெளியிடுவது மதிப்புக்குரியது. குறிப்பாக பேசுவது மொத்த போர்: ரோம் மறுசீரமைக்கப்பட்டது a மொத்த போர்: வார்ஹாமர் III. கடந்த காலத்தில், எப்படியும், நிறுவனம் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் பிரபலமான கேம்களின் போர்ட்டில் கவனம் செலுத்தியது, உதாரணமாக டோம்ப் ரைடர் தொடர், ஷேடோ ஆஃப் மோர்டோர், பயோஷாக் 2, லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்ச் 2 மற்றும் பிற. மேக்ஸில் கேமிங் (ஆப்பிள் சிலிக்கான் உடன்) இன்னும் எழுதப்படவில்லை. மாறாக, நாம் சிறிது நேரம் காத்திருக்க வேண்டும் போல் தெரிகிறது.

.