விளம்பரத்தை மூடு

ஆப்பிள் மற்றும் கேமிங்கின் கலவையானது ஒன்றாகச் செல்லவில்லை. நிச்சயமாக, எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் பொதுவாக ஐபோன்கள் மற்றும் ஐபாட்களில் மொபைல் கேம்களை விளையாடலாம், அதே போல் மேக்ஸில் தேவையற்ற தலைப்புகளையும் விளையாடலாம், ஆனால் AAA துண்டுகள் என்று அழைக்கப்படுவதை நீங்கள் மறந்துவிடலாம். சுருக்கமாக, மேக்ஸ் கேமிங்கிற்கானது அல்ல, அதை நாம் ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டும். ஆப்பிள் கேமிங் உலகில் மூழ்கி அதன் சொந்த கன்சோலை அறிமுகப்படுத்தினால் அது மதிப்புக்குரியது அல்லவா? அதற்கான ஆதாரங்கள் அவரிடம் நிச்சயமாக உள்ளன.

ஆப்பிள் அதன் சொந்த கன்சோலுக்கு என்ன தேவை

ஆப்பிள் தனது சொந்த கன்சோலை உருவாக்க முடிவு செய்தால், அது அவ்வளவு கடினமாக இருக்காது என்பது தெளிவாகிறது. குறிப்பாக இப்போதெல்லாம், ஆப்பிள் சிலிக்கான் சில்லுகள் வடிவில் அதன் கட்டைவிரலின் கீழ் திடமான வன்பொருளைக் கொண்டிருக்கும் போது, ​​அது சரியான செயல்திறனை உறுதிப்படுத்த முடியும். நிச்சயமாக, இது பிளேஸ்டேஷன் 5 அல்லது எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ் பாணியில் ஒரு உன்னதமான கன்சோலாக இருக்குமா அல்லது மாறாக, நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் மற்றும் வால்வ் ஸ்டீம் டெக் போன்ற சிறிய கையடக்கமாக இருக்குமா என்பது கேள்வியாகவே உள்ளது. ஆனால் இறுதிப் போட்டியில் அது அவ்வளவு முக்கியமல்ல. அதே நேரத்தில், ஆப்பிள் பல்வேறு சப்ளையர்களுடன் நெருக்கமாக செயல்படுகிறது, அவர்கள் கொடுக்கப்பட்ட சாதனத்திற்குத் தேவையான எந்தவொரு கூறுகளையும் வழங்க முடியும்.

வன்பொருள் மென்பொருளுடன் கைகோர்த்து செல்கிறது, இது இல்லாமல் கன்சோல் செய்ய முடியாது. நிச்சயமாக, இது ஒரு தரமான அமைப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். குபெர்டினோ நிறுவனமும் இதில் பின்தங்கவில்லை, ஏனெனில் இது ஏற்கனவே முடிக்கப்பட்ட அமைப்புகளில் ஒன்றை எடுத்து பொருத்தமான வடிவத்தில் மாற்றியமைக்கலாம். நடைமுறையில், அவர் மேலே இருந்து எதையும் தீர்க்க வேண்டியதில்லை, அல்லது நேர்மாறாகவும். ராட்சதருக்கு ஏற்கனவே அடித்தளம் உள்ளது மற்றும் அவர் கொடுக்கப்பட்ட வளங்களை விரும்பிய வடிவத்தில் மாற்றியமைத்தால் மட்டுமே போதுமானது. பின்னர் விளையாட்டு கட்டுப்படுத்தி பற்றிய கேள்வி உள்ளது. இது அதிகாரப்பூர்வமாக ஆப்பிளால் தயாரிக்கப்படவில்லை, ஆனால் அதன் சொந்த கேம் கன்சோலை உருவாக்கும் போது அது சமாளிக்க வேண்டிய மிகக் குறைவானதாக இருக்கும். மாற்றாக, அது இப்போது அதன் ஐபோன்கள், ஐபாட்கள், ஐபாட் டச்கள் மற்றும் மேக்ஸ்கள் மூலம் உந்தித் தள்ளும் தந்திரத்தின் மீது பந்தயம் கட்டலாம் - Xbox, Playstation மற்றும் MFi (iPhoneக்காக தயாரிக்கப்பட்டது) கேம்பேட்களுடன் இணக்கத்தை செயல்படுத்துகிறது.

