விளம்பரத்தை மூடு

ஆப்பிள் வாட்ச் முதன்மையாக உடற்பயிற்சி மற்றும் ஆரோக்கிய நோக்கங்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்பட்டாலும், நீங்கள் அதில் கேம்களை விளையாடலாம். பல iOS கேம்கள் வாட்ச்ஓஎஸ் இயக்க முறைமைக்கு அவற்றின் பதிப்பை வழங்குகின்றன, அவை கைக்கு வரும் பேஷன் பிராண்ட் ஹெர்ம்ஸின் ரசிகர்கள். இருப்பினும், சிலர் தங்கள் முதல் தலைமுறை ஸ்டோர் அலமாரிகளைத் தாக்குவதற்கு சில மாதங்களுக்கு முன்பு ஆப்பிள் ஸ்மார்ட் வாட்ச் காட்சியில் கேம்கள் எப்படி இருக்கும் என்பதைப் பற்றிய யோசனையைப் பெறலாம்.

ஏனென்றால், ஆப்பிள் தனது வாட்ச்கிட் ஏபிஐயை மூன்றாம் தரப்பு ஆப் டெவலப்பர்களுக்கும் கிடைக்கச் செய்துள்ளது. அவற்றில் ஒன்று - கேமிங் நிறுவனமான நிம்பிள்பிட் - லெட்டர்பேட் எனப்படும் அதன் வளர்ந்து வரும் எளிய வார்த்தை விளையாட்டின் மெய்நிகர் மோக்கப்பைக் கொண்டு வந்துள்ளது. ஆப்பிள் ஸ்மார்ட்வாட்ச் திரையில் விளையாட்டின் ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் உலகம் முழுவதும் சென்றன, பயனர்கள் திடீரென்று தங்கள் மணிக்கட்டில் கேம்களை விளையாட விரும்பினர்.

ஆப்பிள் வாட்சின் வெளியீடு பல iOS டெவலப்பர்கள் மத்தியில் ஒரு உண்மையான தங்க ஆசையைத் தூண்டியது, மேலும் அவர்கள் அனைவரும் தங்கள் தயாரிப்புகளை வாட்ச்ஓஎஸ் இயக்க முறைமையின் சூழலில் பெற விரும்பினர். பயனர்கள் தங்களுக்குப் பிடித்த ஆப்ஸின் வாட்ச்ஓஎஸ் பதிப்புகளை முதலில் அன்பாக்ஸ் செய்து தங்கள் வாட்சை ஆன் செய்யும் தருணத்தில் பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டும் என்று அவர்கள் அனைவரும் விரும்பினர்.

ஆப்பிள் தனது வாட்ச்கிட் ஏபிஐ ஐ ஐஓஎஸ் 8.2 உடன் நவம்பரில் வெளியிட்டது, மேலும் அந்த வெளியீட்டுடன் வாட்ச்கிட்டுக்கு பிரத்யேக இணையதளத்தையும் அறிமுகப்படுத்தியது. அதில், டெவலப்பர்கள் வாட்ச்ஓஎஸ் பயன்பாடுகளை உருவாக்க தேவையான அனைத்தையும், அறிவுறுத்தல் வீடியோக்கள் உட்பட கண்டுபிடிக்க முடியும்.

ஆப்பிள் வாட்ச் டிஸ்ப்ளேக்களுக்கு கேம்களைக் கொண்டு வருவது பல டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு விஷயமாக இருந்தது, பல பயனர்களைப் போலவே, கேம்களும் அவர்கள் புதிய வாட்ச்களில் பதிவிறக்கம் செய்த முதல் உருப்படிகளில் ஒன்றாகும். அதன் ஆரம்ப நாட்களில், iOS ஆப் ஸ்டோர் பல கேம் டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு உண்மையான தங்க சுரங்கமாக இருந்தது - ஸ்டீவ் டிமீட்டர் என்ற இருபத்தி எட்டு வயதான புரோகிராமர், டிரிஸ்ம் கேம் மூலம் சில மாதங்களில் $250 சம்பாதித்தார், iShoot கேம் அதன் படைப்பாளர்களுக்கு $600 சம்பாதித்தது. ஒரே மாதத்தில். ஆனால் ஆப்பிள் வாட்சுடன் ஒரு வெளிப்படையான தடையாக இருந்தது - காட்சி அளவு.

லெட்டர்பேட்டின் படைப்பாளிகள் இந்த வரம்பை மிகவும் அற்புதமாக சமாளித்தனர் - அவர்கள் ஒன்பது எழுத்துக்களுக்கு ஒரு எளிய கட்டத்தை உருவாக்கினர், மேலும் விளையாட்டில் உள்ள வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட தலைப்பில் சொற்களை உருவாக்க வேண்டியிருந்தது. லெட்டர்பேட் விளையாட்டின் மிகச்சிறிய பதிப்பு பல டெவலப்பர்களுக்கு உத்வேகம் அளித்தது மற்றும் வாட்ச்ஓஎஸ் இயக்க முறைமையின் சூழலில் அவர்களின் கேம்களும் வெற்றிபெறும் என்று நம்புகிறோம்.

நிச்சயமாக, இன்றும் கூட தங்கள் ஆப்பிள் வாட்சின் காட்சியில் கேம்களை விளையாடுவதன் மூலம் நேரத்தை கடத்த விரும்பும் பயனர்கள் உள்ளனர், ஆனால் அவர்களில் பலர் இல்லை. சுருக்கமாக, கேம்கள் உண்மையில் வாட்ச்ஓஎஸ்க்கான வழியைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை. இது சில வழிகளில் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது - ஆப்பிள் வாட்ச் கடிகாரத்துடன் நிலையான பயனர் தொடர்புக்காக வடிவமைக்கப்படவில்லை, மாறாக அதற்கு நேர்மாறானது - இது நேரத்தை மிச்சப்படுத்தவும், பயனர்கள் காட்சியைப் பார்த்துக் கொண்டிருக்கும் நேரத்தைக் குறைக்கவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

நீங்கள் ஆப்பிள் வாட்சில் கேம் விளையாடுகிறீர்களா? உங்களுக்கு மிகவும் பிடித்தது எது?

ஆப்பிள் வாட்சில் லெட்டர் பேட்

ஆதாரம்: மேக் சட்ட்

.