அது இலையுதிர்காலத்தில் வெளியிடப்படும் போது iOS, 7, எங்கள் ஆப்பிள் சாதனங்களில் புதிய அம்சங்களைப் பெறுவோம். முற்றிலும் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்ட, சில சமயங்களில் சர்ச்சைக்குரிய தோற்றத்துடன், ஆப்பிள் எங்களுக்கு பயனர் இன்பத்தின் முற்றிலும் புதிய முன்னுதாரணத்தை வழங்குகிறது. இந்த கடுமையான நடவடிக்கை மூலம் அடுத்த பத்தாண்டுகளுக்கு ஆப்பிள் தனது மொபைல் அமைப்பை தயார் செய்ய விரும்புவதாக தெரிகிறது.
புதுமைகளில் இடமாறு விளைவு என்று அழைக்கப்படுகிறது. நான் மேற்கோள் காட்ட வேண்டும் என்றால் விக்கிப்பீடியா, இடமாறு (கிரேக்க மொழியில் இருந்து παράλλαξις (இடமாற்று) என்பது "மாற்றம்" என்று பொருள்படும்) என்பது விண்வெளியில் இரண்டு வெவ்வேறு இடங்களிலிருந்து கவனிக்கப்பட்ட புள்ளிக்கு வரையப்பட்ட நேர்கோடுகளால் இணைக்கப்பட்ட கோணமாகும். இரண்டு வெவ்வேறு இடங்களில் இருந்து பார்க்கும் போது பின்னணியுடன் தொடர்புடைய ஒரு புள்ளியின் நிலையில் உள்ள வெளிப்படையான வேறுபாடு என்றும் இடமாறு குறிப்பிடப்படுகிறது. மேலும் கவனிக்கப்பட்ட பொருள் கண்காணிப்பு புள்ளிகளில் இருந்து, சிறிய இடமாறு. பள்ளி மேசைகள் மற்றும் சலிப்பூட்டும் இயற்பியல் வகுப்புகளின் நினைவாக உங்களில் பெரும்பாலோர் வாத்து குலுங்கலாம்.
நடைமுறையில், இது ஒரு பிட் புத்திசாலித்தனமான நிரலாக்கத்துடன், காட்சி மேலும் ஏதாவது மாறும் என்று அர்த்தம். திடீரென்று, இது ஐகான்களின் அணிகள் மற்றும் பயனர் சூழலின் பிற கூறுகளைக் கொண்ட இரு பரிமாண மேற்பரப்பு மட்டுமல்ல, சாதனத்தைப் படமெடுக்கும் போது பயனர் முப்பரிமாண உலகத்தைப் பார்க்கக்கூடிய கண்ணாடி பேனல்.
முன்னோக்கு மற்றும் இடமாறு
இரு பரிமாண காட்சியில் செயல்பாட்டு இடமாறு விளைவை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதற்கான அடிப்படைக் கொள்கை மிகவும் எளிமையானது. ஒளியானது கண்ணின் வழியாக ஒற்றைப் புள்ளியில் செல்வதால், அவற்றின் விளிம்புகளுக்கு இடையே உள்ள கோணத்துடன் தொடர்புடைய பொருட்களின் அளவை அடையாளம் காண மூளை கற்றுக்கொள்ள வேண்டியிருந்தது. இதன் விளைவாக, நெருக்கமான பொருள்கள் பெரியதாகத் தோன்றும், அதே நேரத்தில் தொலைதூர பொருள்கள் சிறியதாகத் தோன்றும்.
இவை முன்னோக்கு உணர்வின் அடிப்படைகள், நீங்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு கட்டத்தில் கேள்விப்பட்டிருப்பீர்கள் என்று நான் நம்புகிறேன். இடமாறு, இந்த iOS சூழலில், நீங்கள் அவற்றைச் சுற்றி நகரும்போது இந்த பொருட்களை இடையே வெளிப்படையான இயக்கம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு காரை ஓட்டும்போது, அருகில் உள்ள பொருள்கள் (சாலையோரத்தில் உள்ள மரங்கள்) அதிக தொலைவில் உள்ளவற்றை விட வேகமாக நகரும் (தூரத்தில் உள்ள மலைகள்), அவை அனைத்தும் அசையாமல் நிற்கின்றன. எல்லாமே ஒரே வேகத்தில் வெவ்வேறு இடங்களை மாற்றுகின்றன.
