விளம்பரத்தை மூடு

புதிய ட்ரிவியா கேம் சமீபத்தில் ஆப் ஸ்டோரில் வந்துள்ளது சுற்றிலும். இது அனுபவமிக்க செக் டெவலப்பர் ஸ்டுடியோ DaMi Development s.r.o. இன் வேலை, இது போன்ற பயன்பாடுகளுக்குப் பின்னால் உள்ளது முதலுதவி பெட்டி, iTahák என்பதை இருப்பு பை. அவர்களின் சமீபத்திய கேம் மல்டிபிளேயர் எப்படி இருக்கிறது?

ஆல்ரவுண்ட் என்பது ஒரு உன்னதமான அறிவுப் போட்டியாகும், இது கேள்விகளின் வடிவம் மற்றும் கவனம் ஆகியவற்றில் வேறுபடும் தனிப்பட்ட பிரிவுகளில் போட்டியை வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு சோதனைக்கும் பயனருக்கு 60 வினாடிகள் உள்ளன, இந்த நேரத்தில் அவர் முடிந்தவரை பல கேள்விகளுக்கு சரியாக பதிலளிக்க முயற்சிக்கிறார். சரியான பதிலுக்கு புள்ளிகள் சேர்க்கப்படும், தவறான பதிலுக்கு புள்ளிகள் கழிக்கப்படும். வீரரின் முடிவு அவரது வேகம் மற்றும் பணிகளைத் தீர்க்கும் சரியான தன்மையைப் பொறுத்தது.

Víceboj இல் நீங்கள் ஐந்து போட்டி வகைகளைக் காணலாம். முதல் வகை அறிவுத் தேர்வு எளிய ஆம்/இல்லை என்ற கொள்கையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. எனவே வீரர் கொடுக்கப்பட்ட அறிக்கையைப் படித்து அது உண்மையா இல்லையா என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டும். இரண்டாவது பெரிய சோதனையானது கொடியை அங்கீகரிப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறது. அதன் போது, ​​காட்சி எப்போதும் நாட்டின் பெயரையும் மூன்று கொடிகளையும் காட்டுகிறது, அதில் இருந்து சரியானதைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். மூன்றாவது டெஸ்ட் பொது அறிவை மையமாகக் கொண்டது மற்றும் வீரர் வழக்கமான போட்டி முறையில் சோதிக்கப்படுகிறார். ஒரு கேள்வி கேட்கப்பட்டது மற்றும் போட்டியாளர் மூன்று வழங்கப்பட்ட பதில்களிலிருந்து தேர்வு செய்கிறார், அதில் ஒன்று மட்டுமே சரியானது. நான்காவது மற்றும் ஐந்தாவது சுற்று கேள்விகள் அதே கொள்கையைப் பயன்படுத்தி சோதிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் முறையே புவியியல் மற்றும் விளையாட்டுகளில் கவனம் செலுத்துகின்றன.

கேள்விகள் பலவிதமாக என்னை ஆச்சரியத்தில் ஆழ்த்தியது. அவர்களின் சிரமம் எனக்குப் பொருத்தமாக இருப்பதைக் கண்டேன், மேலும் அவை மிகவும் எளிமையானவை அல்லது அபத்தமான சிக்கலானவை அல்ல என்பதில் நான் மகிழ்ச்சியடைந்தேன். இதனால் வீரர் தோல்வியால் தேவையில்லாமல் தடுக்கப்படுவதில்லை, ஆனால் அதே நேரத்தில் அவருக்கு எதுவும் இலவசமாக வழங்கப்படுவதில்லை. சில நேரங்களில் நீங்கள் ஒரே கேள்வியை மீண்டும் மீண்டும் சந்திப்பீர்கள், ஆனால் இது மிகவும் பொதுவான பிரச்சனை அல்ல. விளையாட்டில் ஏற்கனவே 1200 க்கும் மேற்பட்ட கேள்விகள் உள்ளன, மேலும் பல தொடர்ந்து சேர்க்கப்படுகின்றன.

விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் மூலம் நான் சற்று வெட்கப்பட்டேன். ஏனெனில் இது குழந்தைகளின் செயற்கையாக அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட பாணியில் வரையப்பட்டுள்ளது, இது பாலர் குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டிற்கு கருப்பொருளாக ஒத்திருக்கும். இருப்பினும், இது நிச்சயமாக இந்த விளையாட்டின் சாராம்சத்துடன் ஒத்துப்போவதில்லை, அதன் கேள்விகள் புத்திசாலித்தனமான பெரியவர்களுக்கு நோக்கம் கொண்டவை. இருப்பினும், நான் விளையாடியபோது, ​​நான் சுற்றுச்சூழலுடன் பழகினேன், மேலும் விளையாட்டின் மகிழ்ச்சியான சூழல் ஓய்வெடுக்க உதவுகிறது மற்றும் இறுதியில் மல்டிபிளேயர் விளையாடும் உணர்வைக் கண்டேன். குறிப்பாக கெட்டுப்போவதில்லை.

விளையாட்டின் பயனர் இடைமுகம் மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் சற்றே குழப்பமானதாகவும் பெரும்பாலும் நட்பற்றதாகவும் இருப்பதைக் கண்டேன். ஒரு நிமிட சோதனையை இடைநிறுத்தவோ அல்லது நிறுத்தவோ முடியாது என்பது ஒரு பெரிய குறையாக நான் கருதுகிறேன். நீங்கள் விளையாட்டில் குறுக்கிட அல்லது மற்றொரு சோதனைக்கு மாற விரும்பினால், நேர வரம்பு காலாவதியாகி, முதன்மை மெனுவிற்கு மீண்டும் கிளிக் செய்வதைத் தவிர வேறு வழியில்லை. நிச்சயமாக, அத்தகைய செயல்முறை எரிச்சலூட்டும். மறுபுறம், இந்த அமைப்பின் குறிக்கோள், வீரர் நீண்ட நேரம் யோசித்து பதில்களைத் தேடுவதை சாத்தியமற்றதாக்குவதாகும், இதை வேறு எந்த வகையிலும் தவிர்க்க முடியாது.

j, தானே செலுத்தப்படும், கூடுதல் பணத்திற்கு பயன்பாட்டில் வாங்குவதற்கான வாய்ப்பை பயனருக்கு வழங்குகிறது. பணத்திற்கான விண்ணப்பத்தில் கிரெடிட்டை வாங்கலாம், இதற்கு நன்றி நீங்கள் சோதனைகளுக்கான நீண்ட கால வரம்பைப் பெறலாம் மற்றும் தனிப்பட்ட கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க உதவலாம். துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த அமைப்பு உலகளாவிய லீடர்போர்டுகளின் நல்ல செயல்பாட்டை ஓரளவு கெடுக்கிறது, இது பதிவுசெய்யப்பட்ட பயனர்களை ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிட அனுமதிக்கிறது மற்றும் மற்ற வீரர்களுடன் ஒப்பிடும்போது அதிகபட்ச மதிப்பெண்ணைப் பெற முயற்சிக்கிறது. பயன்பாட்டில் கிரெடிட் வாங்குதல்கள் பணம் செலுத்துபவர்கள் புள்ளிகளை எளிதாகப் பெற அனுமதிக்கின்றன, இதனால் தரவரிசைகளின் புறநிலைத்தன்மையைக் குறைக்கிறது. எவ்வாறாயினும், பணம் செலுத்தாத ஒரு வீரர் எந்த வகையிலும் தடைசெய்யப்படவில்லை மற்றும் அவரது முழு திறமையுடன் விளையாட முடியும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

மல்டிபிளேயரின் ஒரு குறிப்பிட்ட விதிவிலக்கு, வீரர் முன்னேறத் தூண்டப்படும் விதத்தில் உள்ளது. படிப்படியாக ஐன்ஸ்டீனாக மாறுவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள். வீரர் 60 ஐக்யூ கொண்ட சிறு பையனாகத் தொடங்குகிறார். சரியான கேள்விகளுக்கான புள்ளிகளைச் சேகரிக்கும் போது, ​​சிறுவன் படிப்படியாக வளர்கிறான், அவனது அறிவுத்திறனும் கூடுகிறது. எனவே விளையாட்டின் குறிக்கோள் முடிவில்லாமல் தனிப்பட்ட சோதனைகளை மேற்கொள்வது மட்டுமல்ல, ஐன்ஸ்டீனுக்கு 160 IQ ஐக் கொண்ட அனிமேஷன் டம்மியைப் பயிற்றுவிப்பது. ஐன்ஸ்டீனின் ஞானத்திற்கு டெவலப்பர் தளங்கள்.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/viceboj/id593457619?mt=8″]

.