பல வருட தயக்கத்திற்குப் பிறகு, ஜப்பானின் கியோட்டோவில் ஒரு முக்கிய முடிவு எடுக்கப்பட்டது. வீடியோ கேம்கள் துறையில் முன்னணி வீரர்களில் ஒருவரான நிண்டெண்டோ, மொபைல் போன் மற்றும் டேப்லெட் சந்தையில் வரையறுக்கப்பட்ட நுழைவை மேற்கொள்ளும். சமூக கேமிங் தளங்களின் பிரபல ஜப்பானிய டெவலப்பரான DeNA, மொபைல் சந்தையில் வெற்றிபெற நிறுவனத்திற்கு உதவும்.
மேற்கத்திய உலகில் ஒப்பீட்டளவில் அறியப்படாத இந்தப் பெயர், ஆன்லைன் கேமிங் சேவைகளில் விரிவான அறிவைக் கொண்டு ஜப்பானுக்குள் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது. அதன் முதலாளி சடோரு இவாடாவின் கூற்றுப்படி, நிண்டெண்டோ இந்த அறிவைப் பயன்படுத்தப் போகிறது மற்றும் அதை அதன் வளர்ச்சித் திறன்களுடன் இணைக்கப் போகிறது. இதன் விளைவாக மரியோ, செல்டா அல்லது பிக்மின் போன்ற நன்கு அறியப்பட்ட நிண்டெண்டோ உலகங்களிலிருந்து பல புதிய அசல் கேம்கள் இருக்க வேண்டும்.
இந்த நடவடிக்கையானது, நிண்டெண்டோ எளிய ஃப்ரீமியம் கேம்களை உருவாக்குவதற்கான உரிமத்தை மட்டுமே விற்றுள்ளது என்ற எண்ணத்திற்கு இட்டுச் செல்கிறது, இதன் விளைவாக பொதுத் தரத்தை அடைய முடியாது. இருப்பினும், நிண்டெண்டோவின் தலைவர் டோக்கியோவில் ஒரு செய்தியாளர் கூட்டத்தில் இதேபோன்ற சூழ்நிலையை நிராகரித்தார். "நிண்டெண்டோ பிராண்டை சேதப்படுத்தும் எதையும் நாங்கள் செய்ய மாட்டோம்" என்று இவாடா கூறினார். ஸ்மார்ட் சாதனங்களுக்கான கேம்களின் வளர்ச்சி முதன்மையாக நிண்டெண்டோவில் நடைபெறும் என்றும் அவர் கூறினார்.
அதே நேரத்தில், கன்சோல் உலகில் இருந்து முற்றிலும் வேறுபட்ட நிதி மாதிரியின் அடிப்படையில் மொபைல் சந்தையில் நுழைவது தற்போதைய நிண்டெண்டோவின் முடிவைக் குறிக்காது என்று பயனர்கள் மற்றும் பங்குதாரர்களுக்கு அவர் உறுதியளித்தார். "இப்போது நாங்கள் ஸ்மார்ட் சாதனங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்தப் போகிறோம் என்பதை நாங்கள் முடிவு செய்துள்ளோம், தனித்த விளையாட்டு அமைப்பு வணிகத்திற்கான இன்னும் வலுவான ஆர்வத்தையும் பார்வையையும் நாங்கள் கண்டறிந்துள்ளோம்" என்று இவாடா விளக்கினார்.
இரு நிறுவனங்களின் பங்குகளை பரஸ்பரம் கையகப்படுத்துவதும் அடங்கும் DeNA உடனான ஒத்துழைப்பு அறிவிப்பு, ஒரு புதிய அர்ப்பணிப்பு கேம் கன்சோலைத் தொடர்ந்து குறிப்பிடப்பட்டது. இது தற்காலிக பதவி NX மற்றும் சடோரு இவாடாவின் படி இது முற்றிலும் புதிய கருத்தாக இருக்கும். அவர் வேறு எந்த விவரங்களையும் பொதுமக்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளவில்லை, அடுத்த ஆண்டு கூடுதல் தகவல்களை நாம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்.
வீடு மற்றும் கையடக்க கன்சோல்களின் அதிக ஒன்றோடொன்று தொடர்பைப் பற்றிய பொதுவான ஊகங்கள் உள்ளன, மேலும் இந்த தளங்களின் முழுமையான ஒன்றோடொன்று கூட இருக்கலாம். நிண்டெண்டோ தற்போது "பெரிய" Wii U கன்சோல் மற்றும் 3DS குடும்பம் எடுத்துச் செல்லக்கூடிய சாதனங்களை விற்பனை செய்கிறது.
