விளம்பரத்தை மூடு

உலகின் பல பகுதிகளில் இணையத்தின் வெகுஜன பரவல் இன்னும் ஆரம்ப நிலையில் இருந்த நேரத்தில், சக்திவாய்ந்த DES குறியாக்க தரநிலையை உடைக்க பயனர்கள் குழு ஒப்புக்கொண்டது. முழு வேலையும் அவர்களுக்கு ஐந்து மாதங்கள் எடுத்தது, மேலும் இன்றைய நமது கடந்த காலத்திற்கு திரும்பியதில் குறிப்பிடப்பட்ட வெற்றிகரமான முன்னேற்றத்தை நாங்கள் நினைவில் கொள்வோம்.

DES குறியாக்க தரநிலையை உடைத்தல் (1997)

ஜூன் 17, 1997 இல், பயனர்களின் குழு தரவு குறியாக்க தரநிலை என்று அழைக்கப்படுவதை வெற்றிகரமாக உடைக்க முடிந்தது. டேட்டா என்க்ரிப்ஷன் ஸ்டாண்டர்ட் அல்லது டிஇஎஸ் என்பது ஒரு சமச்சீர் சைஃபர் ஆகும், இது அமெரிக்காவில் உள்ள சிவில் அரசாங்க நிறுவனங்களில் தரவு குறியாக்கத்திற்கான தரமாக (FIPS 46) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, மேலும் படிப்படியாக தனியார் துறைக்கும் விரிவடைந்தது. அதன் உடைப்பு நேரத்தில், DES வலுவான அதிகாரப்பூர்வ குறியாக்க கருவியாக கருதப்பட்டது. மேற்கூறிய குழு, இணையத்தில் ஒன்று சேர்ந்தது, DES ஐ சிதைக்க ஐந்து மாதங்கள் ஆனது.

எண்ணிக்கை

 

 

முதல் வீடியோ கேம்களின் பதிவு (1980)

ஜூன் 17, 1980 இல், அமெரிக்க பதிப்புரிமை அலுவலகம் வரலாற்றில் முதல் வீடியோ கேம் பதிவை பதிவு செய்தது. இவை இரண்டு தலைப்புகள் - அடாரியின் சிறுகோள்கள் மற்றும் சந்திர லேண்டர். சிறுகோள்கள் நவம்பர் 1979 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் லைல் ரெயின்ஸ் மற்றும் எட் லாக் ஆகியோரால் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டில் விளையாடுபவர்களின் பணியானது ஒரு விண்கலத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் போது பறக்கும் தட்டுகள் மற்றும் சிறுகோள்களை சுட்டு வீழ்த்துவதைத் தவிர்க்கும். ஆர்கேட் கேம்களின் பொற்காலத்தின் முதல் வெற்றிகளில் ஒன்றாக சிறுகோள்கள் கருதப்படுகிறது. லூனார் லேண்டர் ஆகஸ்ட் 1979 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு ஒற்றை வீரர் கேம் ஆகும். சிறுகோள்களைப் போலவே, இந்த தலைப்பும் விண்வெளியில் அமைக்கப்பட்டது. அடாரி சில மாதங்களுக்குப் பிறகு மேற்கூறிய சிறுகோள்களால் முந்துவதற்கு முன்பு மொத்தம் 4830 யூனிட் லூனார் லேண்டரை விற்க முடிந்தது.

.