இயற்பியலின் பல தந்திரங்களுடன், முன்னோக்கு மற்றும் இடமாறு ஆகியவை நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் பற்றிய நமது உணர்வில் மிக முக்கியமான பங்கைக் கொண்டுள்ளன, இது நம் கண்கள் பிடிக்கும் பல்வேறு காட்சி உணர்வுகளை வரிசைப்படுத்தவும் புரிந்துகொள்ளவும் உதவுகிறது. கூடுதலாக, முன்னோக்கு உணர்வு கொண்ட புகைப்படக்காரர்கள் அவர்கள் விளையாட விரும்புகிறார்கள்.
ராக்கெட்டுகள் முதல் தொலைபேசிகள் வரை
IOS இல், இடமாறு விளைவு முற்றிலும் இயக்க முறைமையால் உருவகப்படுத்தப்படுகிறது, முதலில் லான்ச் வாகனங்களுக்காக உருவாக்கப்பட்ட தொழில்நுட்பத்தின் சிறிய உதவியுடன். சமீபத்திய iOS சாதனங்களில் அதிர்வுறும் கைரோஸ்கோப்புகள் உள்ளன, அவை மனித முடியை விட சிறியதாக இருக்கும், அவை மின்னூட்டத்திற்கு வெளிப்படும் போது கொடுக்கப்பட்ட அதிர்வெண்ணில் ஊசலாடும்.
நீங்கள் சாதனத்தை மூன்று அச்சுகளில் நகர்த்தத் தொடங்கியவுடன், நியூட்டனின் முதல் விதி அல்லது நிலைம விதியின் காரணமாக நோக்குநிலை மாற்றத்தை முழு பொறிமுறையும் எதிர்க்கத் தொடங்குகிறது. இந்த நிகழ்வு சாதனம் சுழலும் வேகம் மற்றும் திசையை அளவிட வன்பொருளை அனுமதிக்கிறது.
இதனுடன் சாதனத்தின் நோக்குநிலையைக் கண்டறியக்கூடிய முடுக்கமானியைச் சேர்க்கவும், மேலும் இடமாறு விளைவை உருவாக்கத் தேவையான தரவை மிகத் துல்லியமாகக் கண்டறிய சென்சார்களின் சிறந்த இடைவெளியைப் பெறுகிறோம். அவற்றைப் பயன்படுத்தி, பயனர் சூழலின் தனிப்பட்ட அடுக்குகளின் ஒப்பீட்டு இயக்கத்தை iOS எளிதாகக் கணக்கிட முடியும்.
அனைவருக்கும் இடமாறு
இடமாறு பிரச்சனை மற்றும் ஆழத்தின் மாயை ஆகியவை கணிதத்திற்கு நன்றி நேரடியான வழியில் தீர்க்கப்படும். மென்பொருளுக்குத் தெரிந்திருக்க வேண்டிய ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், உள்ளடக்கத்தை விமானங்களின் தொகுப்பாக ஒழுங்கமைத்து, கண்களில் இருந்து அவர்கள் உணரும் தூரத்தைப் பொறுத்து அவற்றை நகர்த்த வேண்டும். இதன் விளைவாக ஆழத்தின் யதார்த்தமான ரெண்டரிங் இருக்கும்.
நீங்கள் பார்த்துக் கொண்டிருந்தால் WWDC 2013 அல்லது iOS 7 அறிமுக வீடியோ, இடமாறு விளைவு பிரதான ஐகான் திரையில் தெளிவாகக் காட்டப்பட்டது. ஐபோன் நகரும்போது அவை பின்னணிக்கு மேலே மிதப்பது போல் தெரிகிறது, இது விண்வெளியின் செயற்கை தோற்றத்தை உருவாக்குகிறது. சஃபாரியில் திறந்த தாவல்களின் நுட்பமான இயக்கம் மற்றொரு எடுத்துக்காட்டு.
இருப்பினும், சரியான விவரங்கள் இப்போது மர்மமாக மறைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரே ஒரு விஷயம் தெளிவாக உள்ளது - ஆப்பிள் முழு அமைப்பு முழுவதும் இடமாறு நெசவு செய்ய விரும்புகிறது. எந்த சாதனத்திலும் கைரோஸ்கோப் இல்லாததால், iPhone 7GS மற்றும் முதல் தலைமுறை iPad இல் iOS 3 ஆதரிக்கப்படாமல் இருப்பதற்கு இதுவே காரணமாக இருக்கலாம். மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பர்களுக்கான ஏபிஐயை ஆப்பிள் வெளியிடும் என்று எதிர்பார்க்கலாம், இது மூன்றாம் பரிமாணத்திலிருந்து பயனடைகிறது, இவை அனைத்தும் அதிக சக்தி நுகர்வு இல்லாமல்.