விளையாட்டுகள் இல்லாமல் வேலை செய்யாது

மேலே விவரிக்கப்பட்ட தகவல்களின்படி, கேம் கன்சோல் சந்தையில் நுழைவது ஆப்பிள் நிறுவனத்திற்கு எந்த சவாலும் இல்லை என்று தெரிகிறது. துரதிருஷ்டவசமாக, எதிர் உண்மை. இந்த பிரிவில் இல்லாமல் எந்த உற்பத்தியாளரும் செய்ய முடியாத மிக முக்கியமான விஷயத்தை நாங்கள் வேண்டுமென்றே விட்டுவிட்டோம் - விளையாட்டுகள். மற்றவர்கள் AAA தலைப்புகளில் நிறைய பணம் முதலீடு செய்கிறார்கள், ஆப்பிள் அப்படி எதுவும் செய்யவில்லை, இது உண்மையில் புரிந்துகொள்ளத்தக்கது. அவர் கேமிங்கில் கவனம் செலுத்தாததாலும், கன்சோல் இல்லாததாலும், அவர் விலையுயர்ந்த வீடியோ கேம் உருவாக்கத்தில் ஈடுபடுவது அர்த்தமற்றது. ஒரே விதிவிலக்கு ஆப்பிள் ஆர்கேட் சேவை, இது பல பிரத்தியேக தலைப்புகளை வழங்குகிறது. ஆனால் கொஞ்சம் சுத்தமான மதுவை ஊற்றுவோம் - இந்த துண்டுகளால் யாரும் கன்சோலில் சண்டையிட மாட்டார்கள்.

வால்வு நீராவி டெக்
கேம் கன்சோல் துறையில், கையடக்க வால்வு நீராவி டெக் அதிக கவனத்தைப் பெறுகிறது. இது ஏற்கனவே இருக்கும் நீராவி நூலகத்திலிருந்து எந்த விளையாட்டையும் விளையாடுவதற்கு வீரர் அனுமதிக்கும்.

ஆனால் கன்சோல்களை சுவாரஸ்யமாக்குவது கேம்கள்தான், மேலும் மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் சோனி தங்கள் தனித்துவத்தை வலுவாக பாதுகாக்கும் அதே வேளையில், குபெர்டினோவின் மாபெரும் இந்த விஷயத்தில் குறிப்பிடத்தக்க குறைபாடு இருக்கும். இருப்பினும், இதன் காரணமாக ஆப்பிள் இந்த சந்தையில் நுழைய முயற்சிக்க முடியாது என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. கோட்பாட்டில், மாபெரும் முன்னணி டெவலப்மென்ட் ஸ்டுடியோக்களுடன் உடன்பட்டு அதன் தலைப்புகளை அவர்களின் சொந்த கன்சோலுக்கு மாற்றினால் போதும். நிச்சயமாக, இது அவ்வளவு எளிதல்ல, ஆனால் விரிவான வளங்களைக் கொண்ட ஆப்பிள் போன்ற ஒரு மாபெரும் நிறுவனத்தால் இதேபோன்ற ஒன்றைச் செய்ய முடியாது என்பதில் சந்தேகமில்லை.

ஆப்பிள் தனது சொந்த கன்சோலைத் திட்டமிடுகிறதா?

இறுதியாக, ஆப்பிள் அதன் சொந்த கன்சோலை வெளியிட திட்டமிட்டுள்ளதா என்பதைப் பற்றி பேசலாம். நிச்சயமாக, குபெர்டினோ நிறுவனமானது வரவிருக்கும் தயாரிப்புகள் பற்றிய தகவலை வெளியிடவில்லை, அதனால்தான் இதேபோன்ற தயாரிப்பை நாம் எப்போதாவது பார்ப்போமா என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. எப்படியிருந்தாலும், கடந்த ஆண்டு வசந்த காலத்தில், ஆப்பிள் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கு ஒரு போட்டியாளரைத் தயாரிப்பதாக இணையத்தில் ஊகங்கள் இருந்தன, ஆனால் அதன் பின்னர் அது நடைமுறையில் அமைதியாக இருந்தது.

ஆப்பிள் பண்டாய் பிப்பின்
ஆப்பிள் பிப்பின்

ஆனால் நாங்கள் காத்திருந்தால், அது முழுமையான பிரீமியராக இருக்காது. 1991 ஆம் ஆண்டிலேயே, ஆப்பிள் அதன் சொந்த கேம் கன்சோலை பிப்பின் என்று விற்றது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, போட்டியுடன் ஒப்பிடுகையில், இது பின்தங்கிய செயல்திறனை வழங்கியது, மிகவும் மோசமான விளையாட்டு நூலகம் மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் அதிக விலை கொண்டது. கீழே, இது ஒரு முழுமையான தோல்வி. ஆப்பிள் நிறுவனம் இந்த தவறுகளில் இருந்து பாடம் கற்று, விளையாட்டாளர்களின் தேவைகளை புரிந்து கொள்ள முடிந்தால், அவர்கள் சிறந்த செயல்திறன் கன்சோலை வழங்க முடியும் என்பதில் சந்தேகமில்லை. அத்தகைய தயாரிப்பை நீங்கள் வரவேற்பீர்களா அல்லது மைக்ரோசாப்ட், சோனி அல்லது நிண்டெண்டோவிலிருந்து கிளாசிக் ஒன்றை விரும்புகிறீர்களா?

.