விளம்பரத்தை மூடு

அது இலையுதிர்காலத்தில் வெளியிடப்படும் போது iOS, 7, எங்கள் ஆப்பிள் சாதனங்களில் புதிய அம்சங்களைப் பெறுவோம். முற்றிலும் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்ட, சில சமயங்களில் சர்ச்சைக்குரிய தோற்றத்துடன், ஆப்பிள் எங்களுக்கு பயனர் இன்பத்தின் முற்றிலும் புதிய முன்னுதாரணத்தை வழங்குகிறது. இந்த கடுமையான நடவடிக்கை மூலம் அடுத்த பத்தாண்டுகளுக்கு ஆப்பிள் தனது மொபைல் அமைப்பை தயார் செய்ய விரும்புவதாக தெரிகிறது.

புதுமைகளில் இடமாறு விளைவு என்று அழைக்கப்படுகிறது. நான் மேற்கோள் காட்ட வேண்டும் என்றால் விக்கிப்பீடியா, இடமாறு (கிரேக்க மொழியில் இருந்து παράλλαξις (இடமாற்று) என்பது "மாற்றம்" என்று பொருள்படும்) என்பது விண்வெளியில் இரண்டு வெவ்வேறு இடங்களிலிருந்து கவனிக்கப்பட்ட புள்ளிக்கு வரையப்பட்ட நேர்கோடுகளால் இணைக்கப்பட்ட கோணமாகும். இரண்டு வெவ்வேறு இடங்களில் இருந்து பார்க்கும் போது பின்னணியுடன் தொடர்புடைய ஒரு புள்ளியின் நிலையில் உள்ள வெளிப்படையான வேறுபாடு என்றும் இடமாறு குறிப்பிடப்படுகிறது. மேலும் கவனிக்கப்பட்ட பொருள் கண்காணிப்பு புள்ளிகளில் இருந்து, சிறிய இடமாறு. பள்ளி மேசைகள் மற்றும் சலிப்பூட்டும் இயற்பியல் வகுப்புகளின் நினைவாக உங்களில் பெரும்பாலோர் வாத்து குலுங்கலாம்.

நடைமுறையில், இது ஒரு பிட் புத்திசாலித்தனமான நிரலாக்கத்துடன், காட்சி மேலும் ஏதாவது மாறும் என்று அர்த்தம். திடீரென்று, இது ஐகான்களின் அணிகள் மற்றும் பயனர் சூழலின் பிற கூறுகளைக் கொண்ட இரு பரிமாண மேற்பரப்பு மட்டுமல்ல, சாதனத்தைப் படமெடுக்கும் போது பயனர் முப்பரிமாண உலகத்தைப் பார்க்கக்கூடிய கண்ணாடி பேனல்.

முன்னோக்கு மற்றும் இடமாறு

இரு பரிமாண காட்சியில் செயல்பாட்டு இடமாறு விளைவை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதற்கான அடிப்படைக் கொள்கை மிகவும் எளிமையானது. ஒளியானது கண்ணின் வழியாக ஒற்றைப் புள்ளியில் செல்வதால், அவற்றின் விளிம்புகளுக்கு இடையே உள்ள கோணத்துடன் தொடர்புடைய பொருட்களின் அளவை அடையாளம் காண மூளை கற்றுக்கொள்ள வேண்டியிருந்தது. இதன் விளைவாக, நெருக்கமான பொருள்கள் பெரியதாகத் தோன்றும், அதே நேரத்தில் தொலைதூர பொருள்கள் சிறியதாகத் தோன்றும்.

இவை முன்னோக்கு உணர்வின் அடிப்படைகள், நீங்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு கட்டத்தில் கேள்விப்பட்டிருப்பீர்கள் என்று நான் நம்புகிறேன். இடமாறு, இந்த iOS சூழலில், நீங்கள் அவற்றைச் சுற்றி நகரும்போது இந்த பொருட்களை இடையே வெளிப்படையான இயக்கம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு காரை ஓட்டும்போது, ​​அருகில் உள்ள பொருள்கள் (சாலையோரத்தில் உள்ள மரங்கள்) அதிக தொலைவில் உள்ளவற்றை விட வேகமாக நகரும் (தூரத்தில் உள்ள மலைகள்), அவை அனைத்தும் அசையாமல் நிற்கின்றன. எல்லாமே ஒரே வேகத்தில் வெவ்வேறு இடங்களை மாற்றுகின்றன.

இயற்பியலின் பல தந்திரங்களுடன், முன்னோக்கு மற்றும் இடமாறு ஆகியவை நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் பற்றிய நமது உணர்வில் மிக முக்கியமான பங்கைக் கொண்டுள்ளன, இது நம் கண்கள் பிடிக்கும் பல்வேறு காட்சி உணர்வுகளை வரிசைப்படுத்தவும் புரிந்துகொள்ளவும் உதவுகிறது. கூடுதலாக, முன்னோக்கு உணர்வு கொண்ட புகைப்படக்காரர்கள் அவர்கள் விளையாட விரும்புகிறார்கள்.

ராக்கெட்டுகள் முதல் தொலைபேசிகள் வரை

IOS இல், இடமாறு விளைவு முற்றிலும் இயக்க முறைமையால் உருவகப்படுத்தப்படுகிறது, முதலில் லான்ச் வாகனங்களுக்காக உருவாக்கப்பட்ட தொழில்நுட்பத்தின் சிறிய உதவியுடன். சமீபத்திய iOS சாதனங்களில் அதிர்வுறும் கைரோஸ்கோப்புகள் உள்ளன, அவை மனித முடியை விட சிறியதாக இருக்கும், அவை மின்னூட்டத்திற்கு வெளிப்படும் போது கொடுக்கப்பட்ட அதிர்வெண்ணில் ஊசலாடும்.

