விளம்பரத்தை மூடு

ஆப்பிள் iOS 11 ஐ வெளியிட்டபோது, ​​அதில் ஒன்று மிகப்பெரிய செய்தி கடந்த ஆண்டு WWDC இல் ஆப்பிள் வழங்கிய ARKit இன் முன்னிலையில் இருக்க வேண்டும். ஆக்மென்ட்டட் ரியாலிட்டியைப் பயன்படுத்துவதற்கான டெவலப்பர் கருவிகள் உண்மையான வெடிகுண்டாக இருந்திருக்க வேண்டும், இதற்கு நன்றி டெவலப்பர்கள் தங்கள் பயன்பாடுகளை ஒரு படி மேலே தள்ள முடியும். ஆப்பிள் யதார்த்தத்தை மேம்படுத்தியது அவர்கள் உண்மையில் நம்புகிறார்கள் மற்றும் கடந்த ஆண்டில், நிறுவனத்தின் பிரதிநிதிகள் அவளை முடிந்தவரை தள்ள முயன்றனர். இருப்பினும், ARKit ஐப் பயன்படுத்தும் பயன்பாடுகளில் டெவலப்பர்களின் ஆர்வம் மெதுவாகக் குறைந்து வருவதால், இந்த "ஹைப்" நீண்ட காலம் நீடிக்கவில்லை.

புதிய தகவல் Apptopia நிறுவனத்தால் கொண்டு வரப்பட்டது, இது எவ்வாறு செயல்படுத்தப்படுகிறது என்பதற்கான புள்ளிவிவரங்களைத் தேடியது புதிய பயன்பாடுகளில் ARKit ஐப் பயன்படுத்துகிறது போல் தெரிகிறது கீழேயுள்ள வரைபடத்திலிருந்து, ஆப்பிள் புதிய ஐபோன்களை அறிமுகப்படுத்திய செப்டம்பர் மாதத்தில் AR பயன்பாடுகளில் அதிக ஆர்வம் இருந்தது என்பது தெளிவாகத் தெரிகிறது. அந்த நேரத்தில், ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி வெளிச்சத்தில் இருந்தது, மேலும் அதிலிருந்து இறுதியில் என்ன வெளிவரும் என்பதைப் பார்க்க ஏராளமான பயனர்கள் காத்திருந்தனர். இருப்பினும், ஒரு பெரிய நகட் வரவில்லை, இருப்பினும் சில தோன்றின நடைமுறை மற்றும் பயனுள்ள பயன்பாடுகள்.

ARKit-நிறுவுகிறது

இருப்பினும், டெவலப்பர்களால் ARKit இன் பயன்பாடு ஆழமாக மூழ்கத் தொடங்கியது மற்றும் நவம்பரில் ஒரு கற்பனை அடிமட்டத்தைத் தாக்கியது. டிசம்பரில், ஒரு பலவீனமான அதிகரிப்பு மீண்டும் தோன்றியது, ஆனால் முந்தைய வீழ்ச்சியின் சக்திக்கு எதிராக குறிப்பிடுவது அரிது. வரைபடத்தை எண்களாக மாற்றினால், ARKit ஐப் பயன்படுத்தி சுமார் 300 புதிய பயன்பாடுகள் செப்டம்பர் மாதத்தில் வெளியிடப்பட்டன. அக்டோபரில் 200 ஆகவும், நவம்பரில் 150 ஆகவும் இருந்தது. டிசம்பரில் இந்த எண்ணிக்கை 160 ஆக உயர்ந்தது. இதுவரை கிடைத்த தகவலின்படி, ARKit ஆப் ஸ்டோரில் 825 பயன்பாடுகளில் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது (இதில் மொத்தம் சுமார் 3 மில்லியன் பயன்பாடுகள் உள்ளன).

ARKit-பிரேக்டவுன்

இந்த 825 ஆப்ஸில், 30% கேம்கள், 13,2% வேடிக்கையான பயன்பாடுகள், 11,9% மேற்கூறிய பயனுள்ள பயன்பாடுகள், 7,8% கல்வி சார்ந்தவை மற்றும் 7,5% புகைப்படம் மற்றும் வீடியோ எடிட்டிங் பயன்பாடுகள். 5% க்கு மேல் இதர பொருட்களாலும் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது வாழ்க்கை முறை பயன்பாடுகள் மீதமுள்ள 24% க்கும் அதிகமானவை மற்றவர்களுடையது. ஆபரேஷன் ஆன முதல் மூணு மாசத்துல பெரிய ஷோ இல்லை. இந்த வகைக்கு நிறைய சாத்தியங்கள் உள்ளன, ஆனால் டெவலப்பர்கள் அதை எவ்வாறு அணுகுகிறார்கள் மற்றும் ARKit க்கான பயன்பாடுகளை உருவாக்க அவர்களுக்கு போதுமான உந்துதல் உள்ளதா என்பதைப் பொறுத்தது. ஆக்மென்ட்டட் ரியாலிட்டிக்கு உலகளவில் வெற்றிகரமான சில பயன்பாடுகள் தேவைப்படும், இது இந்த வகையான பொழுதுபோக்குகளில் ஆர்வத்தைத் தூண்டும்.

ஆதாரம்: மெக்ரூமர்ஸ்

.