விளம்பரத்தை மூடு

2008 ஆம் ஆண்டில், ஆப்பிள் சமீபத்தில் வெளியிடப்பட்ட ஐபோனுக்கான மென்பொருள் மேம்பாட்டு கருவியை வெளியிட்டது. டெவலப்பர்களுக்கு இது ஒரு முக்கிய படியாகும் மற்றும் புதிய ஐபோனுக்கான பயன்பாடுகளை உருவாக்கத் தொடங்குவதால், உருவாக்கி பணம் சம்பாதிப்பதற்கான ஒரு பெரிய வாய்ப்பாகும். ஆனால் ஐபோன் SDK இன் வெளியீடு டெவலப்பர்களுக்கும் நிறுவனத்திற்கும் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது. ஆப்பிள் மட்டுமே விளையாடக்கூடிய சாண்ட்பாக்ஸாக ஐபோன் நிறுத்தப்பட்டது, மேலும் ஆப் ஸ்டோர் - குபெர்டினோ நிறுவனத்திற்கான தங்கச் சுரங்கம் - வருவதற்கு அதிக நேரம் எடுக்கவில்லை.

ஆப்பிள் அதன் அசல் ஐபோனை முதன்முதலில் அறிமுகப்படுத்தியதிலிருந்து, பல டெவலப்பர்கள் SDK வெளியீட்டிற்காக கூக்குரலிட்டு வருகின்றனர். இன்றைய கண்ணோட்டத்தில் புரிந்துகொள்ள முடியாதது போல் தோன்றினாலும், ஆன்லைன் மூன்றாம் தரப்பு ஆப் ஸ்டோரைத் தொடங்குவது கூட அர்த்தமுள்ளதா என்பது குறித்து ஆப்பிள் நிறுவனத்தில் சூடான விவாதம் இருந்தது. நிறுவனத்தின் நிர்வாகம் முக்கியமாக ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டுப்பாட்டை இழப்பதைப் பற்றி கவலைப்பட்டது, இது ஆப்பிள் ஆரம்பத்திலிருந்தே மிகவும் கவலையாக இருந்தது. பல தரமற்ற மென்பொருள்கள் ஐபோனில் வந்துவிடும் என்று ஆப்பிள் கவலைப்பட்டது.

ஆப் ஸ்டோருக்கு உரத்த எதிர்ப்பு ஸ்டீவ் ஜாப்ஸ் ஆகும், அவர் iOS ஒரு முழுமையான பாதுகாப்பான தளமாக ஆப்பிளால் முழுமையாகக் கட்டுப்படுத்தப்பட வேண்டும் என்று விரும்பினார். ஆனால் பில் ஷில்லர், நிறுவனத்தின் குழு உறுப்பினர் ஆர்ட் லெவின்சனுடன் சேர்ந்து, தனது மனதை மாற்றிக்கொள்ளவும், மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பர்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கவும் காய்ச்சலுடன் வற்புறுத்தினார். மற்றவற்றுடன், iOS ஐ திறப்பது புலத்தை மிகவும் இலாபகரமானதாக மாற்றும் என்று அவர்கள் வாதிட்டனர். வேலைகள் இறுதியில் தனது சகாக்கள் மற்றும் கீழ்படிந்தவர்கள் சரியானதை நிரூபித்தார்.

வேலைகள் உண்மையில் மனமாற்றம் அடைந்தன, மார்ச் 6, 2008 இல்—ஐபோன் பிரமாண்டமாக வெளியிடப்பட்ட சுமார் ஒன்பது மாதங்களுக்குப் பிறகு—ஆப்பிள் ஒரு நிகழ்வை நடத்தியது. ஐபோன் மென்பொருள் சாலை வரைபடம், ஐபோன் டெவலப்பர் திட்டத்தின் அடிப்படையாக அமைந்த ஐபோன் SDK வெளியீட்டை பெரும் ஆரவாரத்துடன் அறிவித்தது. நிகழ்வில், ஐபோன் மற்றும் ஐபாட் டச் இரண்டிற்கும் ஆயிரக்கணக்கான சொந்த பயன்பாடுகளுடன் மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பர்களின் அற்புதமான சமூகத்தை நிறுவனம் உருவாக்க முடிந்தது என்று ஜாப்ஸ் பகிரங்கமாக தனது உற்சாகத்தை வெளிப்படுத்தினார்.

ஒருங்கிணைந்த டெவலப்பர் சூழலின் புதிய பதிப்பான Xcode இயங்குதளத்தைப் பயன்படுத்தி iPhone பயன்பாடுகள் Mac இல் உருவாக்கப்பட வேண்டும். மேக்கில் ஐபோன் சூழலை உருவகப்படுத்தும் திறன் மற்றும் தொலைபேசியின் நினைவகப் பயன்பாட்டைக் கண்காணிக்கும் திறன் கொண்ட மென்பொருளை டெவலப்பர்கள் தங்கள் வசம் வைத்திருந்தனர். சிமுலேட்டர் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு கருவி டெவலப்பர்களை மவுஸ் அல்லது கீபோர்டைப் பயன்படுத்தி ஐபோனுடன் தொடு தொடர்புகளை உருவகப்படுத்த அனுமதித்தது.

ஆப் ஸ்டோரில் தங்கள் பயன்பாடுகளை வைத்திருக்க விரும்பும் டெவலப்பர்கள் நிறுவனத்திற்கு ஆண்டுக் கட்டணமாக $99 செலுத்த வேண்டும், 500க்கும் மேற்பட்ட பணியாளர்களைக் கொண்ட டெவலப்பர் நிறுவனங்களுக்கு கட்டணம் சற்று அதிகமாக இருந்தது. ஆப்ஸ் விற்பனையில் இருந்து 70% லாபத்தை ஆப் கிரியேட்டர்கள் பெறுகிறார்கள், அதே நேரத்தில் குபெர்டினோ நிறுவனம் 30% கமிஷனாக எடுத்துக்கொள்கிறது.

ஜூன் 2008 இல் ஆப்பிள் தனது ஆப் ஸ்டோரை அதிகாரப்பூர்வமாக அறிமுகப்படுத்தியபோது, ​​பயனர்கள் ஐநூறு மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடுகளைக் கண்டறிய முடியும், அவற்றில் 25% பதிவிறக்கம் செய்ய முற்றிலும் இலவசம். இருப்பினும், ஆப் ஸ்டோர் இந்த எண்ணுக்கு அருகில் இருக்கவில்லை, தற்போது அதிலிருந்து வரும் வருவாய் ஆப்பிளின் வருவாயில் மிகக் குறைவான பகுதியாகும்.

ஆப் ஸ்டோரிலிருந்து நீங்கள் பதிவிறக்கிய முதல் ஆப்ஸ் உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறதா? ஆப் ஸ்டோரைத் திறந்து, மேல் வலது மூலையில் உள்ள உங்கள் ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும் -> வாங்கியவை -> எனது வாங்குதல்கள், பின்னர் கீழே உருட்டவும்.

iPhone 3G இல் ஆப் ஸ்டோர்

ஆதாரம்: மேக் சட்ட்

.