விளம்பரத்தை மூடு

iOS 7 இல் கேம் கன்ட்ரோலர் ஆதரவின் அசல் அறிவிப்பு மற்றும் வன்பொருள் தயாரிப்பாளர்களின் முதல் அறிவிப்பு ஆகியவற்றுடன் உற்சாகம் இருந்தபோதிலும், தற்போதைய வரம்பின் கட்டுப்பாட்டாளர்களின் தோற்றம் சரியாக இல்லை. மாறுபட்ட தரம் கொண்ட அதிக விலையுயர்ந்த பாகங்கள், கேம் டெவலப்பர்களின் ஆதரவு இல்லாமை மற்றும் iOS கேமிங்கின் எதிர்காலத்தைச் சுற்றியுள்ள பல கேள்விக்குறிகள், இது கேமிற்கான Apple இன் MFi (iPhone/iPod/iPad க்காக தயாரிக்கப்பட்டது) திட்டத்தின் முதல் சில மாத செயல்பாட்டின் விளைவாகும். கட்டுப்படுத்திகள்.

சர்வரில் இருந்து ஜோர்டான் கான் 9to5Mac அதனால் நாய் எங்கு புதைக்கப்பட்டது மற்றும் இதுவரை தோல்விக்கு யாருடைய பக்கம் காரணம் என்பதை கண்டறிய கட்டுப்படுத்தி உற்பத்தியாளர்கள் மற்றும் கேம் டெவலப்பர்களிடம் கருத்துக்கணிப்பு நடத்தினார். இந்த கட்டுரையில், இதுவரை கேம் கன்ட்ரோலர்களுடன் சேர்ந்து வரும் பிரச்சனைகளுக்கான உண்மையான காரணத்தைத் தேடுவதில் அவரது கண்டுபிடிப்புகளை நாங்கள் உங்களுக்குத் தெரிவிப்போம். கான் சிக்கலின் மூன்று அடிப்படை அம்சங்களில் கவனம் செலுத்தினார் - விலை, தரம் மற்றும் விளையாட்டு ஆதரவு.

விலை மற்றும் தரம்

கேம் கன்ட்ரோலர்களை அதிக அளவில் ஏற்றுக்கொள்வதற்கு மிகப்பெரிய தடையாக இருப்பது அவற்றின் விலை. பிளேஸ்டேஷன் அல்லது எக்ஸ்பாக்ஸிற்கான தரமான கேம் கன்ட்ரோலர்களின் விலை $59, iOS 7க்கான கன்ட்ரோலர்கள் ஒரே சீரான $99க்கு வருகின்றன. ஆப்பிள் வன்பொருள் உற்பத்தியாளர்களுக்கு விலையை ஆணையிடுகிறது என்ற சந்தேகம் எழுந்தது, ஆனால் உண்மை இன்னும் சிக்கலானது மற்றும் பல காரணிகள் இறுதி விலைக்கு வழிவகுக்கும்.

போன்ற ஓட்டுநர்களுக்கு மோகா ஏஸ் பவர் அல்லது லாஜிடெக் பவர்ஷெல், கூடுதலாக ஒரு ஒருங்கிணைந்த குவிப்பான் கொண்டிருக்கும், விலை இன்னும் ஓரளவு புரிந்து கொள்ள முடியும். மறுபுறம், புதியது போன்ற புளூடூத் கன்ட்ரோலர்களுடன் Stratus by SteelSeries, பிசிக்கான மற்ற வயர்லெஸ் கேம்பேட்களை விட விலை இருமடங்கு அதிகமாக இருக்கும் இடத்தில், பலர் நம்ப முடியாமல் தலையை ஆட்டுகிறார்கள்.

MFi திட்டத்திற்கான ஆப்பிளின் ஆணை ஒரு காரணியாகும், அங்கு உற்பத்தியாளர்கள் பிரஷர்-சென்சிட்டிவ் அனலாக் குச்சிகள் மற்றும் ஸ்விட்சுகளை ஒரு அங்கீகரிக்கப்பட்ட சப்ளையர், புஜிகுரா அமெரிக்கா இன்க் மூலம் பயன்படுத்த வேண்டும். அந்த வகையில், லாஜிடெக் மற்றும் பிறர் தங்கள் வழக்கமான சப்ளையர்களைப் பயன்படுத்த முடியாது, அவர்களுடன் நீண்ட கால ஒப்பந்தங்கள் மற்றும் சிறந்த விலைகள் உள்ளன. கூடுதலாக, அவர்கள் தங்கள் இயக்கிகளை அவர்கள் வழக்கமாக வேலை செய்வதை விட வெவ்வேறு கூறுகளுக்கு மாற்றியமைக்க வேண்டும், இது மற்றொரு கூடுதல் செலவாகும். கூடுதலாக, குறிப்பிடப்பட்ட கூறுகள் பெரும்பாலும் வாடிக்கையாளர்கள் மற்றும் மதிப்பாய்வாளர்களால் இறுதி தயாரிப்புகளின் கூறுகளை விமர்சிக்கின்றன, எனவே தரத்தில் உள்ள சிக்கல் வன்பொருளின் முக்கிய பாகங்களில் ஃபுஜிகுரா அமெரிக்காவின் ஏகபோகத்தில் ஓரளவு இருக்கலாம். உற்பத்தியாளர்கள் ஆப்பிள் நிறுவனத்தால் கூடுதல் சப்ளையர்களை அங்கீகரிப்பதாக நம்புவதாகக் குறிப்பிட்டுள்ளனர், இது செலவுகளைக் கணிசமாகக் குறைக்கும்.