நிண்டெண்டோ கடந்த காலங்களில் பலமுறை சந்தைக்கு வந்துள்ளது, இது முழு வீடியோ கேம் வணிகத்தின் திசையை மாற்றியமைக்க முடிந்தது. ஆரம்பத்தில் NES ஹோம் கன்சோல் (1983) இருந்தது, இது ஒரு புதிய விளையாட்டு முறையைக் கொண்டு வந்து வரலாற்றில் மறக்க முடியாத சின்னமாகச் சென்றது.
1989 ஆம் ஆண்டு கேம் பாய் போர்ட்டபிள் கன்சோல் வடிவத்தில் மற்றொரு வழிபாட்டு வெற்றியைக் கொண்டு வந்தது. பலவீனமான வன்பொருள் அல்லது தரம் குறைந்த காட்சி போன்ற குறைபாடுகள் இருந்தபோதிலும், இது அனைத்து போட்டிகளையும் அழிக்க முடிந்தது மற்றும் புதிய நிண்டெண்டோ DS கன்சோலுக்கு (2004) கதவைத் திறந்தது. இது "கிளாம்ஷெல்" வடிவமைப்பு மற்றும் ஒரு ஜோடி காட்சிகளைக் கொண்டு வந்தது. பல குறிப்பிடத்தக்க புதுப்பிப்புகளுக்குப் பிறகு இந்தப் படிவம் இன்றுவரை உள்ளது.
ஹோம் கன்சோல் துறையில், ஜப்பானிய நிறுவனம் பல ஆண்டுகளாக சிறப்பாக செயல்பட்டது, மேலும் நிண்டெண்டோ 64 (1996) அல்லது கேம்க்யூப் (2001) போன்ற தயாரிப்புகள் NES இன் முந்தைய பெருமையை அடைய முடியவில்லை. சோனி பிளேஸ்டேஷன் (1994) மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸ்பாக்ஸ் (2001) வடிவத்தில் வளர்ந்து வரும் போட்டி 2006 இல் நிண்டெண்டோ வீயின் வருகையுடன் முறியடிக்க முடிந்தது. இது ஒரு புதிய இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு முறையைக் கொண்டுவந்தது, இது ஒரு சில ஆண்டுகளில் போட்டியால் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது.
Wii U (2012) வடிவத்தில் வாரிசு அதன் முன்னோடியின் வெற்றியைக் கட்டியெழுப்ப முடியவில்லை, மற்ற காரணங்களுக்கிடையில், அபாயகரமானது மோசமான சந்தைப்படுத்தல். இன்று போட்டியிடும் கன்சோல்கள் புதிய Wii U க்கு ஒத்த செயல்பாட்டை வழங்க முடியும் மற்றும் ஒப்பிடமுடியாத உயர் செயல்திறன் மற்றும் வேகமாக வளர்ந்து வரும் கேம்களின் நூலகத்தைக் கொண்டுள்ளன.
நிண்டெண்டோ நன்கு அறியப்பட்ட தொடர்களில் இருந்து புதிய கேம்களை வெளியிடுவதன் மூலம் பதிலளித்தது - கடந்த ஆண்டு அது, எடுத்துக்காட்டாக, Super Smash Bros., Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze அல்லது Bayonetta 2. இருப்பினும், மரியோ விரும்பினால் அது பகிரங்கமான ரகசியம். குறைந்தது இரண்டு கன்சோல் கேம்ஸ் தலைமுறையை அனுபவிக்க, அதன் பராமரிப்பாளர்கள் உண்மையில் வரவிருக்கும் வன்பொருளுக்கான தீவிரமான புதிய கருத்தை கொண்டு வர வேண்டும்.
