விளம்பரத்தை மூடு

கடந்த தசாப்தத்தில் மொபைல் கேம்கள் முழுத் தொழிலையும் தலைகீழாக மாற்றியுள்ளன. ஒப்பீட்டளவில் குறுகிய காலத்தில், வருவா மற்றும் சம்பந்தப்பட்ட வீரர்களின் எண்ணிக்கை ஆகிய இரண்டிலும் ஸ்மார்ட்போன்கள் ஆதிக்கம் செலுத்தும் கேமிங் தளமாக மாறிவிட்டன. கன்சோல் மற்றும் பிசி கேம்களுக்கான சந்தையை விட மொபைல் கேம்களின் துறை தற்போது பெரியதாக உள்ளது. ஆனால் அவர் எளிய விளையாட்டுகள் மற்றும் போகிமொன் GO க்கு கடன்பட்டுள்ளார். 

"கிளாசிக்" கேமிங்கிற்கு இது அழிவாகத் தோன்றாத ஒரே காரணம் அது உண்மையில் இல்லை. மொபைல் கேம்கள் பயனர்களை இழுத்துச் செல்கின்றன அல்லது PC மற்றும் கன்சோல்கள் போன்ற தளங்களில் இருந்து வருவாயை இழுத்துச் செல்கின்றன என்பதற்கு எந்த ஆதாரமும் இல்லை, இது கடந்த ஆண்டு சற்று குறைந்துள்ளது, ஆனால் சிப் பற்றாக்குறை மற்றும் விநியோகச் சங்கிலி சிக்கல்கள் உட்பட பல காரணிகள் குற்றம் சாட்டலாம்.

வெவ்வேறு சந்தை, வெவ்வேறு பழக்கவழக்கங்கள் 

எனவே, பெரிய அளவில், மொபைல் கேம்கள் மற்றும் கேம்கள் ஒருவரையொருவர் சந்திக்காமலேயே மிகவும் பாரம்பரியமான தளங்களில் ஒன்றாக இணைந்து வாழ்கிறோம். சில பிசி மற்றும் கன்சோல் கேம்கள் பணமாக்குதல் மற்றும் பிளேயர் தக்கவைத்தல் தொடர்பான மொபைல் கேம்களின் யோசனைகளைப் பின்பற்ற முயற்சித்தன, அவை மாறுபடும் ஆனால் பொதுவாக குறைந்த வெற்றி. சில தலைப்புகள் மட்டுமே பெரியவர்கள் மற்றும் மொபைல் பிளாட்ஃபார்ம்களில் உண்மையில் வேலை செய்யும் அளவுக்கு வலிமையானவை. இருப்பினும், பொதுவாக, மொபைல் கேம்கள், வடிவமைப்பு, பணமாக்குதல் உத்தி மற்றும் இலக்கு பார்வையாளர்களின் அடிப்படையில் PC மற்றும் கன்சோல் கேம்களிலிருந்து முற்றிலும் வேறுபட்ட மற்றும் சுயாதீனமான மொபைல் கேம்கள் ஆகும். பிசி மற்றும் கன்சோல்களில் வெற்றிகரமானது மொபைலில் முழுமையான தோல்வியாக இருக்கலாம், நிச்சயமாக நேர்மாறாகவும் இருக்கலாம்.

இந்த பிரிவின் சிக்கல் பொதுவாக படைப்பு மட்டத்தில் அல்ல, ஆனால் வணிக மட்டத்தில் எழுகிறது. பாரம்பரிய கேமிங் நிறுவனங்களில் முதலீடு செய்பவர்கள், மொபைல் துறையின் வளர்ச்சியைப் பார்த்து, தங்கள் நிறுவனம் இந்த வளர்ச்சியில் லாபம் ஈட்டவில்லை என்று கொதிப்படைவதை வழக்கமாகக் கொண்டுள்ளனர். பாரம்பரிய கேமிங் நிபுணத்துவம் மொபைல் கேம்களுக்கு மிகவும் சீராக மொழிபெயர்க்கப்படும் என்று அவர்கள் கருதுவது இந்த முதலீட்டாளர்கள் உண்மையில் தங்கள் பணத்தை எதில் முதலீடு செய்கிறார்கள் என்பதைப் பற்றி நன்கு புரிந்துகொள்வதைக் குறிக்கவில்லை. ஆயினும்கூட, இது மிகவும் பொதுவான கருத்து, இது துரதிர்ஷ்டவசமாக வெளியீட்டாளர்களின் மனதில் சில எடையைக் கொண்டுள்ளது. அதனால்தான் கொடுக்கப்பட்ட நிறுவனத்தின் மூலோபாயம் பற்றிய ஒவ்வொரு விவாதமும் ஏதோ ஒரு வகையில் மொபைல் கேம்களைக் குறிப்பிட வேண்டும்.