ஜீனியஸ் அல்லது டின்ஸல்?
பெரும்பாலான iOS 7 இன் காட்சி விளைவுகளை விரிவாக விவரிக்க முடியும் என்றாலும், இடமாறு அதன் சொந்த அனுபவம் தேவைப்படுகிறது. அதிகாரப்பூர்வமாகவோ அல்லது வேறு விதமாகவோ நீங்கள் டஜன் கணக்கான வீடியோக்களைப் பார்க்கலாம், ஆனால் அதை நீங்களே முயற்சிக்காமல் நிச்சயமாக இடமாறு விளைவை மதிப்பீடு செய்யாதீர்கள். இல்லையெனில், இது ஒரு "கண்" விளைவு மட்டுமே என்ற எண்ணம் உங்களுக்கு இருக்கும்.
ஆனால் iOS 7 சாதனத்தில் உங்கள் கைகளைப் பெற்றவுடன், காட்சிக்குப் பின்னால் மற்றொரு பரிமாணத்தைக் காண்பீர்கள். இது வார்த்தைகளால் விவரிக்க மிகவும் கடினமான ஒன்று. டிஸ்ப்ளே என்பது வெறும் கேன்வாஸ் அல்ல, அதில் உண்மையான பொருட்களின் சாயல்களைக் காண்பிக்கும் பயன்பாடுகள் வழங்கப்படுகின்றன. இவை காட்சி விளைவுகளால் மாற்றப்படுகின்றன, அவை ஒரே நேரத்தில் செயற்கையாகவும் யதார்த்தமாகவும் இருக்கும்.
டெவலப்பர்கள் இடமாறு விளைவைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கியவுடன், அனைவரும் அதைப் பயன்படுத்துவதற்கான சரியான வழியைக் கண்டறிய முயற்சிப்பதால், பயன்பாடுகள் அதிகமாக இருக்கும். இருப்பினும், முந்தைய iOS பதிப்புகளைப் போலவே நிலைமை நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே உறுதிப்படுத்தப்படும். இருப்பினும், அதே நேரத்தில், முற்றிலும் புதிய பயன்பாடுகள் பகல் ஒளியைக் காணும், இன்று நாம் கனவு காணக்கூடிய சாத்தியக்கூறுகள்.
கேள்வி என்னவென்றால், அவர்கள் 3வது தரப்பு டெவலப்பர்களுக்கான API ஐ வெளியிட்டால், அது போட்டியாளர்களால் விரைவாகப் பயன்படுத்தப்படாது. ?! அது அவமானமாக இருக்கும்! :(
ios7 அறிமுகம் செய்யப்பட்ட சில நாட்களுக்குப் பிறகு ஆண்ட்ராய்டுக்கு Paralax லைவ் வால்பேப்பர் வெளியிடப்பட்டது. ஒரு வாரம் கழித்து கட்டுப்பாட்டு மையம் என்று நினைக்கிறேன்.
Paralax லைவ் வால்பேப்பர் iOS 7 க்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே வெளியிடப்பட்டது :-) என்னிடம் எல்ஜி ஆப்டிமஸ் 3D இருந்தபோது, சில விஷயங்களில் 3Dயை மட்டுமே பயன்படுத்தியதற்காக வருந்தினேன், அதனால் 3D விளைவை உருவகப்படுத்திய நேரடி வால்பேப்பரை வைத்தேன் :-) இடமாறு தடை, இது LG Optimus 3D மற்றும் HTC EVO 3D மற்றும் இப்போது சில புதிய டிவிகளில் இருந்த தொழில்நுட்பத்தையும் மறைக்கிறது. கண்ணாடிகள் இல்லாத 3D தொழில்நுட்பத்தின் அசல் உற்பத்தியாளர் BMW ஆன்-போர்டு கணினிகளில் இருந்தது, இதனால் இயக்கி வழிசெலுத்தலையும் பயணிகள் ஒரு திரைப்படத்தையும் பார்க்க முடியும். இல்லையெனில், iOS 7 இல், இந்த விளைவு அடிக்கடி தோன்றும் - டெஸ்க்டாப்பில், சஃபாரியில், பனோரமிக் புகைப்படங்களைப் பயன்படுத்தும் போது பூட்டப்பட்ட டெஸ்க்டாப்பில், மேலும் ஒலி அளவு குறைக்கப்படும் போது. தனிப்பட்ட பீட்டாக்களில் ஒப்பீட்டளவில் அருமையான அம்சங்களை அவை நீக்குவது எனக்கு எரிச்சலூட்டுகிறது. செய்திகளில் உள்ள வெளிப்படையான விசைப்பலகை போய்விட்டது, வெளிப்படையான அறிவிப்புப் பட்டி போய்விட்டது….
மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பர்களுக்கான ஏபிஐ இதில் அதிக தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாது. போட்டியிடும் அமைப்புகளால் இந்த API ஐப் பயன்படுத்த முடியாது, எனவே அதை எப்படியும் ரிவர்ஸ் இன்ஜினியர் செய்வதே மீதமுள்ளது. இது போன்ற நன்கு ஆவணப்படுத்தப்பட்ட* விளைவுக்கு அதிக அர்த்தமில்லை.
*இப்போது நீங்கள் iOS இலிருந்து சரியான குறியீட்டை எங்கும் கண்டுபிடிக்க முடியாது என்று நினைக்கிறேன், ஆனால் இடமாறு, முன்னோக்கு போன்றது, மிகவும் நன்கு அறியப்பட்ட மற்றும் ஆராய்ச்சி செய்யப்பட்ட நிகழ்வு ஆகும்.
NDAக்கு கட்டுப்பட்ட டெவலப்பர் என்ற முறையில், iOS 7 இல் Motion Effects API உள்ளது என்று என்னால் கூற முடியாது. மேலும் முதல் பீட்டா வெளியான உடனேயே இதைப் பயன்படுத்தினேன் என்றும் அது அருமை என்றும் சொல்ல முடியாது.
:D
எப்படியிருந்தாலும், டெவலப்பர்கள் எப்போதும் முடுக்கமானி மற்றும் கைரோஸ்கோப்பை அணுகலாம், அதனால்தான் அது உள்ளது. இங்குள்ள நன்மை என்னவென்றால், Apple ... ahem ... ஒவ்வொரு UIView உடன் விளைவுகளை இணைக்க முடியும், இது சாதனத்தின் சுழற்சி மற்றும் இயக்கத்தின் அடிப்படையில் எந்த அளவுரு (அளவு, நிலை, முதலியன) மாறியைக் கொண்டிருக்கலாம்.
இந்த விளைவுகளுக்கான முழு API நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே வெளியிடப்பட்டது... அதைப் பற்றி பேச முடிந்தால் அதைத்தான் சொல்வேன் :)
சில iOS6 பீட்டாவில், வால்யூம் ஸ்லைடர் சாதனத்தின் சாய்வைப் பொறுத்து பிரதிபலிப்புகளை மாற்றியது மற்றும் கூர்மையான பதிப்பில் எதுவும் இல்லை என்பது எனக்கு நினைவிருக்கிறது.
நான் இப்போது சில மாதங்களாக iOS 7 பீட்டாவைக் கொண்டிருக்கிறேன், ஆனால் எனக்கு சரியாக நினைவில் இருந்தால், இந்த விளைவு பொதுவாக iOS 6.1 கூர்மையான பதிப்பில் இருக்கும். ஆனால் நான் தவறாக இருக்கலாம், என்னால் அதை எங்கும் சரிபார்க்க முடியவில்லை, எல்லா இடங்களிலும் என்னிடம் iOS 7 உள்ளது.
நகரும் பின்னணியைப் பற்றி முழுக் கட்டுரையையும் எழுதுவதற்கு மன்னிக்கவும் - இது வெள்ளரிப் பருவம் என்பதால்.
இது ஒரு சாதாரண நகரும் பின்னணி மட்டுமல்ல, அது எதைப் பற்றியது என்பது உங்களுக்குத் தெரியாது என்பது மிகவும் வெளிப்படையானது.
குறிப்பிட்ட தகவல்கள் நிறைந்த நல்ல கட்டுரை.
அருமையான கட்டுரை. நான் நீண்ட காலமாக இடமாறு பற்றி எதையாவது ஆப்பிள் பயன்படுத்தும் போது காத்திருக்கிறேன். இது நிறைய புதிய சாத்தியங்களைக் கொண்டிருக்கலாம்.
நல்ல கட்டுரை
இது ஏற்கனவே வீடியோவில் இருந்து அழகாகத் தெரிகிறது மற்றும் எனது ஐபோனில் இது எவ்வளவு ஆச்சரியமாக இருக்கும் என்பதை என்னால் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியவில்லை. பிரமாதம்!