நிண்டெண்டோ நீராவி தீர்ந்து வருகிறது. ஆச்சரியப்பட ஒன்றுமில்லை. குறைந்த பட்சம் ஐந்து வருடங்களாக மூச்சு விடாமல் இருக்கிறார்கள். அவர் ஏற்கனவே அவர்களை பக்கவாட்டில் குத்தியிருக்கலாம்.. :-)
சரியான உயர்நிலை கன்சோலை உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக. DS ஐப் பொறுத்தவரை, நான் அதன் கருத்தை மிகவும் விரும்பினேன், ஆனால் செயல்திறன் (நிண்டெண்டோவில் பல கேம்களை விளையாட முடியாத அளவுக்கு சிறியது), ஒரு பயங்கரமான தெளிவுத்திறன் கொண்ட காட்சிகள் போன்ற தொழில்நுட்பக் கண்ணோட்டத்தில் இது கவனத்திற்குரியது, பயங்கரமான நிறங்கள் மற்றும் டச்பேட்கள் கூட அதிகம் இல்லை, அதன் செயலாக்கம் 2015 இன் நிலைக்கு நகர்ந்து உடலை மெல்லியதாகவும் இலகுவாகவும் மாற்றும், பணிச்சூழலியல் ரீதியாக ஜாய்ஸ்டிக்குகளை சரிசெய்தல், அழுத்தத்திற்கு பதிலளிக்கும் புதிய ஸ்டைலஸை உருவாக்குதல் போன்றவை. கேம்களுக்கு சுவாரஸ்யமானது மற்றும் குழப்பமான UI ஐ மீண்டும் உருவாக்குகிறது. புதிய தொழில்நுட்பங்களைப் பொறுத்தவரை, ஜாய்ஸ்டிக்ஸ் மற்றும் தொடுதிரைக்கு டாப்டிக் என்ஜின் அல்லது ஃபோர்ஸ் டச் போன்றவற்றைப் பயன்படுத்துவது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். 2DS அல்லது அவற்றின் கேமிங் டேப்லெட் வடிவில் உள்ள பெரிய பிளாட்களை நான் உண்மையில் விரும்பவில்லை, மேலும் மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் சோனி எல்லா வகையிலும் மைல்கள் தொலைவில் இருக்கும் பெரிய கன்சோல்களை அவர்களால் பிடிக்க முடியுமா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை... மொபைல் அணுகல் எப்படியும் ஒரு சுவாரஸ்யமான நடவடிக்கை.
நீங்கள் இங்கே என்னை அடிக்கப் போகிறீர்கள், ஆனால் கேம்ஸ் கன்சோலுக்குப் பதிலாக ஐபேடைப் பயன்படுத்த சுமார் நான்கு வருடங்கள் வீணாக முயற்சித்த பிறகு, நான் 3DS க்கு திரும்பினேன். இயற்பியல் பொத்தான்கள் மற்றும் முழு அளவிலான (!!) கேம்கள் எதையும் மாற்றாது, முரண்பாடாக, இதன் காரணமாக, மோசமான கிராபிக்ஸ், விளையாட்டின் அதிக விலை மற்றும் குறைந்த காட்சித் தீர்மானம் ஆகியவற்றை ஏற்க நான் தயாராக இருக்கிறேன். நீங்கள் iOS இல் நீண்ட நேரம் விளையாடக்கூடிய சுமார் இரண்டு டஜன் நல்ல கேம்கள் உள்ளன, மீதமுள்ளவை பிரபலமான பிராண்டுகளின் ஃப்ரீமியம் திருட்டு மற்றும் எங்கள் இளைஞர்களில் நிரலாக்க போட்டிகளில் டெமோக்களாக உருவாக்கப்பட்ட பல்வேறு எளிய கேம்கள். ஐபாட் வெளிவந்தபோது, டச் ஸ்கிரீன் தரமான உத்தி கேம்களை அனுமதிக்கும் என்ற உண்மையை எதிர்பார்த்துக் கொண்டிருந்தேன், ஆனால் மில்லியன் கணக்கான பயன்பாடுகளில் (!! மெஷின் அட் வார் 3, யூஃப்லோரியா, இசட்) அதற்கென மூன்று கண்ணியமான RTS மட்டுமே உள்ளன. ) மீதமுள்ளவை கிளாஷ் ஆஃப் க்ளான்ஸ் மற்றும் டவர் டிஃபென்டரில் ஒரு லட்சத்து ஐம்பதாயிரம் மாறுபாடுகள் ஆகும், அவற்றில் சில, டன்ஜியன் கீப்பரைப் போலவே, உண்மையில் ஒரு குற்றமாகும். கேமிங் சூழலாக, iOS (மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு) என்னை மிகவும் ஏமாற்றமடையச் செய்தது, மேலும் அர்ப்பணிப்புள்ள கேமிங் கன்சோல்கள் எனது கருத்தில் கடைசி வார்த்தையை இன்னும் சொல்லவில்லை:-(