விளம்பரத்தை மூடு

நிறுவனம் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் கணினி விளையாட்டு பிரியர்கள் அனைவருக்கும் தெரிந்திருக்கலாம். Electronic Arts - சுருக்கமாக EA - நிறுவனம் ஆரம்பத்தில் இருந்தே சந்தையில் உள்ளது எண்பதுகள் கடந்த நூற்றாண்டு. இன்றைய கட்டுரையில், நாம் அவளை நினைவில் கொள்வோம் தோற்றம், ஆரம்பம் ஐ மேலே செல்லும் வழி, அத்துடன் மிகவும் பிரபலமான மைக்ரோசாப்ட் செய்ய வேண்டும், இது அதன் உற்பத்தியில் இருந்து எழுந்தது.

கலைஞர்களாக டெவலப்பர்கள்

எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் இன்க். நிறுவப்பட்டது மே 27, 1982. அவள் பின்னால் தோற்றம் அது செலவாகும் பயணம் ஹாக்கின்ஸ், அதுவரை பணிபுரிந்தவர் ஆப்பிள் Jako சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் உத்திகளின் இயக்குனர். ஆப்பிள் நிறுவனத்தில் பணியாற்றிய அனுபவமும் அவர்களுக்கு இருந்தது முதல் ஊழியர்கள் EA - ரிச் மெல்மன், டேவ் எவன்ஸ் அல்லது பாட் மேரியட். இவை தவிர, எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸிலும் பணிபுரிந்தார் ஜெஃப் பர்டன், மாற்றத்திற்காக முன்பு பணியாற்றியவர் அடாரி. ஆண்டு நவம்பர் மாதம் 1982 EA ஏற்கனவே பதினொரு ஊழியர்களைப் பெருமைப்படுத்தியது மற்றும் Sequoia Capital இல் உள்ள அதன் அசல் தலைமையகத்திலிருந்து சான் மேடியோவில் உள்ள அலுவலகங்களுக்கு மாற்றப்பட்டது. நிறுவனம் முதலில் பெயரிடப்பட்டிருக்க வேண்டும் அமேசான் மென்பொருள், ஆனால் ஊழியர்கள் இந்த பெயரை மிகவும் விரும்பவில்லை. ஹாக்கின்ஸ் தானே இறுதியில் மென்பொருள் என்பது ஒரு வகையான கலைப் படைப்பு, டெவலப்பர்கள் கலைஞர்கள் என்ற முடிவுக்கு வந்தார். அவர் ஒரு கணம் ஒரு பெயர் யோசனையுடன் விளையாடினார் SoftArt, ஆனால் இது நிறுவனத்தின் பெயரைப் போலவே இருந்தது மென்பொருள் கலை, எடுத்துக்காட்டாக, VisiCalc மென்பொருளுக்கு இது பொறுப்பு. அணி இறுதியாக ஒரு மாறுபாட்டை ஒப்புக்கொண்டது எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ்.

 

அமிகா முதல் நோக்கியா வரை

அது உருவாக்கப்பட்ட நேரத்தில், மின்னணு கலைகள் மத்தியில் இருந்தது முன்னோடிகள் கணினி விளையாட்டு துறையில். கடந்த நூற்றாண்டின் எண்பதுகளில், போன்ற தலைப்புகள் அர்ச்சன்: தி லைட் அண்ட் தி டார்க், ஹார்ட் ஹாட் மேக், அச்சு கொலையாளி, புழுக்களா?, அல்லது இருக்கலாம் உலக கோல்ஃப் சுற்றுப்பயணம், ஞாபக மறதி நோய், சிம்சிட்டி அல்லது இண்டியானாபோலிஸ் 500: தி சிமுலேஷன். எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் வகையின் வரம்பு மிகவும் பரந்ததாக இருந்தது, கேம்கள் இயங்குதளங்களுக்குக் கிடைத்தன காதலி, அடாரி, டாஸ், ZX ஸ்பெக்ட்ரம் i Apple.