ஆண்ட்ராய்ட் நீண்ட காலமாக, அப்ளிகேஷன் வடிவில், யாரையும் அதிகம் தொந்தரவு செய்யவில்லை என்பதுதான் உண்மை.
இது iPhone 4 இல் வேலை செய்யாது…
ஒளிரும் விளக்கு இதைப் பற்றி என்ன சொல்லும் என்று நான் பயப்படுகிறேன், இது கூடுதல் கணக்கீடுகளின் ஒரு நல்ல பகுதி.
இயற்பியல் வகுப்பில் என்ன சலிப்பை ஏற்படுத்தலாம்?
எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இயற்பியல் மிகவும் சுவாரஸ்யமான அறிவியல்களில் ஒன்றாகும் !!!
கட்டுரை மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, ஆனால் சில விஷயங்கள் துல்லியமாக விளக்கப்படவில்லை. முதலாவதாக, இடமாறு என்பது இரண்டு வெவ்வேறு அவதானிப்பு புள்ளிகளையும் பொருளையும் இணைக்கும் கோடு பிரிவுகளுக்கு இடையிலான கோணமாகும், அதே சமயம் அது எப்போதும் நேரான கோணத்தை விட குறைவாக இருக்கும் (விக்கி இதில் துல்லியமற்றது - இரண்டு நேர் கோடுகளின் கோணத்திற்கு, இது கோணம் என்ன என்பதைக் குறிப்பிடுவது கடினம்). பின்னர் நியூட்டனின் விதிக்கு: நாம் தொலைபேசியை நகர்த்தத் தொடங்கினால், அதற்கு முடுக்கம் கொடுக்கிறோம். இருப்பினும், மந்தநிலை விதி முடுக்கம் பற்றி விவாதிக்கவில்லை. இந்தச் செயல்பாட்டின் அடிப்படையிலான கொள்கையானது, நியூட்டனும் கையாண்டார், ஆனால் அவரது முதல் இயக்க விதியின் ஒரு பகுதியாக அல்ல.
"பின்னர் நியூட்டனின் விதிக்கு: நாங்கள் தொலைபேசியை நகர்த்தத் தொடங்கினால், அதற்கு முடுக்கம் தருகிறோம். இருப்பினும், மந்தநிலை விதி முடுக்கம் பற்றி விவாதிக்கவே இல்லை."
இந்த வாதம் இது ஒரு நிலைம விதி அல்ல என்பதை எப்படி நிரூபிக்கிறது என்று புரியவில்லை.
எனக்கு நினைவிருக்கும் வரை, கைரோஸ்கோப் உந்தத்தின் தருணத்தை மாற்றும் கொள்கையின் அடிப்படையில் செயல்படுகிறது, இது சக்தியை உருவாக்குகிறது. அது மந்தநிலையின் தருணத்தைப் பொறுத்தது. எனவே, என் கருத்துப்படி, இது ஒரு சுழலும் அமைப்புக்கான செயலற்ற நிலை மற்றும் சக்தியின் விதி இரண்டும் ஆகும்.
முடுக்கமானியை கைரோஸ்கோப்புடன் குழப்ப வேண்டாம். முடுக்கமானி செயலற்ற தன்மை காரணமாக பொருளின் முடுக்கத்தை பதிவு செய்கிறது. கைரோஸ்கோப் என்பது மூன்று அச்சு சுழலியில் அமைந்துள்ள ஒரு ஃப்ளைவீல் ஆகும், இதன் காரணமாக இந்த ஃப்ளைவீல் முழு சாதனத்தின் எந்த சுழற்சியின் போதும் தரையுடன் ஒப்பிடும்போது அதன் நிலையை மாற்றாது.
கீழே வரி - முடுக்கமானி இயக்கத்தை உணர்கிறது, அதே நேரத்தில் கைரோஸ்கோப் நிலையை (சுழற்சி) உணர்கிறது. ;)
தலையை உயர்த்தியதற்கு நன்றி, ஆனால் நான் உண்மையில் இரண்டையும் குழப்பவில்லை. இடமாறுக்கும் முடுக்கமானிக்கும் எந்த தொடர்பும் இல்லை, அது கைரோஸ்கோப்பைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.