$10-15 வரையிலான MFi நிரல் உரிமக் கட்டணங்கள், ஐபோன் கேஸ் வகை கன்ட்ரோலர்களுக்கான ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாடு, நிரல் விவரக்குறிப்புகளின் விதிமுறைகளைப் பூர்த்தி செய்வதற்கான விரிவான சோதனை மற்றும் நிச்சயமாக தனிப்பட்ட செலவுகள் போன்ற பல பிற செலவுகள் கட்டுப்படுத்திக்குப் பின்னால் உள்ளன. கூறுகள் மற்றும் பொருட்கள். CES 2014 இல் சிக்னல் நிறுவனத்தின் பிரதிநிதி வரவிருக்கும் RP One கட்டுப்படுத்தியை அறிவித்தது, iOS கன்ட்ரோலர்களுடன் ஒப்பிடப்படும் மலிவான புளூடூத் கன்ட்ரோலர்கள் கிட்டத்தட்ட பொறியியல் மற்றும் வடிவமைப்பு மேம்பாட்டில் ஈடுபடவில்லை என்று கருத்து தெரிவித்தார். சோனி மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் விலையில் அவர்களால் போட்டியிட முடியாது என்றாலும், அவர்களின் ஆர்பி ஒன், செயலாக்கம், அளவுத்திருத்தம் அல்லது தாமதம் என எல்லா வகையிலும் ஒரே அளவில் இருக்க வேண்டும்.

விளையாட்டு உருவாக்குநர்கள்

டெவலப்பர்களின் பார்வையில், நிலைமை வேறுபட்டது, ஆனால் மிகவும் சாதகமானதாக இல்லை. மே மாதத்தில், வரவிருக்கும் WWDC டெவலப்பர் மாநாட்டில் கேம் டெவலப்பர்கள் தங்கள் கேம்களை சோதிக்க ஒரு முன்மாதிரியை தயார் செய்யுமாறு ஆப்பிள் லாஜிடெக்கிடம் கேட்டது. இருப்பினும், சோதனை அலகுகள் ஒரு சில நன்கு அறியப்பட்ட டெவலப்மென்ட் ஸ்டுடியோக்களை மட்டுமே அடைந்தன, மற்றவர்கள் முதல் கட்டுப்படுத்திகள் விற்பனைக்கு வரும் வரை காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது. கேம் கன்ட்ரோலர்களுக்கான ஃப்ரேம்வொர்க்கைச் செயல்படுத்துவது எளிதானது என்று கூறப்படுகிறது, ஆனால் ஒரு இயற்பியல் கட்டுப்பாட்டாளருடன் உண்மையான சோதனை மட்டுமே அனைத்தும் செயல்படுகிறதா என்பதைக் காண்பிக்கும்.

டெவலப்பர்கள் கூட தற்போது வழங்கப்படும் இயக்கிகளில் மிகவும் திருப்தி அடையவில்லை, அவர்களில் சிலர் சிறந்த வன்பொருள் தோன்றும் வரை கட்டமைப்பை ஆதரிக்க காத்திருக்கிறார்கள். சிக்கல்களில் ஒன்று, எடுத்துக்காட்டாக, ஜாய்ஸ்டிக்ஸ் மற்றும் திசைக் கட்டுப்படுத்தியின் உணர்திறன் சீரற்ற தன்மையில் உள்ளது, எனவே சில கேம்களில் மென்பொருளை ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டுப்படுத்திக்கு மாற்றியமைக்க வேண்டும். லாஜிடெக் பவர்ஷெல் மூலம் இது கவனிக்கத்தக்கது, இது மிகவும் மோசமாக செயல்படுத்தப்பட்ட டி-பேடைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் கேம் பாஸ்டன் பெரும்பாலும் பக்கவாட்டு இயக்கங்களை பதிவு செய்வதில்லை.