நீங்கள் சாதனத்தை மூன்று அச்சுகளில் நகர்த்தத் தொடங்கியவுடன், நியூட்டனின் முதல் விதி அல்லது நிலைம விதியின் காரணமாக நோக்குநிலை மாற்றத்தை முழு பொறிமுறையும் எதிர்க்கத் தொடங்குகிறது. இந்த நிகழ்வு சாதனம் சுழலும் வேகம் மற்றும் திசையை அளவிட வன்பொருளை அனுமதிக்கிறது.

இதனுடன் சாதனத்தின் நோக்குநிலையைக் கண்டறியக்கூடிய முடுக்கமானியைச் சேர்க்கவும், மேலும் இடமாறு விளைவை உருவாக்கத் தேவையான தரவை மிகத் துல்லியமாகக் கண்டறிய சென்சார்களின் சிறந்த இடைவெளியைப் பெறுகிறோம். அவற்றைப் பயன்படுத்தி, பயனர் சூழலின் தனிப்பட்ட அடுக்குகளின் ஒப்பீட்டு இயக்கத்தை iOS எளிதாகக் கணக்கிட முடியும்.

அனைவருக்கும் இடமாறு

இடமாறு பிரச்சனை மற்றும் ஆழத்தின் மாயை ஆகியவை கணிதத்திற்கு நன்றி நேரடியான வழியில் தீர்க்கப்படும். மென்பொருளுக்குத் தெரிந்திருக்க வேண்டிய ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், உள்ளடக்கத்தை விமானங்களின் தொகுப்பாக ஒழுங்கமைத்து, கண்களில் இருந்து அவர்கள் உணரும் தூரத்தைப் பொறுத்து அவற்றை நகர்த்த வேண்டும். இதன் விளைவாக ஆழத்தின் யதார்த்தமான ரெண்டரிங் இருக்கும்.

நீங்கள் பார்த்துக் கொண்டிருந்தால் WWDC 2013 அல்லது iOS 7 அறிமுக வீடியோ, இடமாறு விளைவு பிரதான ஐகான் திரையில் தெளிவாகக் காட்டப்பட்டது. ஐபோன் நகரும்போது அவை பின்னணிக்கு மேலே மிதப்பது போல் தெரிகிறது, இது விண்வெளியின் செயற்கை தோற்றத்தை உருவாக்குகிறது. சஃபாரியில் திறந்த தாவல்களின் நுட்பமான இயக்கம் மற்றொரு எடுத்துக்காட்டு.

இருப்பினும், சரியான விவரங்கள் இப்போது மர்மமாக மறைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரே ஒரு விஷயம் தெளிவாக உள்ளது - ஆப்பிள் முழு அமைப்பு முழுவதும் இடமாறு நெசவு செய்ய விரும்புகிறது. எந்த சாதனத்திலும் கைரோஸ்கோப் இல்லாததால், iPhone 7GS மற்றும் முதல் தலைமுறை iPad இல் iOS 3 ஆதரிக்கப்படாமல் இருப்பதற்கு இதுவே காரணமாக இருக்கலாம். மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பர்களுக்கான ஏபிஐயை ஆப்பிள் வெளியிடும் என்று எதிர்பார்க்கலாம், இது மூன்றாம் பரிமாணத்திலிருந்து பயனடைகிறது, இவை அனைத்தும் அதிக சக்தி நுகர்வு இல்லாமல்.

ஜீனியஸ் அல்லது டின்ஸல்?

பெரும்பாலான iOS 7 இன் காட்சி விளைவுகளை விரிவாக விவரிக்க முடியும் என்றாலும், இடமாறு அதன் சொந்த அனுபவம் தேவைப்படுகிறது. அதிகாரப்பூர்வமாகவோ அல்லது வேறு விதமாகவோ நீங்கள் டஜன் கணக்கான வீடியோக்களைப் பார்க்கலாம், ஆனால் அதை நீங்களே முயற்சிக்காமல் நிச்சயமாக இடமாறு விளைவை மதிப்பீடு செய்யாதீர்கள். இல்லையெனில், இது ஒரு "கண்" விளைவு மட்டுமே என்ற எண்ணம் உங்களுக்கு இருக்கும்.

ஆனால் iOS 7 சாதனத்தில் உங்கள் கைகளைப் பெற்றவுடன், காட்சிக்குப் பின்னால் மற்றொரு பரிமாணத்தைக் காண்பீர்கள். இது வார்த்தைகளால் விவரிக்க மிகவும் கடினமான ஒன்று. டிஸ்ப்ளே என்பது வெறும் கேன்வாஸ் அல்ல, அதில் உண்மையான பொருட்களின் சாயல்களைக் காண்பிக்கும் பயன்பாடுகள் வழங்கப்படுகின்றன. இவை காட்சி விளைவுகளால் மாற்றப்படுகின்றன, அவை ஒரே நேரத்தில் செயற்கையாகவும் யதார்த்தமாகவும் இருக்கும்.

டெவலப்பர்கள் இடமாறு விளைவைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கியவுடன், அனைவரும் அதைப் பயன்படுத்துவதற்கான சரியான வழியைக் கண்டறிய முயற்சிப்பதால், பயன்பாடுகள் அதிகமாக இருக்கும். இருப்பினும், முந்தைய iOS பதிப்புகளைப் போலவே நிலைமை நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே உறுதிப்படுத்தப்படும். இருப்பினும், அதே நேரத்தில், முற்றிலும் புதிய பயன்பாடுகள் பகல் ஒளியைக் காணும், இன்று நாம் கனவு காணக்கூடிய சாத்தியக்கூறுகள்.

ஆதாரம்: MacWorld.com
.