நீங்கள் விவரிக்கும் கைரோஸ்கோப் உண்மையில் ஐபோனில் இல்லை. ஒரு இயந்திர கட்டம் உள்ளது, அது சுழற்சியுடன் சிதைந்துவிடும், எனவே அங்கு எதுவும் தானாகவே சுழலவில்லை (ஒரு கிளாசிக் கைரோஸ்கோப் இப்படித்தான் செயல்படுகிறது, எ.கா. விக்கிபீடியாவில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது).
இருப்பினும், இந்த சிதைவு உண்மையில் சுழற்சி மந்தநிலையால் ஏற்படுகிறது, எனவே ... எப்படியோ நீங்கள் முடுக்கமானியை கைரோஸ்கோப்புடன் குழப்புகிறீர்கள் என்ற எண்ணம் எங்கிருந்து வந்தது என்று எனக்குப் புரியவில்லை (முடுக்கமானியைப் பற்றி எதுவும் குறிப்பிடப்படவில்லை).
இடமாறுக்கும் முடுக்கமானிக்கும் தொடர்பு இருப்பதாக நான் பரிந்துரைக்கவில்லை;). வேகத்தை மாற்றும் கொள்கையின் அடிப்படையில் கைரோஸ்கோப் வேலை செய்யாது - அதாவது முடுக்கம் (p=m*v) க்கு மட்டுமே வினைபுரிகிறது. வேகத்தில் ஏற்படும் மாற்றம் (நிலையான நிறை எனக் கருதினால்) வேகத்தில் - முடுக்கம் மாற்றத்தைக் குறிக்கும். இருப்பினும், சீரான நேர்கோட்டு இயக்கத்தின் போது நிலை மாற்றத்திற்கும் கைரோஸ்கோப் வினைபுரிகிறது. இருப்பினும், ஃப்ளைவீலின் உடலுக்கு மந்தநிலை பயன்படுத்தப்படுகிறது (இது ஒரு உன்னதமான கனரக சக்கரம் அல்லது ஒரு கட்டத்தால் குறிப்பிடப்பட்டாலும்).
இல்லையெனில், முதல் இயக்க விதி பற்றி மார்ட்டின் ஹெஜெக்கின் கூற்று எப்படியோ பல் இல்லாதது என்பதை நான் உங்களுடன் ஒப்புக்கொள்கிறேன். இந்தச் சட்டத்தில் முடுக்கத்தின் அளவு நேரடியாகத் தெரியவில்லை என்றாலும், இது முக்கியமாக கேள்விக்கு பதிலளிக்கிறது: முடுக்கம் ஏன் செயலற்ற குறிப்பிற்குள் கூட கண்டறியப்படுகிறது...
முடிவில், இயற்பியல் அழகானது என்பதை நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன், நான் அதை ஒருபோதும் சலிப்படையவில்லை:D
"இருப்பினும், கைரோஸ்கோப் சீரான நேர்கோட்டு இயக்கத்தின் போது நிலை மாற்றத்திற்கு எதிர்வினையாற்றுகிறது."
எனக்கு அதுவே புரியவில்லை :) Eq மூலம் இயக்கத்திற்கு எதுவும் எப்படி எதிர்வினையாற்ற முடியும். முதன்மை இயக்கம்? இது அனைத்து நிலைமச் சட்டங்களின் சமத்துவத்திற்கு முரணாக இருக்குமல்லவா?
ஆனால் அது ஏற்கனவே நள்ளிரவுக்கு மேல் ஆகிவிட்டது:D எனவே இனி அதைப் பற்றி யோசிக்க வேண்டாம்.
இது iOS 7 இல் எங்காவது இருந்தால், அது தொடக்கத் திரையில் மட்டுமே இருக்கும். நான் அதை வேறு எங்கும் கவனிக்கவில்லை. எனவே பேட்டரி நுகர்வுடன் நான் அதை கருப்பு பார்க்க முடியாது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, iOS 7 உடன் ஒப்பிடும்போது iOS 6 இன் சகிப்புத்தன்மை கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், சிறப்பாக இல்லாவிட்டால் (beta5)
பின்னர், எடுத்துக்காட்டாக, சஃபாரி தாவல்களில்.
பூட்டுத் திரையில் கூட அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட வால்பேப்பர் இந்த "தொழில்நுட்பம்" அல்லது நீங்கள் எதை அழைத்தாலும் அதைப் பயன்படுத்தி நகர்கிறது
அருமையான கட்டுரை!
ஏரோ ஆப் இப்போது இலவசம்
மேலே குறிப்பிட்ட விளைவைக் கொண்டுள்ளது :)