இது பெயரைப் பற்றியது, நிரப்புதல் அல்ல 

பெரிய பெயர் கொண்ட AAA தலைப்புகளை மொபைல் பிளாட்ஃபார்ம்களுக்கு கொண்டு வருவது கூட அர்த்தமுள்ளதா என்பது ஒரு பெரிய கேள்வி. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், சோனரஸ் பெயர்கள் நிச்சயமாக அவசியம், ஏனென்றால் கொடுக்கப்பட்ட தலைப்பை மொபைல் ஃபோனில் இயக்க முடியும் என்பதை பயனர் அறிந்தவுடன், அவர்கள் வழக்கமாக அதை முயற்சி செய்கிறார்கள். இருப்பினும், பிரச்சனை என்னவென்றால், அத்தகைய தலைப்பு பெரும்பாலும் அதன் அசல் தரத்தை அடையவில்லை மற்றும் நடைமுறையில் அதன் அசல் தலைப்பை "நரமாமிசம்" செய்கிறது. டெவலப்பர்கள் பெரும்பாலும் மொபைல் தளங்களை முழு அளவிலான "வயது வந்தோர்" தலைப்புகளுக்கான விளம்பரமாகப் பயன்படுத்துகின்றனர். நிச்சயமாக விதிவிலக்குகள் உள்ளன, நிச்சயமாக முழு அளவிலான மற்றும் நன்கு விளையாடக்கூடிய துறைமுகங்கள் உள்ளன, ஆனால் அது இன்னும் ஒரே மாதிரியாக இல்லை. சுருக்கமாக, மொபைல் சந்தை கன்சோல் சந்தையிலிருந்து பல முக்கியமான வழிகளில் வேறுபடுகிறது.

கன்சோல் வெளியீட்டாளர்களின் பார்வையில் இருந்து மிக முக்கியமான வேறுபாடுகளில் ஒன்று, சில குறிப்பிடத்தக்க விதிவிலக்குகளுடன், மொபைல் வாடிக்கையாளர்கள் பெரிய கன்சோல் கேம்களில் அதிக ஆர்வம் காட்டுவதில்லை. ஒரு பெரிய டெவலப்பர் அவர்களின் புகழ்பெற்ற தலைப்புகளில் ஒன்றை ஏன் கொண்டு வந்து மொபைல் பிளாட்ஃபார்ம்களில் 1:1 வழங்கவில்லை? அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, ஏன் ஒரு புதிய காவிய கேம் ஒரு பெரிய பெயருடன் இல்லை, அது தீவிரமானதாக நடிக்கவில்லை? ஏனெனில் இதில் எதுவுமே வெற்றியடையாத குறிப்பிடத்தக்க ஆபத்து இன்னும் உள்ளது. அதற்குப் பதிலாக, மொபைல் கேமிங்கிற்காகத் தழுவிய தலைப்பு வெளியிடப்படும், அதன் வீரர்களுக்கு அவர்களின் ஹீரோவின் தோற்றம் போன்றவற்றில் செலவழிக்கும் இடங்கள் நிறைந்திருக்கும். புதியது என்ன கொண்டு வருகிறது என்று பார்ப்போம் மொபைல் டையப்லோ (அது எப்போதாவது வெளிவந்தால்) அத்துடன் சமீபத்தில் அறிவிக்கப்பட்டது வார்கிராப்ட். ஆனால் இந்த தலைப்புகள் வெற்றியடைந்தாலும், அவை விதியை நிரூபிக்கும் விதிவிலக்குகளாக இருக்கும் என்று நான் இன்னும் பயப்படுகிறேன். அனைத்து பிறகு மிட்டாய் க்ரஷ் சாகா a விளையாட Fishdom அவர்கள் பெரிய போட்டியாளர்கள்.

.