விளம்பரத்தை மூடு

"விரிதாள்" என்ற வார்த்தையைக் குறிப்பிடும்போது, ​​பலர் எக்செல், எண்கள் அல்லது கூகிள் தாள்களைப் பற்றி நினைக்கிறார்கள். ஆனால் இந்த திசையில் முதல் விழுங்குவது கடந்த நூற்றாண்டின் எழுபதுகளில் VisiCalc நிரலாகும், அதன் அறிமுகம் இன்று நாம் நினைவில் கொள்வோம். எங்கள் கட்டுரையின் இரண்டாம் பகுதியில், செஸ் கிராண்ட்மாஸ்டர் கேரி காஸ்பரோவை கணினி டீப் ப்ளூ தோற்கடித்த 1997 க்கு திரும்புவோம்.

VisiCalc ஐ அறிமுகப்படுத்துகிறது (1979)

மே 11, 1979 அன்று, VisiCalc இன் அம்சங்கள் முதலில் பொதுவில் வழங்கப்பட்டன. இந்த அம்சங்களை ஹார்வர்ட் பல்கலைக்கழகத்தின் டேனியல் பிரிக்லின் மற்றும் ராபர்ட் ஃபிராங்க்ஸ்டன் ஆகியோர் நிரூபித்துள்ளனர். VisiCalc (இந்த பெயர் "தெரியும் கால்குலேட்டர்" என்ற வார்த்தையின் சுருக்கமாக செயல்படுகிறது) முதல் விரிதாள் ஆகும், இதற்கு நன்றி கணினிகளுடன் பணிபுரியும் சாத்தியக்கூறுகள் மற்றும் அவற்றின் பயன்பாடு ஆகியவை கடந்த நூற்றாண்டின் எழுபதுகளில் பெரிதும் விரிவடைந்தன. VisiCalc தனிப்பட்ட மென்பொருள் இன்க் மூலம் விநியோகிக்கப்பட்டது. (பின்னர் விசிகார்ப்), மற்றும் விசிகால்க் முதலில் ஆப்பிள் II கணினிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டது. சிறிது நேரம் கழித்து, கொமடோர் PET மற்றும் அடாரி கணினிகளுக்கான பதிப்புகளும் நாள் வெளிச்சத்தைக் கண்டன.

கேரி காஸ்பரோவ் vs. டீப் ப்ளூ (1997)

மே 11, 1997 இல், கிராண்ட்மாஸ்டர் கேரி காஸ்பரோவ் மற்றும் ஐபிஎம் நிறுவனத்தின் பட்டறையில் இருந்து வந்த டீப் ப்ளூ கணினிக்கு இடையே ஒரு சதுரங்கப் போட்டி நடந்தது. கறுப்புக் காய்களுடன் விளையாடிக்கொண்டிருந்த காஸ்பரோவ், பத்தொன்பது நகர்வுகளுக்குப் பிறகு ஆட்டத்தை முடித்தார். டீப் ப்ளூ கணினி ஆறு நகர்வுகள் வரை யோசிக்கும் திறனைக் கொண்டிருந்தது, இது காஸ்பரோவை விரக்தியடையச் செய்ததாகக் கூறப்படுகிறது, மேலும் அவர் ஒரு மணி நேரத்திற்குப் பிறகு அறையை விட்டு வெளியேறினார். காஸ்பரோவ் 1966 இல் டீப் ப்ளூவை எதிர்கொண்டார், ஐபிஎம் டீப் ப்ளூ செஸ் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் ஒரு வினாடிக்கு 4 மில்லியன் நிலைகளை மதிப்பிடும் திறன் கொண்டது, மேலும் காஸ்பரோவ் மீதான அதன் வெற்றி சதுரங்கம் மற்றும் கணினிகளின் வரலாற்றில் ஒரு அடையாளமாக கருதப்பட்டது. எதிரணியினர் இரண்டு வெவ்வேறு போட்டிகளில் விளையாடினர், ஒவ்வொன்றும் ஆறு ஆட்டங்களுக்கு.

.