முற்றும் 90கள் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் நிறுவனமும் சொந்தமாக உருவாக்கத் தொடங்கியது சொந்த விளையாட்டுகள் - இது விளையாட்டுகளைப் பற்றியது, எடுத்துக்காட்டாக சறுக்கு அல்லது சாவு!, கடற்கரை மன்னர்கள், புடோகன்: தி மார்ஷியல் ஸ்பிரிட், கனவுகளின் நீரூற்று அல்லது ஒருவேளை புராணக்கதை என்ஹெச்எல் ஹாக்கி. படிப்படியாக அவள் சேர்ந்தாள் கேம் கன்சோல் ஆதரவு மற்றும் இன்னும் உச்சரிக்கப்படும் கவனம் விளையாட்டு தலைப்புகள், இது மில்லினியத்தின் இறுதியில் பிரிவின் பதாகையின் கீழ் வெளிவரத் தொடங்கியது EA விளையாட்டு. ஒரு ஏற்றத்துடன் கையடக்க தொலைபேசிகள் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸின் செல்வாக்கு மேலும் விரிவடைந்தது 2006 பின்லாந்துடன் ஒரு கூட்டாண்மையை அறிவித்தது நோக்கியா, இது மொபைல் கேம்களின் பிரத்யேக சப்ளையர் ஆக இருந்தது. நோக்கியா போன்களின் உரிமையாளர்கள் இவ்வாறு கேம்களைப் பெற்றுள்ளனர் டெட்ரிஸ், சிம்ஸ் XX, டூம், ஃபிஃபா 06 அல்லது ஒருவேளை டைகர் வூட்ஸ் PGA டூர் 06.

புதிய சகாப்தம்

ஆண்டு பிப்ரவரியில் 2007 எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸின் தலைவரானார் ஜான் ரிசிட்டியெல்லோ, எலிவேஷன் பார்ட்னர்ஸ் அல்லது பெப்சிகோவில் பணி அனுபவம் பெற்றவர். ரிசிட்டியெல்லோ அதே ஆண்டு ஜூலையில் நிறுவனம் பிரிக்கப்படும் என்று அறிவித்தார் நான்கு பிராண்டுகள், ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த தயாரிப்புகளை உருவாக்குவதற்கு பொறுப்பாகும். அதே ஆண்டில், நிறுவனமும் அவள் அறிவித்தாள், அதன் முக்கிய தலைப்புகளில் சிலவற்றை உரிமையாளர்களுக்கும் கிடைக்கச் செய்ய திட்டமிட்டுள்ளது மேக்ஸ் செயலிகளுடன் இன்டெல் - எனவே ஆப்பிள் வீரர்கள் விளையாட்டுகளைப் பார்க்க வேண்டும் வேகம் தேவை: கார்பன், வித்து, ஹாரி பாட்டர் அண்ட் தி ஆர்டர் ஆஃப் ஃபீனிக்ஸ் அல்லது மேடன் NFL 08. ஒரு வருடம் கழித்து, EA நிறுவனம் அப்போதைய உலகம் முழுவதும் தொட்டது பொருளாதார நெருக்கடி, இது வருமானம் மற்றும் தொடர்புடைய பணிநீக்கங்களில் வீழ்ச்சியை ஏற்படுத்தியது. நிறுவனம் பதினொரு நிறுவனங்களை மூட வேண்டியிருந்தது மற்றும் கேமிங் ராட்சதர்களின் தரவரிசையில் கணிசமாக வீழ்ச்சியடைந்தது, இது ஆரம்பத்தில் அது ஆக்கிரமித்தது.

ஆண்டு வசந்த காலத்தில் 2013 ஜான் ரிசிடெல்லோ அறிவித்தார் இராஜினாமா தலைமை பதவிக்கு, அதே ஆண்டு செப்டம்பரில் அவரது இடத்தைப் பிடித்தார் ஆண்ட்ரூ வில்சன். தலைமை மாற்றத்துடன் இன்னொருவர் வந்தார் மறுசீரமைப்பு மற்றும் பணியாளர் மாற்றங்கள். ஆண்டின் மே மாதம் 2013 EA ஆல் வாங்கப்பட்டது உரிமம் ஃபிரான்சைஸ் கேம்களை உருவாக்குவதற்கு ஸ்டார் வார்ஸ், இரண்டு வருடங்கள் கழித்து அவள் சாதித்தாள் அதன் பங்குகளின் விலை உங்கள் சொந்த வரலாற்று உயர்வானது. மீண்டும் சரிவு ஆண்டின் தொடக்கத்தில் நடந்தது 2019, குறிப்பாக எதிர்பார்த்த தலைப்பு மிக பெரிய வெற்றி பெறாதது தொடர்பாக போர்க்களத்தில் வி. மாறாக நேர்மறையாக தற்போதைய COVID-19 தொற்றுநோய் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸின் வருவாயை பாதித்தது, இதற்கு நிறுவனம் நன்றி அதிகரித்த தேவை ஆன்லைன் கேம்களுக்குப் பிறகு, இந்த ஆண்டின் முதல் காலாண்டில், இது வருவாயைக் கொண்டு வந்தது 1,4 பில்லியன் டாலர்கள்.

ஆதாரங்கள்: விக்கிப்பீடியா, Gamasutra, மெக்வேர்ல்ட்

.