மற்றொரு தடையாக இரண்டு வெவ்வேறு கட்டுப்படுத்தி இடைமுகங்கள் உள்ளன, நிலையான மற்றும் நீட்டிக்கப்பட்ட, அங்கு தரநிலையில் அனலாக் குச்சிகள் மற்றும் இரண்டு பக்க பொத்தான்கள் இல்லை. டெவலப்பர்கள் தங்கள் கேம்கள் இரண்டு இடைமுகங்களுக்கும் வேலை செய்ய வேண்டும் என்று அறிவுறுத்தப்படுகிறார்கள், எனவே எடுத்துக்காட்டாக, ஃபோனின் டிஸ்ப்ளேயில் கட்டுப்பாடுகள் இல்லாததை அவர்கள் மாற்ற வேண்டும், இது விளையாடுவதற்கான உகந்த வழி அல்ல, ஏனெனில் இது இயற்பியல் கட்டுப்பாட்டாளர்களின் நன்மையை முற்றிலுமாக மறுக்கிறது. கேம் ஸ்டுடியோ ஆஸ்பைர், இது கேமை iOSக்கு கொண்டு வந்தது ஸ்டார் வார்ஸ்: பழைய குடியரசின் மாவீரர்கள், அவரைப் பொறுத்தவரை, இரண்டு வகையான கட்டுப்படுத்திகளுடனும் விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு கட்டமைப்பை செயல்படுத்துவதில் அவர் அதிக நேரத்தை செலவிடுகிறார். கூடுதலாக, மற்ற டெவலப்பர்களைப் போலவே, இயக்கிகளின் டெவலப்பர் முன்மாதிரிகளுக்கான அணுகல் அவர்களிடம் இல்லை, எனவே விடுமுறைக்கு முன் வெளிவந்த கடைசி முக்கிய புதுப்பிப்பில் இயக்கி ஆதரவைச் சேர்க்க முடியவில்லை.

Massive Damage போன்ற பிற ஸ்டுடியோக்கள் ஆப்பிள் தனது சொந்தக் கட்டுப்படுத்திகளை உருவாக்கத் தொடங்கும் வரை அதை ஆதரிக்கத் திட்டமிடவில்லை, ஒரு சில ஆர்வலர்களுக்கு ஒரு வித்தையாக அதை முதல் Kinect உடன் ஒப்பிடுகிறது.

அடுத்து என்னவாக இருக்கும்

இப்போதைக்கு, கேம் கன்ட்ரோலர்கள் மீது குச்சியை உடைக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. உற்பத்தியாளர்கள் தங்கள் சாதனங்களுக்கான முக்கியமான கூறுகளை மற்ற சப்ளையர்களை அங்கீகரிக்க ஆப்பிள் நிறுவனத்தை நம்ப வைக்க முடியும், மற்ற நிறுவனங்கள் வழங்கும் அனைத்தையும் நாங்கள் இன்னும் பார்க்கவில்லை. ClamCase அதன் iPad கட்டுப்படுத்தி இன்னும் வளர்ச்சியில் உள்ளது, அத்துடன் பிற உற்பத்தியாளர்கள் கூடுதலான மறு செய்கைகள் மற்றும் புதிய இயக்கிகளைத் தயாரிக்கலாம். கூடுதலாக, ஃபார்ம்வேரைப் புதுப்பிப்பதன் மூலம் சில குறைபாடுகள் தீர்க்கப்படும், இது MFi நிரலின் தேவைகளில் ஒன்றாகும்.

கேம் ஆதரவைப் பொறுத்தவரை, மோகாவின் கூற்றுப்படி, கேம் கன்ட்ரோலர்களின் தத்தெடுப்பு ஏற்கனவே ஆண்ட்ராய்டை விட அதிகமாக உள்ளது (இது ஒரு ஒருங்கிணைந்த கட்டமைப்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை), மேலும் மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடுகளை நிறுவ அனுமதிக்கும் புதிய ஆப்பிள் டிவியை ஆப்பிள் வெளியிடினால், கேம் கன்ட்ரோலர்கள் , குறைந்தபட்சம் புளூடூத் உள்ளவர்கள், விரைவாக விரிவடையும். ஓட்டுநர்களின் முதல் தொகுதி நீர்நிலைகளை ஆராய்வதில் அதிகமாக இருந்தது, மேலும் உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து அதிக அனுபவத்துடன், தரம் அதிகரிக்கும் மற்றும் விலை குறையும். கன்ட்ரோலர்-பசியுள்ள விளையாட்டாளர்கள் இப்போது செய்யக்கூடிய சிறந்த விஷயம், இரண்டாவது அலைக்காக காத்திருப்பதுதான், இது அதிக கேம்களுக்கான ஆதரவுடன் வரும்.

ஆதாரம்: 9to5Mac.com
.